Какие программы нужны дизайнеру


35 лучших программ для графического дизайна

Художники и другие творческие личности наверняка согласятся, что правильные инструменты – залог успешной работы. Если художникам нужны кисти, краски, масло и холст, то графическим дизайнерам достаточно мощного софта.

Правильно подобранная программа для графического дизайна сделает процесс работы эффективнее и плавнее. Поэтому определенно стоит потратить время на поиски подходящей программы.

Мы собрали список лучших программ для графического дизайна, фоторедакторов и конструкторов инфографики, чтобы вы смогли подобрать лучшую программу. Новички, фрилансеры, дизайнеры с большим бюджетом и без него смогут найти софт, который им подойдет по уровню и целям.

Ну что, поехали!

 

Онлайн-платформы для графического дизайна

Vecteezy logo
  1. Vecteezy Editor

Vecteezy – редактор для работы с векторной графикой прямо в браузере. Данный инструмент довольно прост в использовании и не требует дополнительных навыков. Вы можете воспользоваться как готовыми изображениями, так и создать свой дизайн. Единственный формат, который платформа поддерживает, – это SVG.

Программа предлагает сложные переходы, горячие клавиши на клавиатуре и другие полезные функции. Несмотря на то, что это не самый продвинутый софт по графическому дизайну, он отлично подходит для редактирования на скорую руку.

Vecteezy можно пользоваться бесплатно или оформить план подписки, чтобы включить безлимитное скачивание, доступ к библиотекам векторной графики и версию без рекламы. Оформление годового плана будет стоить $9 в месяц, а ежемесячного – $14.

Renderforest logo
  1. Renderforest Graphic Maker

Графический редактор – новинка от Renderforest, которая представляет собой онлайн-платформу, позволяющая создать качественные материалы с графическим дизайн быстро и без хлопот. Платформа включает огромную библиотеку тематических шаблонов дизайна, которые можно настроить в пару кликов.

Renderforest – отличное решение, если вам нужно быстро создать качественный дизайн, даже если у вас нет дизайнерских навыков.

В платформу встроено облачное хранилище, так что доступ к дизайнам будет всегда. Пользователям также доступно приложение для iOS, а версия для Android уже в разработке. Бесплатный план предусматривает безлимитный экспорт изображений, но ограниченное количество дизайнов, а гибкие планы подписки предлагают дизайны класса премиум, опцию полной настройки цветовой гаммы и доступ по ссылке. Это все – за $6.99 в месяц.

Pixlr logo
  1. Pixlr

Pixlr – функциональный редактор фото и графического дизайна, который доступен онлайн и на мобильных устройствах. Программа для ПК также скоро будет доступна для пользователей с подпиской. Это мощный фоторедактор, который сделает ваши изображения лучше при помощи встроенных эффектов, наложений и фильтров.

У Pixlr есть два приложения: Pixlr X и Pixlr E. Разница между ними в том, что первое создано для пользователей без опыта редактирования и не требует обучения, а второе – более сложный инструмент, в который встроены инструменты для работы со слоями, кистями, клонированием и фильтрами. Основные инструменты редактирования доступны и в бесплатной версии. А чтобы подключить дополнительные функции, например удаление фона на основе искусственного интеллекта, вам нужно будет перейти на один из двух платных планов подписки по цене $4,90 и $14,99 в месяц.

Canva logo
  1. Canva

Canva – пожалуй, самая известная онлайн-платформа для графического дизайна. Она хорошо известна своим простым редактором с функцией перетаскивания и универсальными шаблонами. Если вы не хотите воспользоваться шаблоном, вы можете начать проект с нуля, выбрав пустой холст. На Canva вы найдете различные шрифты, иконки, цветовые палитры и другие элементы дизайна.

У Canva также есть мобильное приложение. Это хороший выбор для как для обычных пользователей, так и небольших компаний, которые хотят создать материалы быстро и без заморочек. Платформой можно пользоваться бесплатно или оформить план подписки, чтобы получить доступ к большему количеству шаблонов, видеоматериалов и облачному хранилищу. Цены на планы начинаются с $12,95 в месяц и выше в зависимости от ваших нужд.

Sumopaint logo
  1. Sumopaint

Sumopaint – это инструмент для рисования и редактор изображений, доступный прямо в браузере. Sumopaint включает широкий выбор инструментов для дизайна – кисти, тексты, оригинальные эффекты и другие элементы для работы с фотографиями или рисования. Онлайн-инструмент бесплатный, но доступна также скачиваемая версия для обладателей плана Pro ($9 в месяц) и Edu ($19 в месяц).

У Sumo есть еще одно приложение, которое может пригодиться графическим дизайнерам, – Sumophoto. Как видно из названия, оно служит для редактирования фотографий, поэтому инструменты здесь заточены под них и включают различные фильтры и эффекты. Интерфейс довольно простой, и справиться могут и новички.

Visme logo
  1. Visme

Если вы в поиске онлайн-редактора с простым интерфейсом, Visme – то что вам нужно. На платформе легко ориентироваться, поэтому Visme – отличное решение для новичков. Она предлагает интерактивные элементы, иконки и другие виджеты, которые помогут визуализировать данные в несколько кликов.

Приложение включает в себя готовые шаблоны презентаций, инфографики, графического дизайна для социальных сетей и др. Премиум-шаблоны предлагают больше места для хранения и интеграцию с другими сервисами. Цены на планы подписки начинаются с $15 в месяц, также можно оформить индивидуальный план.

Gravit Klex logo
  1. Gravit Klex

Klex – это бесплатная программа для графического дизайна с упрощенным набором инструментов, которая подходит для работы как новичкам, так и профессионалам. Готовые шаблоны делают процесс создания изображений с графическим дизайном быстрее и проще; они пригодятся сотрудникам для корпоративных проектов, блогерам, менеджерам социальных сетей и др.

В программе доступно множество эффектов и фильтров, шрифтов, градиентных заливок, а также стикеров и стоковых изображений. Более продвинутые функции позволяют перекрашивать изображения, управлять тенями и насыщенностью, а также добавлять водяной знак в дизайн.

Все функции бесплатные, но вам будет необходимо создать учетную запись, чтобы войти в облачное хранилище Gravit.

PixTeller logo
  1. PixTeller

PixTeller – это многофункциональная платформа, которая справляется как с редактированием фотографий, так и созданием анимации. Простой в использовании интерфейс не требует опыта или знаний в сфере дизайна и монтажа. У вас есть возможность создать проект с нуля или использовать готовые шаблоны, чтобы упростить работу.

Поддерживаемые форматы экспорта: PNG, JPG и PDF. Начать можно с бесплатной версии, а потом перейти на продвинутый план — Pro ($7 в месяц) and Diamond ($12 в месяц). Первый дает вам право использовать графический редактор, а второй – создавать анимации.

Design Wizard logo
  1. Design Wizard

Design Wizard – это редактор изображений и видео, цель которого – упростить их создание. Редактор предлагает большой выбор шаблонов для бизнеса и личного пользования. Если вам нужно быстро настроить готовый шаблон, то данный редактор – отличный вариант, но имейте в виду, что инструменты редактора простые, и вы не сможете отредактировать некоторые детали.

Доступна интеграция с HubSpot, Buffer, Intercom и Marketo, что делает планирование и публикацию постов проще. В бесплатном базовом плане доступна опция отдельной оплаты за скачивание дизайнов. Также можно оформить план подписки: Pro или Business по цене $9,99 и $49,99 в месяц соответственно.

Snappa logo
  1. Snappa

У Snappa уже есть хорошая репутация быстрого и простого графического редактора. Редактор предлагает готовые шаблоны, доступные в разных форматах, безлимитный доступ к стоковым фотографиям, инструмент удаления фона, различные эффекты, векторы и фигуры.

Бесплатная версия имеет ограничения: вы можете скачать три дизайна в месяц, но за $10 в месяц вы можете подключить больше загрузок и функций, а за $20 в месяц – включить совместную командную работу.

BeFunky logo
  1. BeFunky

BeFunky разработана, чтобы помочь пользователям редактировать фотографии, создавать коллажи и графический дизайн без хлопот. Платформа предлагает множество готовых шаблонов дизайна, но вы также можете начать создание изображения с чистого листа.

Основные инструменты редактирования и шаблоны доступны в бесплатной версии, но вы можете подключить дополнительные функции, такие как удаление объектов и фона, художественные эффекты, инструменты для ретуши и многое другое. Цена вполне доступна – $6,99 в месяц, а при выборе годового плана она снижается до $4,99 в месяц.

DesignBold logo
  1. DesignBold

DesignBold – то, что вам нужно, если вы не хотите углубляться в редактирование и ретушь, а просто и быстро создать дизайн. Онлайн-редактор с шаблонами дизайна включает более 1000 вариантов дизайна даже в бесплатной версии. Если же этого вам будет недостаточно, вы можете подключить 4000+ премиум-шаблонов и другие функции с планом подписки Pro за $7.99 в месяц.

 

Stencil logo
  1. Stencil

Stencil – это платформа для создания графических дизайнов для социальных сетей, обеспечивающая быстрый и понятный процесс редактирования, планирование и публикацию в социальных сетях. Тесная интеграция данной платформы с Buffer позволяет пользователям сразу же планировать публикацию своих материалов.

Огромная библиотека Stencil, состоящая из 5 000 000 бесплатных изображений, полностью предоставлена партнерами – Unsplash, Pixabay и Pexels, так что недостатка в качественных стоковых фотографиях точно не будет. Данная платформа доступна как в бесплатной версии, так и в платной. План подписки будет стоить от $9 в месяц.

 

Программы для графического дизайна на ПК

Gravit Designer logo
  1. Gravit Designer

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux, Chrome OS

Gravit Designer – это комплексная программа для графического дизайна векторной графики. Она схоже со своим онлайн-собратом Gravit Klex, но гораздо более мощная. Программа отлично подходит для работы с профессиональными проектами графического дизайна, но благодаря простой навигации, новички также могут извлечь из него пользу.

Gravit Designer работает на всех стандартных операционных системах. Сама программа бесплатная, но для подключения облачного хранилища с неограниченным объемом, режимом офлайн-редактирования, историями версий и других преимуществ будет необходимо приобрести платный план. Годовая подписка обойдется вам в $49.

Inkscape logo
  1. Inkscape

Поддерживаемые операционные системы: Windows, Mac OS X, Linux

Inkscape – это редактор векторной графики с гибкими инструментами дизайна и функциональными возможностями. Чтобы привыкнуть к пользовательскому интерфейсу, может потребоваться некоторое время, но оно того стоит – его расширенные функции отсутствуют на некоторых онлайн-платформах. Создание объектов и управление ими, копирование, меш-градиент и векторизация растровых изображений – это лишь некоторые из функций.

Знания HTML также могут пригодиться, поскольку программа позволяет вносить изменения сразу в исходный код. Мы уже говорили, что Inkscape полностью бесплатна?

Adobe Illustrator logo
  1. Adobe Illustrator

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS

Adobe Illustrator, несомненно, является одной из самых известных программ для дизайна векторной графики. И это оправдано, ведь в функциональном редакторе есть все инструменты для создания сложных иллюстраций. Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу и возможности работать над несколькими проектами одновременно, эффективность вашей работы возрастет в несколько раз.

С другой стороны, новичкам для работы с Adobe потребуется долгое обучение. Но есть и хорошая новость – новички могут использовать готовые шаблоны от Adobe Illustrator, а более опытные пользователи смогут насладиться полным функционалом и проконтролировать каждую деталь.

Создавать дизайн можно спокойно и в офлайн-режиме, ваши файлы будут автоматически синхронизироваться с Adobe Creative Cloud.

Adebe Photohop logo
  1. Adobe Photoshop

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS

В сфере графического дизайна Adobe Photoshop не нуждается в представлении. Он завоевал звание эталона и стал незаменимым инструментом для большинства графических дизайнеров. Помимо настраиваемого пользовательского интерфейса Photoshop предлагает полный набор инструментов для обработки фотографий, 3D-графики, типографики и даже анимации.

Выделение объектов, редактирование контуров и множество кистей – это лишь некоторые преимущества Photoshop. Продвинутые инструменты помогут вам создать качественные иллюстрации до каждого пикселя.

Будучи из одной семьи Adobe Creative Cloud, Photoshop неизбежно сравнивают с Adobe Illustrator. Главная разница состоит в том, что в отличие от Illustrator, Photoshop – это растровый редактор. Его главное достоинство состоит в редактировании фотографий, в то время как Illustrator станет незаменимым помощником при создании графики с нуля.

У Photoshop есть несколько планов подписки; самый доступный вариант – план Photography по цене $9,99 в месяц, цена на остальные выше.

Adobe InDesign logo
  1. Adobe InDesign

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS

Наш следующий герой – еще один член семейства Adobe Creative Cloud. Adobe InDesign незаменим для специалистов в полиграфии и издательстве. Программа для графического дизайна позволяет создать качественные макеты для журналов, обложек книг, флаеров, открыток и т.д.

Данный продукт Adobe гораздо проще в использовании и не требует длительного обучения. InDesign отлично подходит для комбинирования текста с графикой, но это не самая продвинутая программа для работы с фотографиями из-за ограниченных инструментов редактирования.

Эта программа чуть дороже, и стоит она $20,99 долларов в месяц за план Single App. Как и для всех своих продуктов, Adobe предлагает 7-дневную бесплатную пробную версию, чтобы протестировать функционал и проверить, подходит ли она вам.

Vectr logo
  1. Vectr

Поддерживаемые операционные системы: Windows, Linux, Chrome OS

Vectr – это бесплатное программное обеспечение для дизайна векторной графики, что в принципе понятно из названия. Это хороший инструмент для работы с 2D-графикой. Дизайнеры тут найдут фильтры, тени и другие функции, которые потребуются в процессе создания графики. Vectr также можно использовать и в веб-версии.

Инструмент позволяет командам работать вместе над одним проектом с помощью уникальных ссылок. Панель инструментов не так загружена, как в редакторах от Adobe Creative Cloud, но на случай, если вам понадобится помощь, на их веб-сайте доступны пошаговые руководства.

GIMP logo
  1. GIMP

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux

GIMP (GNU Image Manipulation Program, в переводе “программа по работе с изображениями”) – открытая программа с впечатляющими функциями. Программа подойдет дизайнерам любого уровня и опыта благодаря лаконичному и интуитивно понятному интерфейсу и продвинутому набору инструментов для дизайна.

Функционал включает в себя цветокоррекцию, клонирование, кисти для рисования, высокоуровневые настройки и другие. GIMP работает со всеми распространенными форматами файлов.

 

CorelDraw logo
  1. CorelDRAW Graphics Suite

Поддерживаемые операционные системы: Windows

Простой пользовательский интерфейс и продвинутый набор инструментов – это про CorelDRAW. В мощный графический редактор встроены готовые шаблоны, рамки, 600+ градиентов, 1000 шрифтов, 48 форматов экспорта и другие функции. Программное обеспечение работает только на базе ОС Windows.

Однако CorelDRAW – не самая лучшая платформа для новичков, а вот профессионалам в сфере дизайна она подойдет. В программе доступна 15-дневная бесплатная пробная версия, а чтобы продолжить пользование программой, придется перейти на платный план подписки. Доступны годовой план ($399 в год) и разовая покупка ($785).

Corel PaintShop logo
  1. Corel PaintShop Pro

Поддерживаемые операционные системы: Windows

Это продукт от разработчиков Corel, но он создан для редактирования фотографий. Гибкий редактор поддерживает как векторную, так и растровую графику, а также несколько форматов импорта и экспорта.

Прежде чем купить программу за $79,99 (или за $59,99, если вы переходите с любой предыдущей версии), вы можете оформить 30-дневную бесплатную пробную версию.

