Развлечения для большой компании


Развлечения для компании взрослых: 52 игры для компании

Когда собирается компания друзей и гостей, то всегда хочется хорошо провести время и развеяться. Что придумать для развлечения людей? Как сделать вечеринку крутой, незабываемой, веселой и насыщенной?

Не знаешь, как развлечь гостей и какие конкурсы придумать? Ты пришел по адресу. На празднике, дне рождения или вечеринке не всегда бывает интересно. Только вести разговоры, пить и танцевать? Немного скучновато для компании, но эту проблему могут решить некоторые развлечения и игры.

Мы собрали список всех современных и классических игр, которые обычно играют в компании взрослых. Они не дадут вам скучать и сидеть без дела. В данные игры можно играть дома, на пикнике, на природе, на улице, в подъезде, на вписке, на природе, в сауне, на крыше и других местах.

Designecologist , Unsplash

Содержание статьи

Развлечения для компании взрослых

1. Игра для компании «Шляпа»

Берутся маленькие кусочки бумаги, на которых каждый человек пишет любое слово. Заполнив не менее 10-20 слов, от каждого игрока, листики сворачиваются и бросаются в шляпу. После этого все игроки делятся на пары. Один человек вытаскивает из шляпы бумажку, а потом пытается объяснить своему напарнику, но не упоминая слово на бумажке. Пара, которая угадала максимальное количество слов за 1 минуту, побеждает. В игре бывают очень сложные или пикантные слова.

2. Игра для компании «Правда или действие»

Данная игра очень популярна среди компаний взрослых, подростков и молодежи. Игроки по очереди выбирают один из вариантов: «правда» или «действие». Но нельзя более двух раз выбрать что-то одно, когда на третий следует брать другой вариант. Если игрок выбрал «правду», то другие игроки задают вопрос, на который он должен честно ответить. При выборе «действие» игрок выполняет задуманное другими игроками задание. Это может быть сделать что-то смешное, прикольное, дерзкое или не очень приличное. Задания и вопросы задумываются так, чтобы было весело, смешно и интересно. (Правила игры «Правда или действие»)

Kinga Cichewicz , Unsplash

3. Игра для компании «Я никогда не»

Игроки по очереди говорят то, что они никогда не делали, но теоретически могли делать другие. Если другой игрок это делал, то он получает штрафной бал, выполняет какое-то нелепое действие или выпивает рюмку. Играя на штрафные баллы, можно использовать спички, монетки, загнутые пальцы. У кого штрафных баллов больше всего, тот проиграл. Задание «Я никогда не» можно придумывать любое, важно выбирать те, которые наверняка делали другие игроки. (Правила игры «Я никогда не»)

4. Игра для компании «Одно из двух»

Для развлечения компании взрослых хорошо подходит игра «Одно из двух». Один игрок дает задание следующему, что он выберет из двух предложенных вариантов. Также игрок должен объяснить, почему он выбрал это. Связки слов могут быть любыми: «Кошка или собака», «Быть худым или толстым», «Счастье или деньги». (Правила игры «Одно из двух»)

Mason Dahl , Unsplash

5. Игра для компании «Крокодил»

Развлечения для компании взрослых или детей? Какая разница, если то весело? Данная игра является классической, а мы играли в нее с самого детства, но от этого игра менее актуальной не стала. Один игрок загадывает другому слово, которое второй должен объяснить без слов. Данная пантомима всегда интересна и смешна, особенно если слово тяжелое или пикантное. (Правила игры «Крокодил»)

6. Игра для компании «Кто скорей всего»

По очереди игроки загадывают что-то, кто скорей всего сделает это. Выбирать можно любое задание: «Кто скорей всего лучше целуется? Кто скорей всего лучше танцует? Кто скорей всего подерется на улице?» На счет три все показывают пальцем на любого игрока. На кого больше всего показывает игроков, тот проиграл. В наказание ему придумывается нелепое и смешное задание. (Правила «Кто скорей всего»)

Katarzyna Grabowska , Unsplash

7. Карточная игра «Мафия»

Для данной игры требуется довольно крупная компания от 7 до 15 человек. Берется карточная колода, а затем раздается игрокам. В игре есть две мафии, один комиссар, мирные жители и ведущие. Все игроки закрывают глаза, а затем мафия и комиссар по очереди убивают кого-то. Потом все игроки открывают глаза и решают кто мафия, убивая его. Игра позволяет развить навыки коммуникации и хорошо повеселиться.