Creately logo
  1. Creately

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux

Creately – это платформа для создания дизайна, проведения брейнсторминга и командной коллаборации в режиме онлайн. Она оснащена шаблонами в разных категориях: маркетинг, продукты, стратегии, образование и др. Полной творческой свободы от инструмента ждать не стоит, но создать инфографику, раскадровку, схемы и диаграммы можно без хлопот.

Если вы не хотите скачивать версию для ПК, можете воспользоваться онлайн-версией с облачным хранилищем. Три дизайна можно создать бесплатно, а для остальных нужно будет оформить план подписки, стоимостью от $4.95 в месяц.

Krita logo
  1. Krita

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS, Linux, Chrome OS

Krita – редактор растровой графики и программа для рисования, созданная группой художников, которые хотели сделать цифровое рисование доступным для всех. Его несложно адаптировать под свои нужды, и профессиональные инструменты для рисования также имеются.

Программа бесплатная, но вы можете делать разовые или ежемесячные пожертвования, чтобы поддержать разработчиков.

Affinity Designer logo
  1. Affinity Designer

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS

Affinity Designer – это профессиональный редактор векторной и растровой графики, предлагающий большой набор инструментов для создания рисунков, принтов, логотипов, значков, UI-дизайна и многого другого. Расширенная цветокоррекция, работа с кривыми и предпросмотр графики в реальном времени – эти и другие возможности доступны в редакторе.

Программа способна обрабатывать тяжелые документы без проблем. Сложная система сетки, направляющие для выравнивания и параметры масштабирования гарантируют высокое качество ваших проектов. Редактор недорогой, и его можно приобрести один раз и навсегда – для Windows и Mac он будет стоить $49,99.

Graphic logo
  1. Graphic

Поддерживаемые операционные системы: macOS

Graphic – это программа для создания векторной графики и иллюстраций для устройств Apple. Приложение разработано с учетом простоты и удобства использования, чтобы обеспечить пользователям интуитивно понятный процесс редактирования. Она поддерживает импорт и экспорт файлов в формате SVG, PDF и PSD.

Продвинутые инструменты рисования, коллекция фигур и эффектов позволят вам создавать графический дизайн высокого качества, макеты и UI-дизайн. Вы также можете сохранить и применить некоторые стили повторно, чтобы ускорить процесс редактирования. Программа доступна в App Store по цене $29,99.

 

Xara logo
  1. Xara Designer Pro+

Поддерживаемые операционные системы: Windows

Xara Designer Pro+ – многофункциональный инструмент, который поддерживает редактирование фотографий и создание иллюстраций на ПК.  Pro+ – это новая версия, которая вышла в феврале 2021 года. Она поддерживает как векторную, так и растровую графику.

Программа доступна для Windows, но вы можете работать, в том числе и всей командой, онлайн в Xara Cloud. У программы есть и более легкая версия Designer Pro – Xara Photo & Graphic Designer.

Xara предоставляет бесплатный доступ к облачному хранилищу, программа для ПК и продвинутые настройки будут доступны при оформлении платного плана Pro+ за $16.95 в месяц.

Paint.NET logo
  1. Paint.NET

Поддерживаемые операционные системы: Windows

Paint.NET – это бесплатный фоторедактор от Windows, который представляет из себя более мощную версию Microsoft Paint. Программа поддерживает работу со слоями и смешиванием, специальные эффекты и плагины. Доступ к доступным плагинам можно получить на форуме. За программу не нужно платить, но на их сайте принимаются пожертвования.

Sketch logo
  1. Sketch

Поддерживаемые операционные системы: macOS

Это редактор векторной графики уже от MacOS и надежный инструмент для многих дизайнеров UX/UI. Пользователи могут настраивать горячие клавиши и добавлять плагины и интеграции, чтобы настроить программу под свои нужды. Она также поддерживает совместную работу с командой.

Для пользователей стоимость единоразовой лицензии составит $99, а команде придется платить $9 за каждого пользователя. Sketch также предлагает 30-дневную бесплатную пробную версию.

ArtRage logo
  1. ArtRage

Поддерживаемые операционные системы: Windows, macOS

ArtRage – это программа с инструментами для рисования для работы с растровой графикой, которая позволит создать любые виды цифровых изображений. Универсальный набор для рисования и простая навигация делают ArtRage подходящим инструментом не только для профессионалов, но и для всех, кто только начинает заниматься графическим дизайном.

Программа также совместима со смартфонами на базе iOS и Android. Для ПК ArtRage можно приобрести за $79. Однако, если вам не нужен продвинутый набор инструментов, вы можете выбрать версию ArtRage Lite, доступную за $29,90.

 

Читайте также:



Программы для графического дизайна в 3D

Sumo3D logo
  1. Sumo3D

Sumo3D – онлайн-инструмент для создания 3D-моделей, объектов и анимации с встроенной библиотекой, включающей набор 3D-полигональных сеток, цветовых гамм, текстур. 3D-модели можно изменить с помощью кода.

Sumo3D доступен онлайн бесплатно, но вы можете скачать приложение и получить доступ к другим продуктам Sumo, оформив подписку на план Pro за $9 месяц.

Blender logo
  1. Blender

Blender – открытая платформа для создания 3D-объектов, одна из лучших в своей категории. На платформе доступны множество инструментов моделирования, сложные кисти, реалистичная фото визуализация и сценарии Python.

Будучи бесплатной платформой, Blender тем не менее поощряет ежемесячные или разовые пожертвования. Вы также можете стать участником Blender Cloud за $11,50 в месяц, чтобы получать обучающие материалы, полезные ресурсы и дополнительные инструменты.

Clara.io logo
  1. Clara.io

Clara.io – это бесплатная онлайн-программа для графического дизайна, которая известна своими инструментами для 3D-моделирования. Платформа обеспечивает высокое качество рендеринга, полный набор 3D-инструментов и совместную работу команды. Бесплатная версия предоставляет вам всего 2 Гб памяти и один час на рендеринг в месяц. Чтобы снять ограничения, вы можете оформить подписку на один из их планов, которые начинаются от $10 в месяц.

 

Paint3D logo
  1. Paint3D

Если у ваше устройство работает на базе Windows, и вы хотите поэкспериментировать с 3D-моделями или 2D-изображениями, то Paint3D – отличный вариант. Это улучшенная версия Microsoft Paint с модернизированным интерфейсом и расширенным набором инструментов. Программа доступна в качестве бесплатного приложения на компьютерах с Windows 10.

 

Daz Studio logo
  1. Daz Studio

С Daz Studio вы сможете создать качественные 3D-изображения и видео. Это бесплатная платформа для создания 3D-графики, поддерживаемая Windows и macOS. Приложение позволяет пользователям создавать персонажи и сцены до мельчайших деталей, настраивать освещение и ракурс камеры и в конечном итоге получить очень реалистичную картинку.

 

 

Вот и все, список программ для графического дизайна получился внушительный: там найдутся варианты и для опытных профессионалов и для новичков. В списке найдется программа, подходящая вам и по бюджету и по уровню навыков и опыта.

А от нас – шаблоны для создания графического дизайна, разработанные нашими талантливыми дизайнерами. Их можно настраивать и редактировать под свой стиль и проект. Удачной работы!

СОЗДАТЬ ДИЗАЙН

🔥ТОП 8 программ для дизайна на все случаи жизни

Ваша любовь к цвету, творческий взгляд и безупречное чувство стиля заставляют людей маркировать вас творческим человеком. Это лейбл, которым вы пользуетесь, поскольку вам нравится выражать свое творчество и делать вещи визуально привлекательными.

Но что, если мы скажем вам, что есть способ развивать свое творчество все время, а не просто в свободное время? А еще лучше, что если бы вам могли платить за креативность каждый день? Существует множество творческих профессий, в которых такие люди, как вы, могут процветать.

Настоящая задача дизайнеров — воплотить мечту в реальность. Дизайн имеет решающее значение в настоящее время. Через дизайн мы воспринимаем вещи по-другому, и это делает дизайн еще более особенным. Поэтому многие начинающие дизайнеры не понимают, как представить свои идеи. Тем не менее, это не должно быть проблемой, так как дизайн говорит на многих языках, и вы можете общаться на любом из них.  Разберем сегодня лучшие программы для дизайнеров.

Программы для графических дизайнеров

Один из самых востребованных профессионалов в сфере дизайна — графический дизайнер. Он создает логотипы, бланки, визитки,  маркетинговые материалы, дизайны одежды.

1. Adobe Photoshop CC

Универсальная программа для дизайнера Adobe Photoshop CC продолжает совершенствовать ведущее в мире программное обеспечение для редактирования фотографий, веб-разработки, работы с граффикой.
В версии 2018 года добавлен новый инструмент автоматического выбора, необработанные профили камеры, множество шрифтов и возможностей рисования, а также поддержка Microsoft Surface Dial.
На 2019 год возможности расширились простотой работы с хмарнымы документами, улучшеным алгоритмом выделения и заливки с учетом содержимого.
В версиях на 2020 год анонсируется возможность выделения отдельных элементов на изображении специальным инструментом, также деформирование объектов будет «природней» и появятся современные палитры градиентов, теней и пр.

Плюсы:
  • ✅ Простой интерфейс
  • ✅ Инструменты для веб-дизайна.
  • ✅ Богатый набор инструментов для рисования и типографики.
  • ✅ Возможность 3D дизайна.
  • ✅ Синхронизированные библиотеки.
  • ✅ Постоянное обновление функционала.
  • ✅ Множество материалла под создание всех типов дизайна.
Минусы:
  • ❗Нет бессрочной лицензии.
  • ❗Премиальные активы недешевы.
  • ❗Интерфейс может быть подавляющим время от времени.
  • ❗Для качественной работы нужно железо посерьезней. 

2. Adobe Illustrator CC

Лучшая программа для редактирования векторной графики. Сейчас илюстратор на первом месте в использовании для создание логотипов, илюстраций и используется как в комерции, так и в ентертеймент бизнесе. Новые функции делают ее еще лучшей программы для дизайна 2020 года: улучшение фильтров для работы со шрифтом, молниеносное отображение еффектов теней и пр., упрощенная работа с точками.

Плюсы:
  • ✅ Мощные способности векторного дизайна.
  • ✅ Отличная особенность Touch Type. 
  • ✅ Упрощенный инструмент Free Transform.
  • ✅ Новая мощная функция Puppet Warp позволяет преобразовывать отдельные части иллюстраций.
Минусы:
  • ❗Нет одной бессрочной лицензии.
  • ❗Нет единообразия ключевых команд с Photoshop и InDesign.
  • ❗Сложен в усвоении.

    Программы для рисования анимации и разработки персонажей

    Умелые профессионалы создают анимацию и спецэффекты для фильмов, телевидения, видеоигр и других форм мультимедиа — как двумерных, так и трехмерных. Они воплощают идеи в жизнь с помощью компьютерного программного обеспечения или написания собственного компьютерного кода.

    3. Autodesk Maya

    Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования: персонажей, среды, движений предметов. Также програму используют в разработке дизайнов интерьеров, также можно использовать модное оформление в стиле лоу-поли, или реалистичную передачу деталей.

    Плюсы:
    • ✅ надежный набор инструментов моделирования.
    • ✅ интерфейс с революционным инструментарием с расширенными инструментами и функциональностью.
    • ✅ многофункциональность — сфера применения безгранична.
    Минусы:
    • ❗небольшое количство литературы для усвоения.
    • ❗недостаток информации об инструментов и нюансов работы с ними.
    • ❗не все дополнения подходят для назначенной ими платформой.

    4. Adobe After Effects

    Програма для создания уникальных эффектов в видео-контенте с множеством функций. Поскольку сейчас видео на сегодня простейший способ передачи информации — с помощью After Effects любой дизайнер может дополнить его новыми красками и нужными корпоративными деталями компании.

    Плюсы:
    • ✅ востребованность видео позволяет экспериментировать с любым типом контента;
    • ✅ понятный интерфейс в стиле линейки продуктов Adobe.
    • ✅ огромная библиотека эффектов на просторах интернета.
    Минусы:
    • ❗часто нужно устанавливать плагины для конкретных задач.
    • ❗стоимость продукта не для всех.

    Программы для веб дизайна

    Как и в любом другом деле, веб-дизайн подразумевает как вдохновение, так и настойчивость. Когда-то создание веб-страниц было единственной областью программистов, но это уже не так, поскольку существует множество инструментов для упрощения процесса.

    5. Adobe Dreamweaver CC

    Dreamweaver  — отец инструментов веб-дизайна и программного обеспечения для создания сайтов. Сейчас используется как лучший инструмент для создания адаптивных сайтов под любой тип устройства.

    Плюсы:
    • ✅ интерфейс интуитивно понятен и удобен для пользователя.
    • ✅ можно выбрать между уровнями «начальный», «средний» и «продвинутый»
    • ✅ расширенные функции включают «просмотр в реальном времени» для предварительного просмотра веб-сайтов
    Минусы:
    • ❗требуются знания в HTML, CSS.
    • ❗цена по сравнения с другими инструментами для такого типа задач выше среднего.

    6. Figma 

    Организация процеса создания сайта в одном месте. Используйте ее для создание прототипов с возможностью показа работы онлайн.

    Плюсы:
    • ✅ онлайн сервис не нуждается в скачиваниях.
    • ✅ минимум усложнений — можно разобраться в програме в течении часа.
    • ✅ показ результатов в режиме здесь и сейчас
    Минусы:
    • ❗ограничен функционал.

    Програма для дизайна интерьеров

    Профессионалы в этой области работают с пространствами, чтобы улучшить безопасность, функциональность и эстетическую привлекательность области. Они подбирают цветовые решения, мебель, полы, освещение и все остальные элементы комнаты или здания. Дизайнеры интерьеров также используют программное обеспечение для проектирования, чтобы сообщить о своих планах архитекторам и строителям, которые воплощают проекты в жизнь.

    7. Virtual Architect Ultimate

    Virtual Architect — чрезвычайно легко научиться пользоваться, даже если вы никогда раньше не использовали программное обеспечение для проектирования.

    Плюсы:
    • ✅ Самая простая программа дизайна дома для изучения и использования.
    • ✅ Огромная библиотека объектов с более чем 7500 предметов.
    • ✅ Оценка стоимости и материал листов полезны при воплощении вашего дизайна в жизнь.
    Минусы:
    • ❗Не совместим с 3D-моделями Tremble.
    • ❗Нет версии для Mac.

    8. Программа учета времени и контроля задач

    Yaware.Timetracker — программа учета времени и задач, которая подойдет любому дизайнеру. Это отличная альтернатива расписанию, если вам нужно повысить личную продуктивность, или необходимо знать сколько времени вы тратите на разные проекты. Эффективное управление временем начинается с четкого определения того, сколько именно времени вы фактически тратите на свои проекты и задачи, а затем на основе анализа и выяснения способов более эффективного управления ими.

    Плюсы:
    • ✅ Простая и функциональная программа;
    • ✅ Учет личного времени с Yaware – абсолютно бесплатен;
    • ✅ Повышение личной продуктивности — есть возможность следить за тем, где теряешь время;
    • ✅ Работа над проектами и задачами.
    Минусы:
    • ❗Подходит только для тех, кто как минимум 70% рабочего времени за компьютером;
    • ❗Нет чек-листов;
    • ❗Пока нет интеграции с CRM-ками (но обещаются, что скоро будет!).

    Программы для дизайнера: советы начинающим. Частные уроки

    Тема этой небольшой статьи — результат многочисленных вопросов по поводу выбора программ для тех, кто собирается работать в сфере компьютерного дизайна. Понятно, что хороший специалист должен уметь работать с различными программными инструментами, но краткость человеческой жизни, к сожалению, не позволяет изучить их все. Голова не резиновая, а кошелек не бездонный — полезные истины для ступающего на порог компьютерных курсов.

    Первое с чего надо начать изучение чего бы то ни было — это прийти к четкому пониманию целей и задач, которых вы хотите добиться. В какой сфере дизайна вы будете реализовывать свой творческий потенциал, дома или в студии, какого уровня сложности будет ваша работа? Попробую предположить несколько возможных вариантов.

    Дизайнер интерьера

    Пожалуй, самый распространенный вариант в современной российской действительности. Для интерьерщиков характерно многообразие  выполняемых задач: создание и выпуск проектной документации, трехмерная визуализация, обработка растровых изображений. Конечно, во многих архитектурных студиях существует некое разделение труда: дизайнер разрабатывает концепцию интерьера, визуализатор делает трехмерку, чертежник выпускает чертежи. Но, особенно в условиях экономического кризиса, работодатели все больше предпочитают универсальных специалистов ради экономии бюджета. Таким образом, джентельменский список программ для дизайнера интерьера будет примерно таким:

    • ArchiCAD, AutoCAD — для создания проектной документации;
    • 3ds Max, V-Ray — для создания фотореалистичных трехмерных изображений интерьера;
    • Adobe Photoshop — подготовка текстур, обработка фотографий;
    • Adobe Acrobat Professional — для создания и редактирования альбомов чертежей в формате PDF;
    • XnView, Irfan View, ACDSee — любой из просмотрщиков фотографий.
    Визуализатор  интерьеров и экстерьеров

    Упрощенный вариант дизайнера интерьеров. Получается исключением программ для работы с чертежами: визуализатору они могут понадобиться только для конвертации файлов, полученных от заказчика. Заниматься только трехмерной визуализацией не рекомендуется, поскольку гораздо выше спрос на людей, которые могут что-то придумать сами и разбираются в чертежах.

    3D анимация и разработка персонажей

    Специфика работы предполагает моделинг и текстурирование, создание анимации, обработку видео.  Возможный список кандидатов на изучение:

    • Maya, 3ds Max, V-Ray — моделирование, анимация, рендер;
    • Adobe Photoshop — подготовка текстур, обработка изображений;
    • Adobe Premiere, Adobe After Effect — создание и постобработка видеоряда;
    • XnView, Irfan View, ACDSee — любой из просмотрщиков фотографий.
    Дизайнер-полиграфист

    В полиграфической индустрии, как и во многих других сферах деятельности,  существует множество специализаций. Не вдаваясь в подробности приведу список необходимых программ:

    • Adobe Illustrator, Corel Draw — редакторы векторной графики;
    • Adobe InDesign, QuarkXPress — верстка макетов;
    • любая программа для просмотра фотографий.
    Веб-дизайнер

    Создание сайтов предполагает разработку макета, подготовку графики, верстку, загрузку файлов на сервер. Примерный список того, что надо знать:

    • Adobe Photoshop — создание макета, обработка изображений;
    • Adobe Dreamweaver — верстка страниц;
    • Adobe Flash — создание флеш-сайтов и презентаций, анимация;
    • любой FTP — клиент для работы с  файлами на сервере;
    • любая программа для просмотра фотографий.

    Конечно, это далеко не все возможные варианты, буду рад, если специалисты в своей области добавят комментарии с дополнениями.

    Теперь по поводу сертификатов, которые выдают слушателям курсов. Больших плюсов, если вы собираетесь работать по найму, эти сертификаты вам не дадут. В большинстве случаев, человек, который берет вас на работу смотрит на ваши реальные навыки работы. Это очень хорошо видно по портфолио и по манере работать за компьютером. Если было показано чужое портфолио, то в первые же дни работы станет понятно, что вы не способны это сделать. В случаях, если вы все же считаете, что сертификат очень нужен, проверьте будет ли он от школы или же от компании-производителя программного обеспечения. Например, сертификат Autodesk будет иметь вес по всему миру, а бумажка от школы скорее всего нет.

    Сертификат об окончании авторизованных курсов Autodesk

    лучшие платные и бесплатные решения

    ТОП-5 графических программ для дизайнеров

    С помощью этого пакета обычно обрабатывают растровые изображения, но можно применять его и для работы с векторной графикой, если это требуется при создании макета полиграфической продукции или сайта. Photoshop является универсальной графической программой для дизайнеров, и большинство специалистов устанавливают её на свои компьютеры.

    Adobe Photoshop

    Основная аудитория пользователей “Фотошопа” — это фотографы и ретушёры, обрабатывающие снимки, а также те, кто готовит материалы для рекламной продукции — баннеров, обложек, заставок для постов в социальных сетях, и т. п. Но в этой программе можно создать и много чего ещё.

    Бесплатный онлайн-интенсив

    Ваш Путь в IT начинается здесь

    Функционал Photoshop столь обширен, что позволяет с лёгкостью разрабатывать макеты для сайтов и мобильных приложений. При желании можно оформить с его помощью даже игру. Но освоить его не так-то просто, и он всегда отличался неповоротливостью. Это побуждает дизайнеров, занимающихся вебом, искать другие программные продукты. Однако у “Фотошопа” достаточно пользователей среди начинающих дизайнеров и крупных старых веб-студий, в которых все привыкли работать на этом ПО.

    Секрет популярности этой графической программы для дизайнеров — в её разнообразном функционале, позволяющем работать с примитивами, текстом, вектором, растром и даже анимировать макеты. Всё, чего вам не хватает в плане функций, можно компенсировать дополнительными плагинами.

    “Иллюстратор” изначально создавался для работы именно с векторной графикой. Его арсенал несколько уже, чем у “Фотошопа”. С помощью Adobe Illustrator рисуют иллюстрации, логотипы, подготавливают макеты для наружной рекламы и полиграфической продукции. Он позволяет работать с типографикой. В принципе, можно нарисовать в “Иллюстраторе” даже макет сайта или приложения, хотя в “Фотошопе” это делать намного удобнее (и далеко не любой макет удастся создать при помощи одного этого векторного редактора).

    Читайте также

    Основными потребителями программы являются графические дизайнеры, создающие логотипы, а также иллюстраторы. В программном продукте имеются все требуемые для этого инструменты. Серьёзных конкурентов у Illustrator так и не появилось, и он остаётся весьма популярным. В сети доступно множество обучающих видео, по которым можно бесплатно изучить все обширные возможности данной программы.

    Дополнительное преимущество Illustrator — это его интеграция в семейство продуктов Adobe, что открывает дизайнеру возможность работать над одним проектом в нескольких редакторах Adobe одновременно: проделать некоторые манипуляции в “Фотошопе”, затем добавить пару штрихов в “Иллюстраторе”, а потом заверстать всё в InDesign. И Photoshop, и Illustrator — платные продукты, распространяемые по подписке (кстати, можно приобрести подписку сразу на несколько адобовских программ).

    “Гимп” предоставляет пользователю очень многие возможности “Фотошопа” и “Иллюстратора”, но при этом оставаясь абсолютно бесплатным. Им можно пользоваться отдельно, не прибегая к другим программным продуктам. GIMP годится для того, чтобы обрабатывать фото и растровые картинки, готовить макеты веб-интерфейсов, рисовать векторные иллюстрации. А если установить дополнительные плагины к нему, то эта графическая программа для дизайнеров станет ещё мощнее.

    “Гимпом” пользуются не так много дизайнеров, но для некоторых он является главным рабочим инструментом. Умение рисовать в GIMP особенно важно тем, кто работает под ОС семейства Linux, на которые крайнесложно установить программные продукты от Adobe.

    Эта программа для графических дизайнеров не столь удобна и логична, как продукты Adobe, однако обладает всеми нужными функциями, чтобы работать с векторными изображениями. В Corel Draw присутствуют и некоторые инструменты для работы с растром, однако используют её, в основном, для вёрстки полиграфии (журнальных полос, брошюр и любой продукции, где есть большие объёмы текста), а также для рисования логотипов и иллюстраций.

    Corel Draw

    Этот графический редактор тоже является платным, хотя его цена ниже, чем у адобовских продуктов. Основные потребители Corel Draw — типографии: в “Кореле” есть удобные инструменты для того, чтобы быстро подготовить макет к печати.

    “Скетч” — довольно популярный инструмент среди графических дизайнеров, однако пользоваться этим эксклюзивным решением могут лишь обладатели компьютеров под Mac OS. Установить его на Windows или Linux невозможно. Данный софт распространяется на платной основе, но есть и триальная версия. Эта графическая программа для дизайнеров “заточена” исключительно под работу с вектором, а не с растром.

    Программа сама по себе не очень сложна (особенно для тех, кто уже имел опыт использования каких-либо других графических редакторов), однако перед началом работы необходима настройка рабочего пространства. Видеоуроков на русском языке по Sketch в интернете пока довольно мало.

    Онлайн-платформы для графических дизайнеров

    Позволяет обрабатывать векторные изображения в браузере и не требует установки на компьютер. Пользоваться им просто — никаких особых навыков для этого не требуется. С помощью Vecteezy можно создавать дизайн с нуля или пользоваться готовыми изображениями. Но он поддерживает только формат SVG.

    Мы вместе с экспертами по построению карьеры подготовили документы, которые помогут не ошибиться с выбором и определить, какая профессия в IT подходит именно вам.

    Благодаря этим гайдам 76% наших студентов смогли найти востребованную профессию своей мечты!

    Скоро мы уберем их из открытого доступа, успейте скачать бесплатно:

    Гайд по профессиям в IT

    5 профессий с данными о навыках и средней заработной плате

    100 тыс. руб за 100 дней с новой профессией

    Список из 6 востребованных профессий с заработком от 100 тыс. руб

    Критические ошибки, которые могут разрушить карьеру

    Собрали 7 типичных ошибок. Их нужно избегать каждому!

    Женщины в IT: мифы и перспективы в карьере

    Как делать хороший дизайн интерфейсов

    Как прокачать свою технику речи

    4,7 MB 302 MB Скачать файлы бесплатно Уже скачали 11915

    В Vecteezy доступны сложные переходы, поддерживаются горячие клавиши, есть много других полезных опций. Его не назвать настоящим профессиональным инструментом для дизайнера, однако, если вам нужно что-то набросать или подправить на скорую руку, это оптимальное решение.

    Если вам не требуется расширенный функционал вроде доступа к векторным библиотекам, безлимитного скачивания результатов и вас не раздражает реклама, можете пользоваться бесплатной версией. Но можете оплатить подписку и работать более комфортно. Помесячная подписка стоит 14 долларов, а при оплате на весь год — 9 долларов.

    • Renderforest Graphic Maker

    Этот программный продукт, созданный Renderforest, является не десктопным приложением, а онлайн-платформой с очень большим набором готовых дизайн-шаблонов, встраиваемых за пару кликов. Посредством Renderforest можно легко и без лишних хлопот создавать графические материалы неплохого качества, причём даже не обязательно иметь для этого образование и навыки в области дизайна.

    Читайте также

    Программный продукт имеет собственное облачное хранилище, что обеспечивает вам доступ к макетам с любого устройства. Для iOS есть специальное приложение, и аналогичный софт сейчас разрабатывается под Android. На бесплатном тарифе можно экспортировать сколько угодно картинок, однако количество макетов ограничено. Планы подписки весьма гибкие, и любой сможет выбрать то, что ему подходит. Платная подписка (6,99 долларов ежемесячно) — это дизайны премиального класса, возможность доступа по ссылке и полной настройки всей цветовой гаммы.

    Эта мощная графическая программа для дизайнеров и всех, кто хочет просто отредактировать картинку, существует в виде мобильного приложения и онлайн-сервиса. Разрабатывается и десктопное приложение, но оно будет доступно только тем, кто оплатит подписку. В Pixlr имеется большая библиотека готовых фильтров, эффектов и наложений.

    Pixlr

    Приложения Pixlr существуют в двух версиях — Pixlr X и Pixlr E. Первое предназначено для непрофессионалов и доступно любому новичку, а вот для полноценного использования второго нужно учиться оперировать кистями, слоями и фильтрами, уметь клонировать объекты. Впрочем, главные инструменты для редактирования графики есть в обеих версиях. А вот если вам нужны расширенные возможности (к примеру, удалить фон, пользуясь технологиями ИИ), то необходимо выбрать план подписки и оплатить его. Их всего два: по цене 4,90 долларов и 14,99 долларов за месяц.

    Секрет популярности этой онлайн-платформы для выполнения дизайнерских задач — в простом редакторе, позволяющем перетаскивать объекты, и в наличии универсальных шаблонов. Хотя использовать шаблон не обязательно: можно завести пустой проект, просто создав новый холст, и оформить его в соответствии с собственными замыслами. Canva предлагает готовые цветовые палитры, наборы иконок и шрифтовые гарнитуры.

    Кроме онлайн-версии, существует и мобильное приложение Canva, которое подойдёт и обычному пользователю, и небольшим фирмам, которые нуждаются в быстром создании рекламных материалов (например, обложек для постов в соцсетях).

    Вы можете использовать эту графическую программу для дизайнеров бесплатно либо оформить подписку (что откроет вам доступ к облаку для хранения файлов и расширенной библиотеке шаблонов, видеороликов). Подписку можно приобрести от 12,95 долларов в месяц (есть разные планы).

    Лучшие гибридные графические программы для дизайнеров

    Гибридными называются те графические программы, которые работают как с вектором, так и с растром.

    Этот профессиональный продукт для обработки растровой графики является удачным дополнением к AutoCAD.

    У RasterDesk имеется базовая модификация (RasterDesk) и профессиональная (RasterDesk Pro). С помощью базовой можно улучшить качество скана, отредактировать фото, преобразовать растровую картинку в векторную полуавтоматически. Профессиональная модификация программы векторизирует изображения полностью автоматически, умеет корректировать векторную графику, распознавать тексты.

    Inkscape — программа для графических дизайнеров, устанавливаемая как на Windows, так и на Mac OS и Linux. Этот редактор с открытым исходным кодом предназначен для работы с векторной графикой и поддерживает практически все популярные форматы. Инструментарий его весьма обширен: помимо привычных слоёв, фильтров и кистей есть анимация и пакеты для оптимизации изображений.

    Читайте также

    Ещё один бесплатный графический редактор с интуитивно понятным интерфейсом. Набор функций — самый базовый, поэтому с данной программы рекомендуют начинать молодым графическим дизайнерам, только-только пробующим себя в работе с векторной графикой.

    Редактируемые файлы сохраняются автоматически. Так же автоматически оптимизируется производительность, чтобы не тормозить компьютер пользователя.

    Графические программы для создания презентаций и инфографики

    Этот графический редактор создавался специально для того, чтобы визуализировать большие объёмы данных в виде инфографики. Он позволяет добавлять картинки и тексты, редактировать заголовки. Логика добавления данных неочевидна, и требуется время, чтобы её понять. Самое слабое место данной графической программы для дизайнеров — создание диаграмм исключительно через электронные таблицы.

    Если вы ищете какие-нибудь простые графические программы для дизайнеров — прежде всего для того, чтобы создавать презентации — то присмотритесь к онлайн-редактору Prezi. Достаточно просто выбрать нужный шаблон, настроить его под свои потребности и наполнить контентом — сменить тексты, картинки и заголовки.

    Prezi

    С помощью Creately удобно рисовать диаграммы блок-схемы и организационные таблицы. Заливку и форму фигур можно выбирать.

    Как и другой графический софт для подготовки диаграмм, Truii формирует изображение на основе данных из таблиц. Заполнение такой таблицы информацией превращается в долгий кропотливый процесс, требующий внимательности и аккуратности.

    Читайте также

    Данная графическая программа пригодится тем, кто часто рисует mind-карты (карты интеллекта). Например, учащимся. Интерфейс этого редактора прост и позволяет создавать весьма крупные майнд-карты. Он отлично подходит для совместной работы: оповещения приходят на почту всем участникам, и все могут оставлять комментарии к майнд-карте.