8. Игра для компании «Данетки»

Ведущий находит специальную историю в интернете, которую предстоит распутать участникам. Ведущий может отвечать только «да» или «нет» на вопросы участников. Игроки задают вопросы по очереди, пытаясь разгадать странную и интересную историю.

Hean Prinsloo , Unsplash

9. Игра для компании «Фанты»

Все игроки отдают по одному предмету ведущему, которые он складывает в мешок или пакет. Потом выбирается игрок, который выталкивает предмет из мешка. Владельцу данного предмета он придумывает задание «фант». Задания лучше всего загадывать смешные и интересные. Список вопросов для игры может быть бесконечным, при наличии богатой фантазии. (Правила и задания для игры «Фанты»)

10. Игра для компании «Ассоциации»

Первый игрок говорит любое слово, а второй придумывает к нему ассоциацию, а затем следующий. Данная игра позволяет повеселиться, а также узнать образ мышления каждого. Часто люди бывают странные, испорченные или пошлые, но от этого игра будет только смешнее.

Spencer Davis , Unsplash

11. Игра для компании «Огурец»

Компания людей становится в круг, а ведущий в его центр. Игроки стоят лицом к ведущему, держа руки за спиной. При этом у одного из них есть в руке огурец. Игроки незаметно передают его за спиной руками друг другу, а ведущий должен поймать игрока с огурцом. От огурца можно откусывать и передавать дальше. Пойманный игрок становится ведущим.

12. Игра для компании «Контакт»

Ведущий задумывает слово и называет его первую букву, а другие игроки пытаются его отгадать. Каждый игрок придумывает слово на эту букву и старается объяснить его другим игрокам. Если игрок догадывается какое слово, то говорит «Контакт» и называет слово. Игра заканчивается, когда игроки угадывают загаданное слово.

Emmanuel , Unsplash

13. Игра для компании «Комплимент»

В компании люди выстраиваются в круг, чтобы парни чередовались с девушками. Каждый говорит комплимент соседу двигаясь по часовой стрелке. Потом направление меняется и каждый говорит комплимент другому соседу. Зрители запоминают, а потом каждый человек целует/щипает/хлопает по этой части тела. Это настоящее взрослое развлечение для компании взрослых.

14. Игра для компании «Поезд»

Компания рассаживается и образует круг. Берется предмет, который удобно передавать друг другу. Все вместе передают этот предмет и напевают песенку: «Чух-чух-чух, стучат колеса, поезд мчит меня вперед. Кто сойдет на остановке, тот нам спляшет и споет». Человек, у которого остался предмет, должен сплясать и станцевать. Это хорошее развлечение для компании взрослых.

Forest Simon , Unsplash

15. Игра для компании «Что за спиной?»

Берется карта, которую прикалывают или прилепляют чем-то к спине игроков. Два игрока выходят в круг, становятся на одну ногу, а вторую поджимают под себя. Прыгая на одной ноге, нужно попытаться узнать карту, которая висит на спине соперника. Побеждает тот, кто оказался ловчее.

16. Игра для компании «Пропасть»

Берется узка доска около 10 см. шириной, либо можно начертить ее на асфальте мелом. Команды делятся на мужскую и женскую, которые становятся по разные стороны доски. Парень и девушка двигаются друг другу на встречу, но не должны при этом упасть в «пропасть». Выполнить это без кульбитов, объятий, прикосновений и смешных ситуаций невозможно. Пары, которым удалось разойтись на мостике целуются, либо получают призы.

Marie-Michele Bouchard , Unsplash

17. Игра для компании «Сними шапку»

Люди делятся на две команды, а биться выходят по одному игроку от команды. Игроки надевают шапку, а левые руки привязывают к туловищу, либо убирают за спину. Нужно правой рукой снять шапку противника, но не дать ему сделать со своей. Побеждает в игре тот, кто оказался быстрее.

18. Игра для компании «Небольшая деталь»

Один игрок уходит из комнаты, а затем возвращается. Другие игроки должны догадаться, что в нем поменялось. Это может быть небольшая деталь, которая совсем не бросается в глаза. Игроки должны рассмотреть и угадать изменение.

Jessica Da Rosa , Unsplash

19. Игра для компании «Бутылочка»

Все знают, что пустую бутылку можно и использовать не по назначению. Бутылочка – это возможность поцеловаться с симпатичной девушкой и весело провести время. (Правила и задания для игры «В бутылочку»)

20. Игра для компании «А ты знаешь?»

Игроки делятся на пары парень-девушка. После задается вопрос, на который парни пишут ответ на бумаге. Девушки произносят в слух, что, по их мнению, написал их парень-напарник. Если совпало, то пара получает бал. Потом парни меняются с девушками и пытаются угадать, что те написали на листике. Вопросы могут быть любыми: «Какой твой рост», «Любимый фильм», «В кого сейчас влюблена». Это смешное развлечение, позволяющее узнать друг друга лучше и хорошо повеселиться.