    От вышеперечисленных графических программ для рисования инфографики этот продукт отличается расширенным функционалом. Имеется библиотека готовых картинок, редактируемых и изменяемых по желанию пользователя.

    Лучшие бесплатные графические программы для дизайнеров

    Работает на ОС: Linux, Windows, Mac OS и в вебе.

    Раньше Gravit Designer назывался просто Gravit. Этот графический редактор предназначен для полноценной работы с векторными изображениями. С его помощью можно выполнять любые задачи: отрисовку иконок и иллюстраций, дизайн интерфейсов, подготовку презентаций, анимацию.

    Интерфейс этой программы для графических дизайнеров интуитивно понятен и легко настраивается под индивидуальные нужды. Gravit Designer предлагает различные инструменты для того, чтобы создавать великолепные и детализированные векторные изображения. Например, это отменяемые и не разрушающие исходник булевы операции, “Граф путей” и “Нож”, продвинутый текстовый движок, а также многообразные режимы смешивания цветов и заливки.

    Работает на ОС: Windows.

    Для тех, кто использует исключительно Windows и ищет простую удобную графическую программу для дизайнеров (с меньшим количеством функций, чем GIMP), будет полезным редактор Photo Pos Pro. Он разрабатывался специально для ретуширования фото и прекрасно регулирует контрастность, насыщенность, освещённость. Однако с помощью Photo Pos Pro можно совершать и более сложные манипуляции.

    Интерфейс программы весьма дружелюбен к пользователям. Есть подробная справка, которая поможет новичку освоиться. Для Photo Pos Pro создано множество плагинов, расширяющих функционал программы.

    Работает на ОС: Linux, Windows, Mac OS.

    Этот мощный программный продукт предназначен для обработки RAW-файлов. Его функционал весьма широк, а настроек столь много, что изучить программу с нуля будет довольно сложно. Зато продвинутых пользователей эта программа для графических дизайнеров сильно порадует своими возможностями.

    Читайте также

    С помощью RawTherapee можно редактировать фото в самых мельчайших деталях и нюансах: менять цветопередачу и резкость, удалять шумы, выстраивать баланс белого, экспозицию и прочие параметры так, как вам нужно, а также управлять кривыми. Эти инструменты не разрушают исходник до момента полной готовности изображения, поэтому можно не беспокоиться за оригинал.

    Работает на: Windows, Mac OS.

    Эта графическая программа для дизайнеров предназначена для перемещения в пространстве, кастомизации различных трёхмерных фигур (животных, вещей, людей), добавления анимационных эффектов.

    Она открывает возможности для создания целых 3D-миров с уникальными персонажами, отрисовки тех или иных элементов дизайна, и т. п. Однако, в отличие от платных аналогов, этот программный продукт не даёт возможности моделировать и текстурировать объекты. На сайте Daz Studio приведена таблица с детальным сравнением данной программы и альтернативных графических редакторов.

    Чем более продвинутые инструмент использует дизайнер, тем быстрее и качественнее он может реализовывать свои идеи, творить настоящие цифровые шедевры. Поэтому к выбору профессионального ПО следует подойти серьёзно.

    лучшие программы для дизайна интерьера — INMYROOM

    В последние несколько лет интерьерные дизайн-студии плавно переселились из кирпичных зданий в окна компьютерных мониторов. Это значительно упростило некогда невыполнимую задачу жильцов – найти тот самый интерьер мечты. Отныне последний спрятался на просторах интернета, а где именно – мы попробуем рассказать в этой статье.

    1. 3D Studio MAX 

    Это своеобразный отец основатель трехмерной графики, анимации, а значит, и интернет-дизайна интерьеров. Ресурс создан профессионалами и для профессионалов – этим сказано все. По этой причине создать интерьер здесь можно любого уровня сложности практически без технических ограничений.

    скачать и установить бесплатно

    2. Google ScketсhUp 

    В среде аниматоров и дизайнеров этот ресурс славится своей понятностью и простотой в использовании. Действительно, разобраться здесь сможет даже ребенок, однако стоит учитывать, что для создания сложной 3D-графики придется потратить не один час. Зато результат будет стоит потраченного времени.

    скачать и установить бесплатно

    3. Apartama 

    Ресурс – полноценная дизайн-площадка по созданию интерьеров. Ее главные козыри – большой каталог всех необходимых товаров в интернет-магазинах и куча полезной информации по дизайну. В итоге программа становится не просто 3D-конструктором, но полноценным учителем для новичков ремонта.

    скачать и установить бесплатно

    4. PRO100   

    Здесь действительно просто все – от интерфейса до создания дизайн-проекта и моделирования. При этом каталог ресурса пестрит различными вариантами всевозможных предметов, а собственная библиотека мебели в разы сокращает время на поиск наиболее подходящих вещей.

    скачать и установить бесплатно

    5. FloorPlan 3D 

    Программа в большей степени рассчитана на тех, кто замахнулся на постройку своего дома. Так здесь есть возможность спроектировать дом, дачу или ландшафтный участок, а также подобрать и рассчитать все необходимые материалы. Что также приятно – программа сама составляет приблизительную смету.

    скачать и установить бесплатно

    6. Sweet Home 3D 

    Ресурс идеален для тех, кто остановился на стадии ориентировочного расположения предметов в квартире. Понятный интерфейс позволит быстро расставить все необходимые вещи, а отсутствие излишних элементов упростит работу на этом этапе. Справиться смогут даже дети от 5 лет.

    скачать и установить бесплатно

    7. IKEA Home Planner

    Простая, но популярная программа известного скандинавского бренда рассчитана на любого пользователя. Здесь можно не только спроектировать дизайн, но также подобрать, расставить и рассчитать стоимость мебели (естественно, того же производителя). Удобная вещь для тех, кто ищет бюджетные варианты оформления квартиры.

    скачать и установить бесплатно

    Каким дизайнером можно работать в ИТ? Рассказали в WOWMAKING

    О своих рабочих задачах и личных историях рассказали дизайнеры ИТ-компании Wowmaking, которая занимается разработкой мобильных приложений.

    Если вы интересуетесь дизайном и хотели бы работать в ИТ, то этот текст поможет сравнить работу разных специалистов и выбрать наиболее близкое вам направление.

    Даша, UI/UX дизайнер:

    – UI/UX дизайнер занимается проектированием и созданием пользовательских интерфейсов для мобильных приложений и веб-сайтов. Также он занимается поддержкой текущего дизайна и его усовершенствованием на основе гипотез и опроса пользователей.

    Если мы говорим о создании продукта с нуля, то после того, как менеджером продукта будет проанализирована ниша, конкуренты и запросы пользователей, к работе подключается UI/UX дизайнер. Он разрабатывает прототип – это набросок продукта, который отражает функциональность и то, как будет работать приложение. Внешний вид на этом этапе не прорабатывается.

    После разработки прототипа начинается работа над стилистикой будущего приложения. Чтобы определиться с концепцией дизайна, готовится несколько вариантов. Другими словами, берется один из экранов, например главный, и отрисовывается в разных стилях. Это помогает понять, какой стиль ближе и смотрится интереснее. После утверждения концепции дизайна отрисовываются все экраны. Для уже существующих продуктов постоянно формируются гипотезы по улучшению. Часть из них касается интерфейса и становится задачами для UI/UX дизайнера.

    Время создания интерфейса для одного продукта в зависимости от компании и опыта дизайнера может сильно варьироваться. Если ориентироваться на время для разработки интерфейса для минимально жизнеспособной версии продукта, то на это уйдет не меньше месяца.

    Каждый дизайнер выбирает для себя удобные инструменты сам. Достаточно знать несколько из самых распространенных. В зависимости от операционной системы, на которой работает дизайнер, важно знать программу Figma или Sketch. На базовом уровне нужно освоить Photoshop, и плюсом будет знание After Effects или Invision, которые используются для создания анимации в интерфейсах. Я в свое время потратила на изучение Photoshop примерно месяц и столько же на Figma.

    На мой взгляд, UI/UX дизайнер постоянно должен повышать свою насмотренность, изучать работы успешных дизайнеров и развивать свой художественный вкус. Каждый год тренды меняются и появляется что-то новое. Для UI/UX дизайнера важно уметь работать быстро и при этом сохранять качество. Также важно умение оперативно переключаться между задачами и при этом улавливать главную мысль менеджера. По крайней мере в нашей компании дизайнер ведет одновременно несколько проектов.

    Я не планировала становиться дизайнером, хотя у меня был художественный бэкграунд. После школы поступила на факультет иностранных языков, но скоро захотела что-то поменять в жизни. К тому времени в моем окружении было много людей, связанных с дизайном. Открыв для себя новое направление, я стала много читать по теме, практиковаться, пошла курсы по UX/UI дизайну и делала работы для портфолио. Учеба в университете отошла на второй план, и я ее бросила.

    После полугода развития в UX/UI дизайне мне удалось найти первую работу. Это был небольшой стартап, где я получила опыт работы в реальном проекте. Затем почувствовала, что готова снова бросить себе вызов и искать работу с более сложными проектами. Когда я пришла в Wowmaking, то за мной закрепили ментора, рекомендации которого помогли избежать многих проб и ошибок. Сейчас я не перестаю восхищаться коллегами и равняться на них.

    Егор, Motion Designer:

    – Моушн-дизайнеры создают рекламные ролики, которые мы называем креативами. Они используются для рекламы мобильных приложений в социальных сетях. Обычно продолжительность роликов 10-15 секунд, очень редко 20-30.

    Создание ролика начинается с придумывания идеи. Для этого 2-3 раза в месяц наша команда устраивает митинг. Креативные менеджеры по каждой из придуманных идей составляют техническое задание, на основе которого моушн-дизайнер готовит ролик. Для создания анимации используются материалы, подготовленные креативными менеджерами, интерфейсы приложений, иллюстрации и видео со стоков, а также специально созданные для ролика. В среднем один креатив создается 1-1,5 дня, с учетом адаптаций под десяток размеров.

    80% рабочего времени моушн-дизайнер проводит в программе After Effects. Для нее создано большое количество плагинов, которые ускоряют работу и создают специальные эффекты, их тоже нужно изучить. Азы After Effects можно освоить и за месяц, но еще понадобится месяца 3-4 ежедневной практики, чтобы стать специалистом среднего уровня. Кроме этого нужно базово владеть Photoshop и Adobe Illustrator, где подготавливаются материалы для ролика, а также Figma, из которой можно взять элементы интерфейса приложения.

    Для моушн-дизайнера важно очень быстро обучаться, потому что постоянно появляются новые инструменты и эффекты, которые нужно осваивать, чтобы не отстать. Обязательны базовые знания композиции, типографики, работы с цветом, психологии пользователей, теории монтажа.

    В моушн-дизайне я уже 2,5 года, но пришел к нему не сразу. Интерес к творчеству у меня был всегда: я ходил в художественную школу и поступил на менеджера-культуролога. Дизайн курса со второго учил самостоятельно по книгам, статьям, видео на ютюбе. Пробовал освоить веб-дизайн, сделал пару небольших сайтов, но он меня не захватил.

    С третьего курса я уже работал как фрилансер и искал себе клиентов, которым рисовал афиши. В основном это были бары и рестораны. Потом клиентам захотелось иметь анимированные афиши для социальных сетей. Я подучил софт и начал их делать. Моушн-дизайн оказался мне ближе. После окончания университета я искал работу, связанную с ним, так и попал в “Ваумэйкинг”.

    Работа дизайнера творческая, и чтобы не выгореть, каждые 3 месяца я устраиваю себе 2 недели отдыха. Если в обычное время я и работаю, и учусь каждый день, то во время отдыха позволяю себе после работы ничего не учить и не смотреть по дизайну.

    Ира, ASO Creative

    – Для начала нужно пару слов сказать, что такое App Store Optimization (ASO). Это работа над всеми элементами страницы мобильного приложения в сторах – Google Play и App Store, цель которой увеличить видимость приложения и количество установок.

    Соответственно ASO Creative создает графику для страниц приложений в Google Play и App Store. Речь о разработке иконки, скриншотов, которых на странице может размещаться до 8 в Google Play и до 10 в App Store, и видео. Графика на странице приложения больше всего влияет на решение пользователя, стоит ли скачивать продукт. Для ASO Creative важно с помощью визуальных материалов захватить внимание пользователя, объяснить функции продукта и подтолкнуть к скачиванию.

    Работа над графикой для нового приложения начинается с погружения в продукт и изучения технического задания. В первую очередь мне нужно понять, какие задачи пользователя решает продукт и какими функциями обладает. Затем я изучаю страницы приложений-конкурентов, аудиторию продукта и нишу в целом. Когда понятно, в каком направлении нужно работать, начинается процесс генерирования идей и поиска референсов, по итогам которого я составлю мудборд – специальную доску с примерами, прототипами, цветовыми решениями. На основе мудборда выбирается визуальный стиль для страницы в сторе – цвет, шрифты, различные элементы. Конечно, графика на странице делается на основе стиля интерфейса в мобильном приложении, но могут быть различные вариации. Дальше я отрисовываю визуальные материалы и готовлю макеты для загрузки на страницу в сторе.

    Для работы с иконкой и скриншотами ASO Creative нужно владеть программами Sketch или Figma, Photoshop, а для создания видео – After Effects. Последнюю программу я изучила не так давно, и это заняло месяца 1,5 вместе с практикой. Для любого дизайнера, в том числе и ASO Creative, важны знания по композиции, цветоведению, типографике, психологии пользователя, также нужно развивать образное мышление, креативность, умение находить новые пути решения и строить гипотезы, продолжать изучать новое. Для страницы приложения в сторе постоянно делаются тесты, чтобы подобрать те визуальные материалы, которые будут давать высокую конверсию из просмотра страницы в установку приложения. Создание графики для страницы одного приложения занимает от 3 дней.

    Связать свою жизнь с дизайном я решила еще в школе. Поступила в университет специальность “Коммуникативный дизайн”. После университета первое время делала макеты для выставочных стендов, потом статичные и анимированные баннеры для разных сайтов, затем разрабатывала маркетинговые материалы, в том числе для мобильной игры, и в процессе работы столкнулась с дизайном для ASO. Направление так меня захватило, что я решила найти работу, связанную именно с созданием графики для целей ASO. Занимаюсь любимым делом в “Ваумэйкинг” уже около двух лет.

    Каролина, Graphic Designer

    – Работа графического дизайнера в продуктовой ИТ-компании полна разнообразных и интересных задач. От графической разработки концепции игры, когда ты придумываешь историю и передаешь ее с помощью визуальных материалов, до создания анимации для приложения. Раньше я работала дизайнером в рекламном и ивент агентствах, где в основном нужно было делать баннеры и афиши, в Wowmaking круг моих обязанностей стал шире.

    Чтобы создать графику для игры, первым делом я изучаю документацию, разбираюсь в механике и поведении пользователя. Затем наступает этап генерации идей, когда я ищу ассоциации, подходящие картинки, музыку, всевозможные референсы и аналоги. Все это помогает создать концепцию. После ее создания можно приступить к отрисовке всех игровых экранов, а также создать главный экран и туториал, где объясняются правила игры, после чего экраны утверждаются командой. Также в процессе работы над экранами я выбираю места в приложении, где стоит добавить анимацию и сама ее делаю. Далее все макеты отдаю программистам и остаюсь с ними на связи, чтобы в процессе верстки отвечать на их вопросы или вносить изменения в макеты. Во время промежуточных выпусков игры слежу за реализацией всех разработанных моментов. Моя работа как бы продолжение работы UI/UX дизайнера, который создает в целом прототип и стилистику приложения: я работаю над отдельными игровыми блоками.

    Как мне кажется, дизайнер в первую очередь должен обладать концептуальным мышлением и постоянно его развивать, для того, чтобы создавать что-то новое и интересное. Важно иметь развитый эмоциональный интеллект и хорошо разбираться в психологии пользователя, его эмоциях и реакциях, чтобы понимать, как на них воздействовать. Нужно научиться не цепляться за одну идею, даже если она очень нравится, а идти к той, что будет работать, проявлять гибкость и открытость к новому.

    Основные программы, которые я использую для работы с графикой – Adobe Illustrator и Photoshop, с анимацией – After Effects. Необязательно сразу знать идеально все их инструменты, но со временем скиллы будут расширяться. Чтобы их освоить, нужно лишь время и желание: на ютубе большое количество видеоуроков.

    Я с детства любила рисовать, мне нравилось, что можно создавать различных персонажей и реальности, позже поступила в университет на коммуникативный дизайн. Там заложили хорошую базу по цветоведению, типографике, дизайн-проектированию, академическому рисунку, режиссуре и многим другим направлениям. На втором курсе я начала подрабатывать аквагримером, позже ушла работать графическим дизайнером в рекламное агентство, потом перешла в ивент-агентство. Но в работе с баннерами и афишами мне не хватало разработки концепций, историй, анимации. “Ваумэйкинг” стал тем местом, где я реализую все свои скиллы и получаю удовольствие от работы.

    Источник: rabota.by

    Как стать дизайнером одежды, с чего начать обучение?

    Дизайнер одежды — одна из самых престижных и востребованных творческих специальностей в России и за рубежом. Индустрию моды отличают высокая конкуренция и темп развития, но при этом она дает возможность реализовать творческий потенциал, получить мировое признание и высокий доход.

    Шаг первый. Определитесь с направлением

    Сделать себе имя можно в самых разных направлениях: создание женской, мужской, детской, вечерней, спортивной одежды, нижнего белья, костюмов для театра, спорта и кино. Можно стать дизайнером по принту или текстилю, стилистом, креативным технологом, конструктором, фэшн-иллюстратором.


    Совет: посещайте профессиональные мероприятия. Не пропускайте модные показы, семинары и мастер-классы. Оставайтесь в теме и следите за всем, что происходит в индустрии.



    Шаг второй. Познакомьтесь с профессией изнутри

    Специальность дизайнера одежды часто выбирают исходя из поверхностных представлений о мире моды. Чтобы понять, что скрывается за внешним лоском модных показов, постарайтесь найти стажировку и посмотрите, из чего состоит ежедневная работа дизайнера. Убедитесь, что вам по душе проработка технических эскизов, конструирование, создание лекал и макетов, пошив и многочасовые примерки.

    Шаг третий. Получите образование

    Если стажировка убедила вас в верности вашего выбора — начинайте искать вуз. Профессиональное образование в этой сфере так же необходимо, как и в любой другой.

    Нужно знать:
    • историю моды и костюма;
    • особенности работы с разными видами тканей, кожи, меха;
    • этапы создания одежды — от иллюстрации до подиума;
    • методы анализа рынка и прогнозирования тенденций.
    Нужно уметь:
    • рисовать от руки и в компьютерных программах;
    • кроить и шить;
    • понимать потребности целевой аудитории;
    • предугадывать и учитывать модные тренды;
    • предлагать нестандартные решения.

    Одни из самых качественных программ по направлению fashion предлагают итальянские университеты. Они обеспечивают глубокое погружение в профессию и дают студентам возможность уже во время учебы получать предложения по сотрудничеству от известных студий и домов моды.

    Преимуществом итальянского образования является его нацеленность на практику. В процессе обучения дизайну одежды, студенты и выпускники презентуют свои коллекции на неделях моды и публикуются в журналах Vogue, Harper's Bazaar, Elle, Marie Claire, Vanity Fair, GQ.


    Совет: найдите свой стиль. Ищите вдохновение и идеи в самых разных местах: путешествуйте, ходите на выставки, изучайте культуру и традиции, знакомьтесь с новыми людьми.


    К окончанию учебы у выпускника готово творческое портфолио или выполнена дипломная работа — целая коллекция, которую студенты демонстрируют на модных показах в вузе и за его пределами.

    Например, в Istituto Marangoni группа талантливых студентов разработала коллекцию одежды по мотивам фильма «Алиса в стране чудес» студии Disney. Готовые работы участвовали в модном показе — результат понравился не только СМИ, но и самой компании Disney.

    5 необходимых программ в конструкторском бюро сантехники

    5 основных программ для конструкторского бюро сантехники

    Здравствуйте. Сегодня я кратко напишу о том, какое программное обеспечение нужно купить, если вы хотите профессионально проектировать сантехнические установки. На мой взгляд, это незаменимый пакет программ в работе дизайнера сантехнического производства. Я также упомяну, какие программы я использую конкретно. Я не буду упоминать легальность программного обеспечения.Для меня очевидно, что при ведении коммерческой деятельности мы работаем на легальном ПО с бессрочной лицензией или подпиской.

    Ниже я представляю 5 программ, затем объясню, почему они должны быть у вас.

    5 программ, необходимых для работы проектировщика сантехнических установок

    1. Электронная таблица.
    2. Программа для 2D-рисования.
    3. Программа для черчения продольных профилей.
    4. Программа проектирования сантехнических установок.
    5. Программа расчета теплопотребления зданий.

    Следующие программы, которые я использую в своем сантехническом бюро:
    1. Электронная таблица: Microsoft Office Excel 2010.
    2. Программа 2D-чертежа: AutoCAD 2013 LT, ZWCAD тестовая версия.
    3. Программа для черчения продольных профилей: Profil Koordynator 8.0.
    4. Программа проектирования сантехнических установок (пакет из двух программ проектирования систем отопления и сантехники): Аудитор С.О. 4.1, Аудитор h3O 1.5.
    5. Программа расчета потребности в тепле зданий: Ревизор ОЗЦ 6.7.

    Не все программы из приведенного выше списка необходимы. Если в своей работе вы имеете дело только с внутренними установками, вам не нужно иметь и знать программы для проектирования продольных профилей (хотя оно того стоит). И наоборот, если вы проектируете только внешние сети, вам не нужно знать какое-либо программное обеспечение для проектирования внутренней установки.Аудитор Sankom или InstalSystem от Instalsoft.
    Профиль Project Office может включать сети и установки или одну из них. Чтобы вести успешный бизнес, не обязательно все проектировать!!!.

    Почему электронная таблица?

    Электронная таблица: Microsoft Office Excel 2010.

    Это незаменимый инструмент в работе каждого инженера и владельца бизнеса. Excel необходим на каждом этапе ведения собственного бизнеса.В Excel мы составляем различные ведомости, бизнес-план своей деятельности, доходов и расходов на ведение собственного дела, создаем калькуляторы для расчета сантехнических установок, расхода воды и воздуха и многих других инженерных вопросов. Это незаменимый инструмент, без которого я не могу представить себе работу.

    Ниже я привожу только избранное назначение электронной таблицы Excel в моей компании:
    - создание графиков проектов,
    - создание баланса доходов и расходов на ведение индивидуального предприятия (собственный проектный офис),
    - создание журнала пробега автомобилей,
    - создание калькуляции проектных работ,
    - создание ведомости чертежей,
    - создание ведомости расчета водопотребления и водоотведения,
    - создание ведомости расчета вентиляционных установок,
    - создание ведомости исходящей и входящей корреспонденции.

    Как видите, я поставил Excel на первое место. Это программа № 1. Программа, которая необходима перед началом собственного бизнеса.
    Покупка полного пакета Microsoft Office 2010 для коммерческого использования стоит 200-300 злотых брутто. При создании собственной компании вам не нужно иметь новейшее и самое дорогое программное обеспечение.

    Почему программа для 2D-рисования?

    Программа 2D-чертежа: AutoCAD 2013 LT Программа 2D-чертежа: ZWCAD Classic

    Программа типа CAD (AutoCAD 2017, AutoCAD 2017 LT, ZWCAD + 2017, BricsCAD V16, ArCADia 10, GstarCAD, DraftSight, EliteCAD, LibreCAD, nanoCAD) необходима инструмент для работы на 2D плоскости. Программа, необходимая для создания планов развития территории, диаграмм, подробных чертежей и т. д.
    Файлы, сохраненные в этой программе в формате *.dwg или *.dxf, могут быть изменены или переданы нашей команде много раз.
    Это вторая незаменимая программа в работе дизайнера. Стоимость покупки программы для 2D-чертежа составляет от 1000 до 20 000 злотых. Чтобы начать свой бизнес, достаточно Auto CAD в версии LT примерно за 4500 злотых нетто (до недавнего времени мы платили такую ​​сумму за бессрочную лицензию) или программы ZWCAD в стандартной версии всего за 1400 злотых нетто.
    В настоящее время программы Autodesk Auto CAD доступны только по подписке. Стоимость AutoCAD LT 2017 PL с лицензией, позволяющей использовать AutoCAD LT 2017 в течение 12 месяцев, составляет около 1 275 злотых + НДС 23%. Я считаю, что если кто-то работает и зарабатывает на дизайне, то это разумные деньги за годовую лицензию. Самое главное, мы можем протестировать профессиональный инструмент дизайна, заплатив за годовую лицензию, не тратя сразу 5000 злотых нетто. Через год мы всегда можем уйти в отставку и купить, например.ZWCAD или BricsCAD.
    В настоящее время я использую Auto CAD 2013 LT. Я купил лицензию у дамы, которая закрыла конструкторское бюро. Я официально передал лицензию своей компании. Кроме того, я использую тестовую версию ZWCAD Classic. Пробная версия ZWCAD не поддерживает сохранение файлов более 8000 объектов. Этого количества достаточно для рисования подробных чертежей и проектирования небольших объектов. После 8 лет проектирования могу сказать, что Auto CAD самый стабильный инструмент для проектирования больших и очень больших тем.

    AutoCAD в LT версии, к сожалению, имеет очень большой недостаток по сравнению с другими программами. Он не поддерживает загрузку программ LISP. LISP — это приложение, которое широко используется в компьютерном программировании. LISP используется для создания отраслевых наложений, которые помогают проектировать в программах САПР. Полные версии AutoCAD, ZwCAD, BricsCAD поддерживают загрузку LISP. К сожалению, версия Auto CAD LT, которая постоянно упоминается в этой статье, не поддерживает эту функцию.

    Что это значит для нас?
    На рынке доступно несколько вспомогательных средств проектирования, таких как Profilek, CAD-Profi, CP-Symbols. Приобретая AutoCAD в версии LT, мы не сможем использовать вышеупомянутые дизайнерские накладки. Если у вас есть AutoCAD LT, вам необходимо приобрести модуль LTX, поддерживающий загрузку программ LISP. Такой модуль является дополнительным расходом в размере 200 злотых. Следует отметить, что ZWCAD и BricsCAD поддерживают загрузку LISP. При покупке альтернативных программ САПР за 1400 злотых у нас есть возможность использовать накладки для поддержки дизайна.

    Зачем нужна программа для рисования продольных профилей?

    Profile Coordinator 8 - продольный профиль санитарно-канализационной сети

    Одной из лучших программ для черчения продольных профилей в Польше является Profile Coordinator компании Epi-Graf.
    Список программ для автоматического построения продольных профилей и программы, в которые стоит инвестировать, представлены в следующей статье:
    Текст взят из: https://poradnikprojektanta.pl/programy-do-kreslenia-profil-podluznych- zkuje/ для автоматического черчения профилей:
    - снижение стоимости разработки дизайна,
    - сокращение времени проектирования,
    - динамическое внедрение изменений в конструкцию,
    - быстрая диагностика ошибок в конструкции,
    - импорт информации о местности прямо с карты,
    - автоматические пересечения и коллизии с другими коммуникациями,
    - автоматическое формирование схемы сети, плана застройки и продольных профилей.

    Зачем нужна программа санитарного проектирования?

    Программа для проектирования сантехнических установок (пакет из двух программ для проектирования систем отопления и сантехники): Аудитор h3O 1.5. Программа проектирования сантехнических установок (пакет из двух программ для проектирования систем отопления и сантехники): C.H. Auditor 4.1

    Потому что эти программы:
    - значительно ускорят вашу работу и позволят вам работать эффективнее.
    - поддержка проектирования новых установок c.o.,
    - поддержка регулирования существующих установок,
    - поддержка проектирования установок холодной, горячей и циркуляционной воды в традиционных системах, а также в последовательных, коллекторных и тройных системах.

    Основные функции программ Auditor CO и h3O:
    - полный гидравлический расчет установки,
    - подбор диаметров труб,
    - определение гидравлического сопротивления отдельных контуров,
    - расчет полных потерь давления в установке ,
    - выбор настроек регуляторов перепада давления,
    - выбор теплообменных подстанций,
    - выбор тепловых буферов,
    - выбор групп насосов,
    - выбор насосов,
    - выбор теплоизоляции труб,
    - выбор температурных настроек термостатических клапанов,
    - анализ ошибок проектирования,
    - возможность проектирования очень больших установок.

    Альтернативой программам Sankom является программа instalSYSTEM от Instalsoft.

    Зачем нужна программа для расчета теплопотребления зданий?

    Программа для расчета потребности зданий в тепле. Аудитор ОЗК 6.7. Программа для расчета потребности зданий в тепле. и оформление энергетического паспорта Аудитор ОЗЦ 6.7.

    Потому что расчет тепловой потребности здания и его помещений является основным и первым шагом в правильном проектировании системы отопления, включая выбор котла.
    Программа расчета потребности зданий в тепле поддерживает расчет расчетной тепловой нагрузки помещений, определение сезонной потребности зданий в тепловой и охлаждающей энергии и подготовку энергетических паспортов зданий.

    Сколько денег нам нужно, чтобы купить пакет программ для проектирования сантехнических установок?

    Наконец, он оставил самое главное о том, за сколько можно купить вышеуказанные программы. Предлагаю четыре варианта: самый дешевый и экономичный для открытия собственного дела и два профессиональных для людей, которые серьезно относятся к своему делу.Комбинаций множество и выбор финальных версий дизайнерских программ остается за вами.

    5 необходимых программ в работе проектировщика сантехнического оборудования

    Программу ProfileKoordynator можно приобрести на сайте tinserwis всего за 5400 злотых нетто.
    При открытии конструкторского бюро вы должны принять во внимание покупку программного обеспечения для проектирования на сумму около 5000 злотых нетто. Это минимальный расход, если только вы не будете работать на пиратских версиях ПО, чего категорически не советую! Также стоит дождаться весенне-осенней акции.Многие производители предлагают свои программы за 50% стоимости. Я смог купить программный пакет Audytor всего за 1000 злотых (почти бесплатно).
    привет
    Адам Масловский

    Академия проектировщиков сантехнического оборудования .

    Компьютер для архитектора - какие комплектующие выбрать? Что выбрать?

    Архитекторам нужен высококлассный ПК с достаточно высокой производительностью. Этого просто требует специфика их работы и необходимость использования достаточно продвинутых программ проектирования. Настольный компьютер должен, прежде всего, быть производительным и иметь качественную графику. Это гарантирует бесперебойную работу и удобство использования устройства.

    Рекомендуемые компьютеры для архитекторов

    Какой компьютер для архитектора? Когда начать?

    Не каждый архитектор использует одно и то же программное обеспечение для проектирования, поэтому не у всех одинаковые требования к компьютеру для работы.Прежде чем углубляться в детали отдельных компонентов, стоит подумать, какая производительность и конфигурация компьютера необходимы для работы. Чтобы узнать об этом, стоит проверить аппаратные требования к одному из самых популярных программ, используемых архитекторами — ArchiCAD.