21. Игра для компании «Запретный плод»

Данная игра для тех компаний, которые уже давно достигли 18 лет. Для этого игроки разбиваются на парочки, чтобы они были противоположного пола. Девушка ложится на диван на спину, прижав руки по бокам. На ноги девушки, ближе к ступням ее кладут яблоко. Мужчина должен носом и лицом, но не руками и не зубами докатить яблоко до ее подбородка. Если яблоко укатилось, то новое располагаем на место старта и мужчина начинает заново. Девушки обычно смеются, а их изгибы довольно сложны для преодоления. Будет весело, а победитель засекается по секундомеру.

22. Игра для компании «Режиссер»

Берется сценарий любой сказки, или истории. Каждому игроку случайным образом достается роль. Причем может быть роль героя, предмета, животного. Затем ведущий читает сказку или историю, а каждый игрок играет свою роль так, как видит. Можно проявлять фантазию и импровизировать.

23. Игра для компании «Забывчивая прачка»

Данная игра подходит для тех компаний, которые любят подвижные, горячие и взрослые игры. А если играть в нее в сауне или бане, то вообще будет жарко. В этой игре берутся бельевые прищепки, правда это бывает редкостью в современное время. Вместо прищепок можно взять канцелярские зажимы, а поэтому игра отлично подходит для любого офиса и корпоратива. После этого игроки разбиваются на пары, в которых должны быть игроки противоположного пола. Обоим игрокам завязываются глаза, а затем на тело каждого прилепляются за элементы одежды прищепки/канцелярские зажимы в количестве 5-10 штук. Потом включается музыка, а игроки должны снять друг с друга прищепки на ощупь. Та парочка, что справилась быстрей всего, можно засечь по секундомеру, побеждает. Для прикола можно сказать, что прищепок/канцелярских зажимов 10, а прикрепить только 9. Будет смешно.

24. Игра для компании «Апельсинчики или яблочки»

Люди разбиваются на две команды, а затем выстраиваются в цепочку мальчик-девочка. Первый игрок берет его и прижимает своей головой к ключице. Потом первый игрок передает фрукт следующему игроку как можно быстрее. Второй тоже удерживает его подбородком и ключицей. Чья команда быстрее передает фрукт, та и побеждает. Пикантные моменты в игре гарантированы.

25. Игра для компании «Зачем ты сюда пришел»

Ведущий придумывает вопрос, а затем задает его всем подряд. Например говорит: «Зачем ты сюда пришел». Другие игроки придумывают смешные ответы:

  • Познакомиться с красивой девушкой.
  • Наесться и напиться.
  • Хотела показать свое красивое платье.
  • Хорошо потанцевать и развеяться.

Кто придумал самый смешной ответ, тот становится новым ведущим и придумывает следующий вопрос, которые задает другим игрокам.

  • Ты любишь ходить на свидания?
  • Как ты заработаешь свой первый миллион?
  • Что ты думаешь об остальных людях?
  • Что планируешь сделать сегодня вечером?
Jayson Hinrichsen , Unsplash

26. Игра для компании «Сладкая девушка/женщина»

Девушки ложатся на горизонтальную поверхность, это может быть диван, стол или ковер. По девушке раскалываются виноградинки, небольшие печенки, дольки мандарина, мелкие конфетки. Мужчина должен как можно быстрее их съесть под веселую или жаркую музыку. Приподнятое настроение гарантированно всем.

27. Игра для компании «Пьяный домик»

Берется игра дженга или домино. Каждый игрок ставит фишку сверху домино, либо достает из дженги. Кто роняет конструкцию, тот выпивает.

28. Игра для компании «На кого похож»

Ведущий про себя в тайне выбирает любого игрока, но не говорит кого. Затем все игроки задают ему наводящие вопросы с ассоциациями, чтобы отгадать загаданного игрока.

  • Вопрос: С каким животным ассоциируется игрок? Ответ: С кошкой/сурком/пингвином.
  • Вопрос: С какой музыкой ассоциируется игрок? Ответ: С рэпом/джазом/роком.
  • Вопрос: С каким алкоголем ассоциируется игрок? Ответ: С абсентом/самогонкой/пивом.

29. Игра для компании «Портретист»

Каждый игрок пытается нарисовать кого-то, а игроки угадать кто это. Это может быть кто-то из присутствующих, либо из известных личностей. Для большего интереса следует рисовать левой рукой правшам, а левшам правой.

30. Игра для компании «Мой девиз»

Каждый игрок придумывает свой девиз к разным ситуациям. Кто придумывает самый смешной, тот побеждает и может придумать новый девиз.

  • Мой девиз в любви…
  • Мой девиз на пьянке…
  • Мой девиз в постели…
  • Мой девиз в гостях…
  • Мой девиз на работе…
  • Мой девиз на свидании…
  • Мой девиз на пляже…

31. Игра «Перемена мест»

Все сидят на стульях или диване. Ведущий придумывает любой вопрос и говорит: «Пусть поменяются местами те…». Предложение может быть любым.

  • … кто целовался под дождем.
  • … кто носил стринги.
  • … кто в кого-то сейчас влюблен.

Игроки, у кого это совпадает, меняются местом с тем, кто тоже это делал. Но делать это нужно быстро. Если кто-то не успевает сменить свой стул на чужой, то он выбивает из игры. Можно не выбывает, а просто выполняет любое смешное задание, что вы придумаете.

32. Игра для компании «Найди меня»

Каждый пишет на листике что-то из своей жизни, мыслей, желаний, планов или мечтаний. После этого все листики кидаются в вазу, коробку или шляпу. Затем бумажки достаются по очереди и зачитываются вслух. Игроки должны предположить кто это написал. Кто угадал, тому дается бал. Чтобы сложнее было узнать кто писал, можно писать левой рукой или печатными буквами.

33. Подвижная игра для молодежи или стариков «Танцпол»

Участвуют все гости, чтобы было весело. Все танцуют под любую музыку, которую включит ведущий. Но для интереса загадываются некие правила.

  • Танцевать только верхней частью туловища.
  • Танцевать только ногами.
  • Танцевать в стиле тверк.
  • Танцевать сидя на стуле.
  • Танцевать на четвереньках.
  • Танцевать привлекательно и горячо.
  • Танцевать головой.

После игроки выбирают лучше танцора и дают ему волю командовать. Кто плохо танцует тому можно придумывать наказания.

Veronika Tarakanova , Unsplash

34. Игра для компании «Кто я»

Каждый игрок пишет на стикере любого киногероя, певца, звезду, политику или другого персонажа. После этого приклеивает стикер к другому игроку. Игрок, которому на лоб наклеили стикер должен угадать что это за человек на листике. Игроки по кругу задают наводящие вопросы, чтобы угадать персонажа.

  • Это мужчина?
  • Я герой сказки?
  • Я зеленого цвета?

35. Игра «Повторяй за мной»

Один из игроков делает движения, в другие должны повторять. Кто не может повторить или не успевает, тот выбывает из игры. Можно двигаться и танцевать как угодно.

36. Игры в компании для молодежи «Селфи»

Игроки должны сделать селфи похожую на ту которую сделал ведущий. Каждому дается на это 5 минут. У кого лучше всего или смешнее всего получилось, тот становится ведущим.

37. Игры в компании «Два факта, одна ложь»

Каждый игрок сообщает о себе 3 факта, 2 из которых правда, а один лож. Другие игроки должны угадать тот факт, который неправдивый. Потом ход переходит к следующему игроку.

38. Музыкальная игра для меломанов «Угадай мелодию»

Включается мелодия, а игроки должны угадать что это за музыка. Кто угадал больше всех, тот становится ведущим и включает музыку другим игроками.

39. Игра «Бестселлер» или «Роман»

Игроки рассказывают историю, где каждый говорит по минуте. После одного игрока начинает говорить следующий, который может повернуть сюжет в любую сторону. Часто получается весело, особенно если вводить в историю самих игроков и их знакомых.

40. Подвижная игра для компании «Ноев Ковчег»

Игрокам раздаются карточки с животными, где есть по две одинаковых. Игрок должен найти другого игрока, который имеет аналогичную карточку. Но нельзя произносить звуки, а можно только показывать и имитировать животного. Так игроки должны максимально быстро найти себе пару. Последняя пара выполняет какое-то задание, что придумают другие игроки.

41. Игра для компании «Угадай песню»

Один игрок загадывает другому какую-то песню. Самое главное правило, что игрок не может ее петь, но может показывать своими действиями. Другие игроки должны отгадать эту песню. После ход переходит следующему. За угаданные песни можно присуждать баллы.