    ArchiCAD – требования к аппаратному обеспечению

    Чтобы использовать программное обеспечение ArchiCAD, вам нужен мощный ПК. Вот аппаратные требования, предложенные производителем программы (для полной версии ArchiCAD 22):

    1. Рекомендуемые аппаратные требования для ArchiCAD:
    • Операционная система: Windows 10, macOS 10.13 High Sierra или macOS 10.12 Sierra.
    • Процессор: 64-разрядный с 4 ядрами или выше.
    • ОЗУ: для большинства проектов на 16 ГБ, 32 ГБ для сложных проектов.
    • SSD: не менее 15 ГБ свободного места (5 ГБ для установки программы и 10 ГБ для активного проекта).
    • Видеокарта: Специальная карта, поддерживающая OpenGL3.2, с объемом памяти не менее 1024 МБ.
    • Монитор: рекомендуется разрешение не ниже 1440 x 900 пикселей.
    1. Минимальные аппаратные требования для ArchiCAD:
    • Процессор: 64-разрядный с 2 ​​ядрами или выше.
    • ОЗУ: 8 ГБ.
    • SSD: не менее 5 ГБ для установки программы.
    • Видеокарта: Специальная карта, поддерживающая OpenGL3.2, с объемом памяти не менее 1024 МБ.
    • Монитор: рекомендуется разрешение не ниже 1366 x 768 пикселей.

    Зная вышеперечисленные параметры, будет проще правильно подобрать компьютер для дизайна. Стоит помнить, что всегда лучше выбирать устройство с лучшими параметрами, чем рекомендованные, потому что оно лучше себя покажет в работе и не потребует такой быстрой аппаратной модернизации.

    Компьютер для архитекторов - как выбрать? Какие компоненты?

    • Процессор - Для создания визуализаций графического дизайна требуется многоядерный процессор.Эффективные процессоры Intel Core здесь справятся лучше всего. На бюджетном компьютере это может быть процессор i3 восьмого поколения (например i3-8100) или i5 седьмого поколения (например i5-7400), а при более высоком бюджете следует искать процессор i5 восьмого поколения (например i5-8400), и даже за процессором i7 или AMD Ryzen. Такие процессоры заметно удорожают компьютер, но гарантируют, что железо будет производительным и справится с любой, даже очень требовательной программой. При выборе процессора для компьютера архитектору стоит обратить внимание на количество ядер и потоков, максимально возможную тактовую частоту и кэш L3 (чем больше, тем лучше).
    • Видеокарта - эффективная видеокарта - еще один важный вопрос. Большинство задач будет основано на создании и редактировании графики. Недаром архитекторы часто решают купить компьютер с видеокартой, предназначенной для геймеров. Видеокарта должна иметь достаточную вычислительную мощность, поддерживать OpenGL 3.2 и иметь собственную память не менее 1 ГБ. Однако стоит ориентироваться на модель немного получше, например на GTX 1050 с 2 ГБ ОЗУ, или на еще более качественный агрегат — дело в доступном бюджете.
    • Диск - программы для архитектуры, дизайна интерьера и экстерьера занимают много места. Готовые проекты и разного рода дополнительные материалы также занимают много места. Для бесперебойной работы программ ArchiCAD будет полезен SSD , а для хранения готовых проектов можно порекомендовать емкий HDD или внешний накопитель .
    • Монитор– Качество монитора имеет решающее значение при выборе компьютера для архитектора.Во-первых, монитор должен быть достаточно большим, чтобы можно было комфортно работать даже в нескольких окнах — тянуться к мониторам меньше 24 дюймов не стоит, а вот с более крупными вполне подойдет. Что касается разрешения, то рекомендуется Full HD, а соотношение сторон экрана должно быть 16:9.
    • Разъемы - стоит выбирать компьютер, имеющий набор разъемов: USB (желательно 2 или 3 разъема), DVI, DisplayPort, HDMI.

    На что следует обратить внимание?

    Если мы купим готовый компьютерный комплект, его компоненты будут согласованы так, чтобы они работали вместе как можно лучше.Другое дело, когда мы сами собираем набор. Тогда важно, чтобы конкретные компоненты существенно не различались по качеству и чтобы они были совместимы друг с другом. Было бы ошибкой выбрать мощную видеокарту и совместить ее с неэффективным процессором или наоборот. Чтобы компьютер работал действительно хорошо, необходимо использовать компоненты со схожими возможностями. Программа ArchiCAD, над которой работают архитекторы, требует разрешения экрана не ниже 1360×768, а лучше выше.Программному обеспечению Sketchup требуется не менее 8 ГБ ОЗУ. Поэтому перед покупкой компьютера стоит подумать над тем, с какими программами вы собираетесь работать и каковы их требования.

    Сколько стоит компьютер для архитектора?

    Нетрудно потратить много тысяч злотых на ПК, а выбрать компоненты таким образом, чтобы цена соответствовала производительности и высокому качеству. Компьютеры для архитектуры и дизайна интерьера стоят недешево, так как они должны иметь хотя бы компоненты среднего уровня.Архитектору приходится платить за единицу ПК примерно от 4000 и выше, плюс еще прибавляется цена монитора. Если бюджет не позволяет сразу такую ​​большую трату, стоит воздержаться от покупки монитора, а также подумать, без каких комплектующих можно обойтись на начальном этапе (возможно, для старта достаточно 16 Гб ОЗУ, а можно еще 16). купил позже). Альтернативой также может быть покупка в рассрочку, подбор комплектующих или всего компьютера в розетке, поиск спецпредложений.

    .

    почему важна совместимость программного обеспечения?

    Любой дизайн интерьера начинается с идеи. Но даже самая лучшая концепция бесполезна без помощи инновационных инструментов дизайна. Одним из них является программное обеспечение ArchLine.XP, которое представляет собой простую в использовании и всеобъемлющую программу, которая облегчит работу каждому дизайнеру интерьера.

    Мне как дизайнеру было бы сложно обойтись без современного программного обеспечения. Он должен предлагать широкие возможности презентации проекта во время встречи с клиентом - качественных рендеров недостаточно, инвестор все чаще ожидает продвинутых анимаций, фильмов или прогулок по проекту.Но представить проект — это только одна сторона медали. Что особенно важно для дизайнеров интерьеров в повседневной жизни, так это простота использования и точность, а также возможность широкого использования функционала - все это сегодня должна предлагать хорошая программа. Программное обеспечение ArchLine.XP — проверенный инструмент, потенциал которого оценят как заказчики, так и пользователи программы. В чем его новаторство?

    ArchLine.XP - современный инструмент для дизайна интерьера

    ArchLine.XP с новым высокоскоростным движком

    Новый движок рендеринга ArchLine.XP Live позволяет выполнять рендеринг в реальном времени, поэтому изменения вносятся мгновенно. Таким образом, время, которое мы до сих пор тратили на долгий рендеринг визуализаций, можно потратить на дизайн. Кроме того, в программе представлено естественное освещение, растительность, вода и другие элементы окружающей среды. Благодаря этому наши визуализации приобретут желаемый, фотореалистичный характер.

    Интерьер разработан в ArchLine.XP

    Совместимость с программным обеспечением

    Чрезвычайно важной особенностью ArchLine.XP является совместимость со многими форматами файлов. При проектировании интерьеров следует учитывать, что конечный результат создается в сотрудничестве со специалистами из разных областей. Очень важна возможность импорта и экспорта 2D- и 3D-файлов в различных форматах. ArchLine.XP работает с 14 популярными форматами. Технология BIM позволяет передавать информацию о проекте без потери данных и позволяет специалистам из разных областей сотрудничать в одном файле.Совместимость с другими программами сделает наш проект полноценным и функциональным.

    Индивидуальность проекта, т.е. 3D моделирование

    Очень часто помимо готовых моделей мебели, предоставляемых производителями, мы используем собственные объекты. Чтобы иметь возможность включить в проект предмет мебели, изготовленный на заказ, наша программа должна быть оснащена инструментом 3D-моделирования. С программой ArchLine.XP мы можем легко создать любой предмет мебели, более того, программа оснащена продвинутым модулем параметрического проектирования.С его помощью мы можем легко создать любую форму, а также самостоятельно смоделировать фасады шкафов и их крой.

    Параметрическое моделирование в ArchLine.XP

    От идеи к чертежу

    Когда вся идея перенесена в трехмерный мир, наступает время создания документации. Этот этап проекта не должен быть утомительным и неприятным - ArchLine.XP позволяет легко создавать полную документацию, включая списки элементов конструкции, размеры, любые проекции и разрезы.С помощью программы мы также можем создать эстетическую доску настроения. Документация создается автоматически, что значительно облегчает и ускоряет нашу работу.

    Техническая документация, созданная с помощью ArchLine.XP

    Понятный интерфейс

    Помимо необходимых функций, хорошая программа проектирования должна иметь современный и простой в использовании интерфейс. Даже самая инновационная и функциональная программа не станет нашим другом, если работа в ней не будет удобной и эргономичной.

    Современный и понятный интерфейс в ArchLine.XP

    При выборе хорошей программы для проектирования помните о функциональных возможностях, которые будут играть роль в нашей повседневной работе. Точность, эффективность и совместимость с другими форматами файлов имеют не меньшее значение, чем фотореалистичная визуализация или анимация. Приобретая такое программное обеспечение, как ArchLine.XP, мы уверены, что получим все необходимое в одном проверенном инструменте.

    .

    Сложно ли быть архитектором программного обеспечения? - Знаменитости.FM

    Навыки для архитектора программного обеспечения

    Архитекторы программного обеспечения нуждаются в обширных технических знаниях о программном обеспечении и коде. Однако одного владения одной технологией или языком недостаточно. … Архитекторы программного обеспечения нуждаются в дополнительных технических навыков помимо технических навыков.

    Вот как нужны архитекторы программного обеспечения?

    Архитектор программного обеспечения — лучшая работа 2020 года.Об этом говорится в последнем опросе поисковика вакансий Indeed. Глобальная платформа с базой данных из более чем 250 миллионов резюме составила список 25 лучших с точки зрения заработной платы, потенциала роста и спроса работодателей .

    Имея это в виду, какая квалификация нужна архитекторам?

    Как стать архитектором

    • степень, признанная Советом по регистрации архитекторов (ARB)
    • лет практического опыта работы.
    • дальнейшее двухлетнее очное обучение в университете, такое как BArch, Diploma, March.
    • год практики.
    • итоговый квалификационный экзамен.

    Кроме того, может ли студент BCA стать архитектором программного обеспечения?

    ОТВЕТА (4) Можете ли вы разрабатывать какое-либо программное обеспечение после BCA? Только когда вы сделаете это, вы сможете стать инженером-программистом . … Только когда вы сделаете это, вы сможете стать инженером-программистом.

    Какое программное обеспечение используют архитекторы?

    Для архитекторов AutoCAD в основном используется в качестве инструмента 2D-чертежа для создания планов этажей, фасадов и разрезов. Программное обеспечение ускоряет процесс рисования с помощью готовых объектов, таких как стены, двери и окна, которые ведут себя как объекты реального мира.

    Во-вторых, какая самая высокооплачиваемая работа в сфере ИТ?

    Наиболее высокооплачиваемые рабочие места для выпускников MS в CS

    1. Архитектор программного обеспечения.Средняя годовая зарплата: 125 328 долларов США. …
    2. Программатор. Средняя годовая зарплата: 107 510 долларов США. …
    3. Системный администратор UNIX. Средняя годовая зарплата: 103 273 доллара. …
    4. Инженер по технике безопасности. …
    5. Инженер DevOps. …
    6. IT-специалист. …
    7. Разработчик мобильных приложений. …
    8. Программист/инженер-программист для Android.

    Какая программа для архитектурного проектирования самая лучшая?

    Десять лучших дизайнерских программ для архитекторов

    • 3D носорог.С момента своего появления в 1998 году Rhino 3D стал одним из самых популярных инструментов архитектурного проектирования. …
    • Архитектура Revit. Концепция информационного моделирования зданий (BIM) занимает центральное место в современной архитектуре. …
    • СкетчАп. …
    • В радиус…
    • Автокад. …
    • мая. …
    • Архикад. …
    • Кузнечик.

    Можно ли стать архитектором без диплома?

    Начинающие архитекторы, которые не имеют аккредитованной степени или вообще не имеют степени, могут: получить лицензию, сдав экзамен на регистрацию архитектора , тест, проводимый NCARB.Кроме того, они должны иметь не менее девяти лет опыта работы и иметь диплом AXP.

    Какой университет лучше всего подходит для изучения архитектуры?

    90 111 90 108 90 121 2 90 122 90 111 90 108 90 121 3 90 122
    10 лучших архитектурных университетов мира согласно рейтингу QS World University Rankings by Theme 2020
    Ранг Название учреждения Страна
    1 Массачусетский технологический институт (MIT) США Делфтский технологический университет Нидерланды Архитектурная школа Бартлетта | UCL (Лондонский университет) Соединенное Королевство

    Могу ли я стать архитектором в 40 лет?

    Во-первых, Вы никогда не будете слишком стары , чтобы заниматься любимым образованием и карьерой! Поиск архитектурной степени в старших классах будет непростым, но, безусловно, выполнимым и, безусловно, полезным.

    Какая зарплата у BCA?

    Освежители воздуха без опыта работы в отрасли зарабатывают в среднем 2,5 лакха индийских рупий в год. Профессионалы среднего уровня с дипломом BCA 3,8 Lakh INR ежегодно зарабатывают . С другой стороны, старшие специалисты с опытом работы более семи лет зарабатывают в среднем около 12 тысяч индийских рупий в год.

    Является ли BCA сложным курсом?

    BCA — хороший вариант, если вы изучаете естественные науки. не так уж и сложно обучать студента делать BCA.Вы можете пойти на БКА. но вы также можете попробовать другие курсы, такие как BBA и ol.

    Что лучше BCA или btech?

    Студенты-естественники часто сталкиваются с запутанными решениями, когда решают, что делать в будущем. BCA vs Btech — обычная дилемма, с которой сталкиваются технически подкованные студенты.
    ...
    BCA vs Btech: Самая важная информация о курсе.

    90 111 90 108 90 121 Затраты: 90 122 90 111 90 146 90 147

    • 2 июня 2021 г.

    Используют ли архитекторы SketchUp?

    Архитекторы в основном используют SketchUp для создания 3D-моделей зданий и ландшафтов, но программу также можно использовать для чертежей и архитектурных планов. Фактически, SketchUp может помочь практически на каждом этапе процесса проектирования здания.

    SketchUp лучше, чем Revit?

    Revit против Sketchup:

    отличия Sketchup

    тоже может справиться с таким дизайном, но намного лучше вписывается в дизайн интерьера благодаря своим инструментам 3D-визуализации.… Но если вы планируете воплотить свой проект в жизнь и построить его, Revit — более подходящее программное обеспечение для 3D-графики.

    Какая архитектура программного обеспечения является лучшей?

    5 лучших практик в архитектуре программного обеспечения: как сделать правильный…

    • Многоуровневая (n-уровневая) архитектура.
    • Архитектура, управляемая событиями.
    • Архитектура микроядра.
    • Архитектура микросервисов.
    • Пространственная архитектура.

    Можно ли разбогатеть в IT?

    Прогнозируется, что средняя начальная зарплата выпускников компьютерных наук составит около долларов США 61 000 долларов США , уступая только выпускникам инженерных специальностей. Однако реальный потенциал для богатства заключается в возможности разработать собственный продукт и начать бизнес в том же духе, что и Google, Microsoft и Apple.

    Какая самая легкая работа в сфере ИТ?

    • Программатор.На втором месте в технологической отрасли (уступая только системным аналитикам) разработка программного обеспечения является хорошо оплачиваемой и прибыльной областью с очень многообещающими перспективами трудоустройства и относительно низким входным барьером. …
    • ИТ-архитектор. …
    • Исследователь данных. …
    • Специалист по поддержке пользователей компьютеров. …
    • Аналитик по кибербезопасности.

    У какого инженера самая высокая зарплата?

    С точки зрения средней заработной платы и потенциала роста, это 10 самых высокооплачиваемых инженерных должностей.

    • Инженер по большим данным. …
    • Инженер-нефтяник. …
    • Инженер по компьютерному оборудованию. …
    • Аэрокосмический инженер. …
    • Инженер-ядерщик. …
    • Системный инженер. …
    • Инженер-химик. …
    • Инженер-электрик.

    Используют ли архитекторы AutoCAD?

    Архитекторы используют Autocad для создания всего: от схематических чертежей и макетов до подробной строительной документации и 3D-моделей.

    Можете ли вы стать архитектором-самоучкой?

    В мире есть много архитекторов-самоучек, и они сделали У меня нет формального архитектурного образования . Среди них выделяются Фрэнк Ллойд Райт, Луи Салливан, Ле Корбюзье, Мис ван дер Роэ, бухминистр Фуллер, Луис Барраган и Тадао Андо.

    Сколько лет нужно, чтобы стать архитектором?

    Вы должны иметь степень бакалавра наук в области архитектуры (BS Archi), чтобы стать архитектором.Архитектура BS - это пятилетняя учебная программа , которая направлена ​​​​на предоставление студентам технических и эстетических знаний о строительстве любой физической конструкции.

    Каждый может быть архитектором?

    В Соединенных Штатах незаконно называть себя архитектором до тех пор, пока вы не выполните все требования и не сдадите экзамен на регистрацию архитектора. После окончания можно называть себя: Дизайнер, Архитектор (заполнить пробел), все нормально, лишь бы не "Архитектор".


    Последнее обновление: 26 дней назад - Авторов: 20 - Участников: 6 - Ссылки: 21 интервью и сообщения; 8 фильмов.

    Узнайте все о своем любимце. Знаменитости в интервью со знаменитостями и не забудьте поделиться этим постом!

    .

    Компьютер для графического дизайна - Intel

    Память или ОЗУ позволяет эффективно работать таким мощным программам, как Photoshop и Painter. Он временно хранит рабочие файлы, чтобы процессор мог обрабатывать больше данных. Чем больше оперативной памяти, тем быстрее рабочий процесс. Вы можете быстрее просматривать файлы и выполнять несколько команд в файлах одновременно без задержки системы.

    Объем памяти для графических дизайнеров должен соответствовать , чтобы удовлетворить потребность в создании очень больших файлов на регулярной основе и иметь большой объем памяти, как для легкого доступа во время работы над проектами, так и для архивирования после работы.В отличие от ОЗУ, в котором информация хранится временно, в массовой памяти данные хранятся постоянно.

    Можно рассмотреть два варианта хранения: HDD и SSD. Компьютерный диск HDD представляет собой обычный механический диск. На жестком диске емкостью 1 ТБ можно с комфортом запустить любую операционную систему и предоставить 700 ГБ места для других программ и данных. SSD — это еще один тип компьютерной памяти, построенный с использованием интегральных схем.Поскольку твердотельные накопители не имеют движущихся частей, приложения могут запускаться и работать быстрее.

    Недостаток памяти может привести к узким местам, замедляющим обработку, редактирование и выполнение других высокопроизводительных задач. Как дизайнер, вам не обязательно хранить все свои большие файлы дизайна на главном жестком диске вашего компьютера. Многие дизайнеры используют внешние жесткие диски для хранения своей работы — часто это отдельные диски, закрепленные за клиентами, что делает компьютер более эффективным, а работа для разных клиентов четко разделена и хорошо организована.Как уже упоминалось, более высокая скорость вычислений и видеокарты позволяют разработчикам работать непосредственно на внешнем жестком диске.

    Ноутбуки

    обычно поставляются с твердотельными накопителями, которые служат дольше, чем жесткие диски, в то время как настольные компьютеры могут иметь и то, и другое.

    .

    Архитектор выбирает компьютер для работы

    Стационарный компьютер или мощный ноутбук. ПК или MAC. Или, может быть, эффективный планшет. Какие оптимальные компоненты. Что повысит комфорт работы.

    Несколько профессий: Архитектор

    За прошедшие годы как роль, так и объем работы архитектора резко изменились. В последнее время, наряду с технологическим прогрессом, у него есть все больший выбор инструментов. Это делает так называемуюконкурентоспособность приобретает другое значение. В самом начале архитектор был связан с чертежной доской, затем пришло время пространственных моделей, а теперь — управление виртуальным проектом. Однако не в виртуальном мире заканчивается работа архитектора. Начиная с договора, через обсуждения с заказчиком, документацию и заканчивая реализацией – вот основные виды деятельности современного архитектора. Что не значит, что единственные. Каждый из этих этапов требует знаний, опыта и хорошей организации. В этом нам может помочь множество систем и инструментов.

    Оборудование, которое использует архитектор, во многом зависит от того, что он будет на нем делать. Больше нет четко определенных верхнего и нижнего пределов. Часть акцента делается на традиционном подходе к сюжету, вторая часть акцентирует внимание на всевозможных орнаментах, включающих в себя выполнение сказочных визуализаций. Для этого вам нужна не только правильная программа, но и что-то, что может выдержать вычислительные нагрузки.

    Еще несколько лет назад для создания фотореалистичного изображения здания требовался настольный компьютер.Сегодня у нас есть много других возможностей. Нам не нужно вкладывать деньги в так называемую коробку. Хотя если все действия мы делаем сами, и предполагаем постоянный апгрейд комплектующих в целях расширения, то настольный компьютер кажется неплохим решением. Также это хорошее решение, когда компьютер служит сервером в офисе — я имею в виду и веб-сервер, и BIM-сервер.
    Пропустил, если использовать игровые движки для визуализации или использовать ферму рендеринга — то достаточно приличного ноутбука.

    ПК или MAC?

    Оба они имеют своих убежденных сторонников и противников. Причиной перехода на Mac является тот факт, что устройства совместимы друг с другом, полная играбельность и сотрудничество. Каждая часть точно такая же: идеальная. Там все работает с самого начала. Если мы посмотрим на ПК, он может быть другим, учитывая тот факт, что это открытая среда, и каждый может стать производителем оборудования, которое мы затем устанавливаем на компьютер. Однако недостатком компьютеров Mac, по-видимому, является цена.Хотя хотелось бы отнести его к мифам и сказкам. Цена приличной видеокарты с дополнительным охлаждением может стоить столько же, сколько Mac Pro. Однако проходит время, и даже этот спор заканчивается. На данный момент в пользу ПК говорит факт привыкания, лучше, чем раньше, к совместимости и работе систем. Это не Vista, которая во время своей официальной живой премьеры сделала то же, что и большинство систем Microsoft, то есть вышла из строя. Два года назад я бы сказал четко: Mac, сегодня я скажу «это зависит».

    Как насчет эффективного планшета?

    Однако, когда мы работаем более мобильно, единственным правильным решением кажется портативное устройство. Мощный ноутбук, мощный планшет с клавиатурой. Тогда возникает вопрос, способны ли планшет и ноутбук оправдать возложенные на них надежды? Если мы посмотрим на рынок последних, то на наш вопрос ответят такие продукты, как Panasonic Toughpad 4K (UT-MB5 или новее FZ-Y1) или Microsoft Surface Pro 4.

    Toughpad 4K UT-MB5 в стандартной версии предлагает 20-дюймовый сенсорный экран IPS, который позволяет легко работать с контентом в формате A3.Разрешение 3840х2560 и 230 пикселей на каждый квадратный дюйм экрана означает, что мы имеем дело с изображением в качестве 4К. Когда мы добавляем двухъядерный процессор Intel Core i5 с частотой 1,9 ГГц, а также жесткий диск SSD и поддержку внешних карт памяти до 64 ГБ, это инструмент, который соблазняет архитектора.

    Сравнивая последний, Surface 4 Pro, мы имеем дисплей с разрешением 2736 x 1824 пикселей, процессор Intel (Skylake) Core i5 или i7; для этого графического процессора Intel HD.Предложение также заслуживает внимания. Microsoft также решила представить версию с 16 ГБ ОЗУ и 1 ТБ встроенной памяти. Подобные ноутбуки уже давно присутствуют на рынке, но использование топовых косточек оперативной памяти и быстрых SSD-накопителей сделало цену топовой модели просто космической. Использование безвентиляторного Core M в базовой модели тоже интересно — вопрос, любопытство все же первый шаг в ад?

    Учитывая следующие предложения, на горизонте появляется iPad Pro с процессором A9X, более быстрым вариантом процессора A9, известного по iPhone 6s и 6s Plus.Мощность A9X заметна, например, при открытии PDF-файла, где это мгновение ока, а для сравнения, в iPad Air 2 (чип A8X) и iPad mini 4 (чип A8) она уже заметные 4 секунды. Мощный процессор и большой дисплей — это плюс, но они сильно нагружают батарею. При интенсивном использовании iPad Pro держит семь с половиной часов, что не сбивает с ног.

    Cheeky Android

    Вопрос возникает, когда мы начинаем рассматривать планшеты на базе Android.Готовы ли они конкурировать в этой категории? Поскольку вся работа основана на так называемом Ноу-хау, и здесь у нас есть решение, но оно не основано на комбинации, где единственным пользователем является планшет.

    Одним из принципов Центра клиентов является использование ресурсов устройств, которые физически не используются. Немного понял? Нет. Мы не будем запускать на Android такие приложения, как Archicad, Revit или 3ds Max — это просто неосуществимо. Однако нам не нужно запускать их на оборудовании, на котором мы хотим работать.Здесь нам на помощь приходит компьютер (стационарный или ноутбук - неважно), который живет постоянно, например, в офисе, и интернет, желательно по технологии LTE. На Android достаточно, чтобы зашло приложение удаленного рабочего стола — подключаемся к компьютеру, на котором запущена программа, и действуем как ни в чем не бывало. Сборник, вышедший из-под контроля? Четыре года использую этот метод для работы на смартфоне, на котором не запускал бы даже упомянутый Archicad. Мне не обязательно находиться в том месте, откуда я отправляю любой цифровой контент, поэтому я могу легко публиковать и отправлять контент со своего компьютера через свой телефон.

    Топим калькулятор

    Архитектору невозможно анализировать железо без обсуждения наиболее важных компонентов. Что важнее видеокарта или процессор? Я бы рассматривал здесь не то, какой силой должен обладать каждый из этих элементов, а то, какой силой мы должны обладать, чтобы выполнять задачи, которые мы берем на себя. Здесь, если процессор видеокарты отвечает за изображение, то процессор отвечает за моделирование и расчеты.

    Основная плата в случае проектов и программ, на которых мы не только рисуем, но и считаем визуализации, а все чаще и анимации, является первоочередным делом.Если использовать так называемую стационарный, он должен иметь запас портов не на одну, а как минимум на две видеокарты.

    Монитор вроде мелочь, но чтобы хорошо расположить инструменты и комфортно работать, необходимый минимум это FullHD, ниже даже нет смысла разбирать товар.

    Следующий элемент это корпус и блок питания. Первое обычно отходит на второй план, но крайне важен соответствующий дизайн, легкое удаление боковин и количество места для дополнительных портов.То же самое и с блоком питания. Предполагая, что мы используем все возможности нашей машины, 500 Вт в качестве основы кажутся очевидными с одной видеокартой. При добавлении другого и обновлении компонентов понятно, что мы также должны изменить блок питания.

    Идеальным кажется компьютер со 128 ГБ видеопамяти, тремя видеокартами, четырехъядерным процессором и жидкостным охлаждением в эффектном корпусе, украшающем офисную стену.

    Это также важно, когда речь идет о графике, потому что, как известно, клиент покупает глазами объем оперативной памяти.Для популярного Blender минимум 8 ГБ. В случае генерации больших сцен и рендеринга сложных изображений необходима не оперативная память, а GPU, а значит вычислительная мощность самой видеокарты — тут чем больше, тем лучше.

    Позвольте мне сравнить требования, рекомендуемые для двух самых популярных программ для архитекторов:

    Рекомендуемые аппаратные требования для Archicad:

    • Процессор: 64-разрядный четырехъядерный или более
    • ОЗУ: 16 ГБ для большинства проектов и более для более сложных
    • Хранилище: SSD (или SSHD/Fusion).Для установки ARCHICAD требуется 5 ГБ свободного места, а для проектов — не менее 10 ГБ..
    • Видеокарта: выделенная карта, поддерживающая OpenGL 2.0. Для использования всех преимуществ аппаратного ускорения требуется не менее 1024 МБ пользовательской памяти. Список рекомендуемых карт можно найти по адресу: www.graphisoft.com/videocards
    • Экран: разрешение 1440 x 900 или выше

    Рекомендуемые аппаратные требования для Revit:

    • Процессор: многоядерный процессор Intel Xeon или с серией и/или его эквивалентом AMD с поддержкой SSE2
    • ОЗУ: 16 ГБ для большинства проектов или больше для более сложных
    • Хранилище: SSD (или SSHD / Fusion.Для установки требуется 5 Гб свободного места
    • Видеокарта Видеокарта с поддержкой DirectX 10 и Shader Model 3 в соответствии с рекомендациями Autodesk
    • Дисплей: Монитор 1920 x 1200 с поддержкой True Color

    Таким образом, вы можете на основе выше, определите уровень ожиданий этого профессионального класса в плане оснащения. Программы были выбраны как представители группы программ, поддерживающих стандарт BIM.

    Мобильные облачные вычисления

    Мобильные облачные вычисления, или MCC, в широком понимании — это работа в облаке. Это, конечно, очень общее утверждение, а архитектор работает всегда и везде. Чаще всего самостоятельно, но все чаще и на любом оборудовании.

    Электронная почта, полученная только компьютером, является почти доисторическим набором. Планшет, телефон, умные часы — общение происходит в любом месте и в любое время. Точно так же мы работаем с помощью MCC. На данный момент я не могу представить себе работу в какой-либо другой форме.Обмен информацией между людьми или коллективами происходит на постоянной основе, как и работа над тем или иным вопросом, вне зависимости от того, где каждый из них находится.

    В эту отрасль позвольте мне также включить систему BIM (Информационное моделирование зданий) в этой отрасли, которая становится или даже, скажем прямо, стандартом. А визуализация если не на собственном железе, то все чаще на RenderFarms, т.е. серверах с несравнимыми с домашними компьютерами параметрами, адаптированными под данное ПО.

    Резюме

    Трудно однозначно сказать, что предпочтет архитектор: настольный ПК или MAC, а может, ноутбук или огромный планшет. Все зависит от судьбы и давно выбранного пути работы. Как было сказано выше, вся работа архитектора основана на ноу-хау. Независимо от того, какой у нас фонд, мы способны найти решение, которое поможет нам эффективно выполнить все поставленные задачи. Будет ли это мощный ПК, стабильный Mac или комбинация Android-планшета с ПК — дело привычки.Также следует помнить, что подавляющее большинство архитекторов оценивают эффект от работы всего железа, а не, например, архитектуру самой системы, поэтому возможности программирования не являются решающим ориентиром в вопросе выбора.

    .90 000 Как заработать страсть к играм: 90 001 разработчик игр

    Польская индустрия компьютерных игр развивается сумасшедшими темпами. Компании создаются время от времени. Старшие продолжают нанимать новых людей, укрепляясь. В Польше уже около 400 команд разработчиков игр, и многим из них нужны новые таланты. Однако одной любви к играм недостаточно. Так что же нужно, чтобы попасть в индустрию?

    Работая продюсером и рекрутером в одной из крупнейших игровых компаний Варшавы, я постоянно нахожусь в контакте с людьми, которые хотели бы войти в индустрию, но не совсем знают, с чего начать.Специально для GAME Family я постараюсь немного прояснить эту тему.

    Сначала вам нужно ответить на очень важный вопрос…

    Когда вы решаете, что хотите делать игры, вам сначала нужно понять, сколько вариантов у вас есть на выбор. Игровая индустрия очень разнообразна, и есть много дверей и окон, через которые мы можем получить доступ. Самый важный вопрос, который вы должны задать себе в начале: , какие игры я хочу делать? .

    С одной стороны, у нас есть игры, созданные нами самими или небольшими командами (до 5 человек), такие как Banished , Darkest Dungeon или Undertale .С другой — крупные производства вроде Assassin's Creed , GTA или Uncharted , в которых работают сотни людей, а бюджеты достигают сотен миллионов долларов. Общее практическое правило заключается в том, что чем меньше команда, тем больший диапазон навыков вам нужен. В то же время эти навыки не нужно так развивать, как в случае с более крупными командами. Дело в том, что в небольших командах часто приходится выполнять разные роли. Когда вас только двое, один человек становится, например, программистом и дизайнером, а другой рисует, анимирует, пишет и создает саундтрек.Когда вам нужно делать так много дел одновременно, никто не ожидает, что вы будете гением во всем. Вы просто делаете игру, как можете. В больших ансамблях не обязательно быть оркестрантом. Вы должны быть специалистом. Если вы хотите заниматься анимацией в такой компании, вы должны делать это очень хорошо. Это, конечно, не означает, что великие дизайнеры не могут сделать маленькую игру. Или что в более крупных компаниях нет посредственных людей, а это скорее исключения из правил. Это вполне логично: Blizzard не будет нанимать новичков, но какая-нибудь небольшая компания с более жестким бюджетом и меньшим количеством претендентов может быть.

    Когда вы знаете, какие игры вы хотите создавать и в какой крупной компании вы хотите работать, остается вопрос: какую роль вы будете играть . Игры состоят из множества элементов, к которым нужно подготовиться. Чтобы получить работу в отрасли, вы должны обладать навыками, необходимыми для создания некоторых из этих предметов. Конечно, эти навыки тоже должны быть востребованы. Например, многие люди думают, что они могут писать и могут писать игры или «делать игры». Давайте проигнорируем, что 99% из них неверны.Предположим, вы действительно отлично пишете и идеально подходите для набора текста в играх. Тем не менее, большинству игровых компаний не нужен штатный писатель, а те, которые его ищут, редко ищут его, потому что эта должность уже занята кем-то с большим опытом. С другой стороны, средней студии требуется примерно в 10 раз больше 3D-художников, чем писателей. Многие из этих компаний постоянно проводят набор на эти должности. Это означает, что устроиться на работу в отдел графики намного проще, чем в отдел повествования, и требуемый уровень навыков также может оказаться немного ниже.Это простая функция спроса и предложения.

    Gamedev — это не только писатели и графические дизайнеры. Давайте посмотрим на позиции в отрасли. Вот краткие описания основных ролей — они должны помочь вам решить, для какой из них вы лучше всего подходите. Английские эквиваленты в скобках, поскольку они наиболее часто используются, также в польской промышленности:

    Программатор ( Программатор ) 9000 6

    Должен знать язык программирования. Чаще всего C++ или C#, если студия работает на движке Unity.Чем крупнее компания, тем больше шанс, что разработчики будут специализироваться: движок/AI/UI и так далее. Очень высокий спрос. Компании часто готовы нанять талантливых джуниоров с небольшим опытом, но отличными навыками программирования.

    Конструктор ( Конструктор )

    Designer выпускается во многих вариантах, и не все из них нужны в каждой студии. Студии разработки игр free to play нуждаются в дизайнерах монетизации, в то время как студии RPG нанимают дизайнеров квестов.Есть общие гейм-дизайнеры или дизайнеры уровней, которые создают игровые уровни. Роль дизайнера — создавать системы и игровые механики (или уровни, миссии и т. д.), что намного сложнее, чем иметь идеи. Эти идеи нужно развивать, чтобы учесть все возможные варианты в сбалансированной, логичной и занимательной форме, помогающей рассказать историю игры и приятно удивить игрока. Кроме того, за внедрение этих систем в игровой движок часто отвечают дизайнеры, а для этого требуется аналитический склад ума, знание инструментов и часто знание скриптовых языков.Спрос на дизайнеров достаточно высок, но найти хороших дизайнеров очень сложно. Кроме того, все хотят быть гейм-дизайнерами (большинство считают, что это самая интересная профессия), так что здесь большая конкуренция.

    Нарративный дизайнер/писатель ( Нарративный дизайнер/писатель )

    Это особый тип дизайнера, которому часто не нужно быть настолько знакомым с игровым движком. Он объединяет историю игры и гарантирует, что она гармонирует с игровым процессом. Писатель, с другой стороны, создает тексты, которые видны на экране.Очень часто один человек выполняет обе эти роли одновременно. Но не дайте себя обмануть: Narrative Designer не пишет сценарий, а потом все его придерживаются. Чаще всего писателям приходится адаптировать свое повествование к происходящему на экране и стараться придать ему хотя бы видимость смысла. Требования кажутся очень простыми: вы должны хорошо писать. К сожалению, есть тысячи людей, которые думают, что могут писать, когда их творческие способности весьма посредственны. Не обращая внимания на критику, они спамят компании своими приложениями.В то же время спрос на писателей довольно низкий, так как многим компаниям даже не нужен штатный писатель — они нанимают писателей-фрилансеров или создают игры, в которых в меню появляется больше всего текста.

    Концепт-художник 9000 6

    Это 2D-художники, которые создают визуальную атмосферу игры, персонажей, локации и предметы. Их графика является ориентиром для 3D-команды. Ценители также часто производят финальную 2D-графику, которую мы видим в играх, поэтому, если игра полностью двухмерна, ценители создают все это — их стенд тогда можно было бы назвать 2D (Graphic) Artist.Требования простые: навыки рисования и знание Photoshop. Спрос высок, но очень трудно найти хороших художников с чувством цвета, света и композиции.

    Художник пользовательского интерфейса (исполнитель пользовательского интерфейса)

    Это дизайнеры 2D-графики, специализирующиеся на пользовательском интерфейсе. Они не рисуют персонажей. Они рисуют полосы жизни, иконки, таблицы и меню. Это намного сложнее, чем кажется. Требуется много навыков в Photoshop и отличный глаз для разборчивости визуальной коммуникации.Игровым студиям обычно не требуется более одного человека на такой должности, поэтому спрос невелик. В то же время очень сложно найти хорошего UI-художника.

    3D-художник (3D-художник)

    Это люди, которые создают 3D-модели для игр. Все от простой табуретки до огромных монстров. Обычно они специализируются либо на персонажах, либо на элементах окружающей среды. В больших студиях специализации становятся еще более узкими: люди/монстры/здания/камни/растительность и т. д.Существует немало программ, которые вы можете использовать, но наиболее популярными являются Zbrush для резьбы по дереву и 3D Max. На таких художников есть большой спрос, но действительно талантливых пока не хватает.

    Аниматор (Аниматор) 9000 6

    Будь то 2D или 3D, люди заставляют объекты двигаться. 2D-анимация принципиально отличается от 3D-анимации с точки зрения технологий и инструментов, но общим требованием является наличие ощущения движения и того, что делает движение естественным.В случае с 3D есть большая вероятность, что вы будете работать с захватом движения, что очень весело. Популярные инструменты 3D-анимации включают MotionBuilder и Maya. Для 3D — Adobe AfterEffects и Toon Boom. Спрос на аниматоров большой, потому что талантливых аниматоров в мире очень мало. Рано или поздно медленный темп производства анимации начинает задерживать работу многих студий.

    Звукорежиссер (Звукорежиссер) 9000 6

    Это человек, который делает звук для игры.Звукорежиссеры не сочиняют музыку, а следят за тем, чтобы фоновые звуки были на нужной громкости, чтобы звуковые эффекты были в нужных местах и ​​чтобы каждую вспышку не было слышно за километр. Программ для этого очень много: Audition, Reaper, Cubase, Nuendo. Важно хорошо знать любой из них. Спрос не слишком высок, ведь многие студии не имеют штатных звукорежиссеров, поэтому многие из них работают на фрилансе, оказывая услуги сразу нескольким студиям.

    Композитор (Композитор)

    Человек, который пишет музыку для игр.И музыка в целом. Композиторы редко сосредотачиваются только на играх. Единственным требованием является действительно умение и опыт в написании музыки. Также приветствуются базовые знания о том, как зацикливается музыка в играх. Студии не нанимают композиторов на полную ставку, поэтому работа чисто внештатная. Довольно сложно быть замеченным, если у вас еще нет саундтреков к играм или наград за саундтреки.

    Тестер (тестер обеспечения качества) 9000 6

    Одна из самых важных и недооцененных ролей в индустрии.Тестировщики неоднократно проходят игру в процессе ее производства, вылавливая ошибки, в основном технические. Работа требует большого терпения и внимания к деталям. Жестких требований к навыкам на самом деле нет, но живой интерес к играм, подкрепленный возни с игровыми движками, обучением рисованию или программированию, или хотя бы созданием карт в редакторах для популярных игр, всегда приветствуется. Заработная плата самая низкая в отрасли, но пропорциональна требуемым навыкам. Существует большой спрос на тестировщиков, но и большая конкуренция, поэтому стоит выделиться.

    Производитель (Производитель)

    «Менеджер», который заботится о сроках и бюджетах, но также отвечает за то, чтобы облегчить работу каждого, решая проблемы, обеспечивая поток информации и разрешая конфликты. Продюсер высокого уровня часто владеет продуктом и несет личную ответственность за выпуск игры. Поставщики должны иметь деловые навыки, управленческие навыки и знания методологий и программ для поддержки управления программными проектами.Им также нужны отличные коммуникативные навыки, так как они являются связующим звеном между всеми отделами студии. Продюсер редко готовит какие-либо элементы игры сам, но обладает достаточно обширными знаниями о процессе создания графики, проектов или кода. Его решения часто существенно влияют на окончательный вид проекта. В более крупных компаниях более низкие производственные должности часто называются Менеджер производства или Координатор производства . Спрос не очень велик, но хороших, опытных производителей редко встретишь.

    Приятное развлечение, но как попасть в индустрию?

    Есть три основных способа войти в отрасль. Во-первых, собрать команду для создания игр. В настоящее время цифровая дистрибуция позволяет очень легко выпускать собственные игры. Такие игры даже не должны быть слишком сложными. Скорее всего, вы только учитесь, и неизвестно, куда это вас приведет. Может быть, вы продолжите делать свои игры в течение следующих нескольких десятилетий, в конечном итоге заработав на них, создав собственную студию.Совершенствуя свои навыки и нанимая все лучших и лучших людей. Даже если ваши первые 30 игр окажутся полным дерьмом, вы чему-то из них научитесь. Даже если ваша команда распадется до того, как вы что-то заработаете, вы можете включить эти игры в свое портфолио. Портфолио, которое очень поможет, если вы обратитесь в более крупную студию в качестве программиста, гейм-дизайнера, писателя, графического дизайнера или продюсера — независимо от вашей роли в создании этих игр. Я могу заверить вас, что если вы завершите несколько, даже очень небольших проектов, это очень поможет вам найти работу в отрасли.Просто помните, к чему вы стремитесь. Разработка двух небольших 2D-игр не поможет вам, если вы претендуете на должность Senior 3D Artist.

    Второй способ - стать тестировщиком. Даже если вы действительно хотите писать или программировать, вы можете начать свою карьеру в качестве тестировщика. Я знаю много тестировщиков, которые потом перешли в отделы дизайна или программирования, или на должность продюсера. Работа тестировщиком позволяет увидеть отрасль изнутри. Следите за тем, что требуется от более опытных членов команды и какие люди больше всего нужны вашей студии.Когда придет время, есть шанс изменить сюжет. Я считаю, что это самый простой способ попасть в более крупные компании. Самыми большими недостатками являются довольно низкая заработная плата и зачастую долгий рабочий день. Тем не менее, это переживаемо, если вы только начинаете свою карьеру и у вас еще нет семьи, которую нужно содержать.

    Третий путь самый трудный, но зачастую единственный доступный для тех, кто уже давно ушел из школы и не может содержать себя в роли тестировщика.Они также не могут несколько лет прятаться в родительском подвале, пытаясь сделать игру. Им необходимо передать свой прошлый опыт, чтобы начать игровую карьеру. Если вы отличный программист, вы, вероятно, справились бы с этим довольно гладко. Если вы писатель, графический дизайнер или руководитель проекта, вам придется привнести в свою работу много новых элементов, чтобы соответствовать отрасли, но у вас все еще есть шанс получить работу по разработке игр. Однако есть и другие профессии, которые позволяют вам работать в игровых студиях на должностях, поддерживающих разработку игр.Если ваши текущие должности и навыки позволяют это, вы можете попробовать присоединиться к команде маркетинга или PR. Или стать студийным юристом. Или менеджер по персоналу. Или финансист. После этого может быть не так просто перейти на должность разработчика игр. Вы также можете обнаружить, что вообще не хотите менять эту позицию (игровой маркетинг может быть очень увлекательным: много поездок и ярмарок). Однако, если вы проявите интерес и покажете, что можете быть полезным для команды, возможно, вы сможете пополнить ряды авторов.Но помните — работа менеджером в игровой студии может сильно отличаться от работы менеджером в банке или консалтинговой фирме, и ваша зарплата вряд ли будет такой высокой.

    Вы также должны помнить, что — это не просто игровые студии, занимающиеся созданием игр. Есть много компаний, поддерживающих эти исследования. Компании, предлагающие технологические услуги, например, обслуживание серверов для онлайн-игр и мобильных игр. Исследования захвата движения. Актеры захвата движения. Звуковые исследования. Актеры озвучивания.Оркестры записывают фонограмму. Всевозможные студии 2D и 3D графики, создающие игровые элементы для больших студий. Компании по локализации, которые переводят игры на все языки мира. Все они очень активно участвуют в создании множества отличных игр, и, возможно, было бы неплохо посмотреть вокруг, чтобы поработать над ними, если у вас в настоящее время нет места в студиях непосредственной разработки игр.

    Хорошо, а сколько можно заработать?

    Когда мы думаем об оплате труда, следует помнить, что она обычно ниже, чем в других отраслях.Средний разработчик программного обеспечения для бизнеса может зарабатывать в два раза больше, чем разработчик игр аналогичной квалификации. К сожалению, это последствия «работы мечты» — многие работодатели считают, что отличная атмосфера и возможность заниматься любимым делом — это тоже своеобразная награда . Исследование, проведенное в 2013 году среди 339 польских разработчиков игр, проливает свет на то, сколько вы можете заработать 90 014 человек, играя в игры . Результаты были собраны польской группой Gamedev в Facebook в аккуратную инфографику, которой вы можете полюбоваться ниже.Это ваш чистый заработок, так сколько на самом деле окажется в вашем кармане после вычета налогов и страховок всех видов. Следует помнить, что это средние данные по всей Польше. Неизбежно, что заработная плата в Варшаве будет немного выше, чем в небольших городах. Эти показатели, безусловно, увеличились за последние три года. Тем не менее, отчет по-прежнему хорошо показывает пропорцию оплаты за разные роли.

    Наконец, помните, что какой бы маршрут вы ни выбрали, успех будет зависеть от ваших навыков и знаний в отрасли.Чем лучше вы знаете, какие законы следует соблюдать, тем лучше вы узнаете необходимые навыки и отношения. Тогда потребуется лишь немного удачи и времени, прежде чем вас можно будет назвать разработчиком игр. Удачи!


    * На фото офис Bungie, создатели, среди прочих, Здравствуй и Судьба.

    .
    критерии БКА Бтех Относительно дешевле Дороже
    Давление на Компьютерные приложения технологии

    Смотрите также