42. Игра для компании «Шоколадка»

Берется шоколадка и ломается изнутри, чтобы было много разных кусочков, но не распаковывая ее. Затем шоколадку заворачивают в бумагу (газету) и обвязывают нитками. После этого все игроки кидают по очереди две игральные кости. Если выпало две шестерки, то игрок надевает шапку и перчатки, а затем берет вилку и нож. Ими они пытается открыть запакованную шоколадку, чтобы ее съесть. В этом время другие игроки кидают кости. Как только кому-то опять выпало две шестерки, то прошлый игрок отдает все вещи, а новый пытается добраться до шоколадки. Постепенно шоколадку развернут и начнут вилкой и ножом засовывать в рот, чтобы съесть. Будет очень весело, если играть быстро.

Дополнительные 10 игр для взрослых

Как развлечь гостей или самому повеселиться в шумной компании? Развлечений и игр для компании взрослых в действительности гораздо больше. Есть много веселых и немного пошлых игр, которые знакомы, но ты их подзабыл. Все они отлично подходят для развлечения на вечеринке дома, для конкурсов в гостях, игр на природе, веселья на вписке, гулянке в бане или сауне. Иры для взрослых и подростков, взрослых и молодежи:

  • Города, скрэббл, эрудит, монополия и другие настольные игры.
  • Караоке-конкурс.
  • Русская рулетка с водкой (5 рюмок с водой и 1 с водкой), а также другие алкогольные игры.
  • Твистер, ноги и другие молодежные игры.
  • Футбол, баскетбол, теннис, волейбол.
  • Прохождение квеста.
  • Что? Где? Когда? А также другие интеллектуальные игры;
  • Шашки, шахматы, домино, маджонг, го.
  • Карточные игры: уно, покер, дурак.
  • Активные игры: прятки, слепой кот, догонялки, салки, танцы на листике бумаги.

В игры в компании людей всегда играли, а их история начинается очень давно. (Читай «Развлечения и игры дворян») Развлечений и игр для компании взрослых довольно много, но главное в этом настроение участников. Если игроки в хорошем настроении, то все игры будут восприняты положительно. Когда устраиваете вечеринку, но лучше веселиться, развлекаться, смеяться и дурачиться, чем скучать.

Развлечения для большой компании. Игры для веселой компании

Эти забавные игры и конкурсы подойдут не только на дни рождения. Их можно использовать на любом веселом празднике - от семейного торжества до корпоратива.

Чтобы отлично провести время, нужно всего несколько компонентов: хорошая компания и богатая фантазия. С компанией вам придётся определиться самим, а с фантазией мы поможем. Перед вами топ самых весёлых конкурсов, большинство из которых не требуют реквизита, в них можно играть где угодно.

1. «Неожиданная находка»

Очень смешной конкурс, потому что можно вволю посмеяться над участниками!

Описание конкурса: Нужно обернуть в фольгу большие куски разных продуктов и положить их все в бумажный пакет. Ведущий называет продукт. Игроки по очереди достают из пакета завёрнутые в фольгу «деликатесы» и надкусывают, независимо от того, что там. Затем кладут обратно в пакет и передают дальше. Если игрок не желает кусать, то он выбывает. Выигрывает тот, которому достался названный продукт, его он и получает в подарок =).

Изюминка игры в «деликатесах». Чем оригинальнее по вкусу они будут, тем интереснее наблюдать за реакцией участников. Вот примеры: луковица, чеснок, лимон, горький перец, ливерная колбаса, кусок сала, пирожок.

Количество игроков: 5-10, в зависимости от количества продуктов.

2. «Волшебный пакет»

Суть конкурса: продержаться до последнего.

Описание конкурса: участники становятся в круг. В его средину ставится бумажный пакет. Каждый по очереди должен подойти к пакету и поднять его, не используя рук и стоя на одной ноге. Изюминка конкурса в том, что ведущий с каждым кругом ножницами отрезает по 5 см пакета. Победит тот, кто не потеряет равновесие, опускаясь всё ниже.

Количество игроков: 4-6 человек.

3. «Тесное танго»

Суть конкурса: продержаться на самом маленьком куске ткани, продолжая танцевать танго.

Описание конкурса: выбираем 2-3 пары, можно одного пола. Для каждой пары на земле расстилаем ткань большого размера - это может быть старая простынь. Участники должны под музыку танцевать на этой ткани. Для смеха дайте каждому мужчине цветок в зубы и попросите сделать серьезный вид.

Через каждые 20-30 секунд ткань складываем вполовину. Игроки продолжают танцевать.

Так длится до тех пор, пока места на ткани совсем не останется. Победит пара, которая продолжит танец, не коснувшись ногой пола.

Количество игроков: 2-3 пары.

4. «Вкусная эстафета»

Суть конкурса: прийти к финишу первыми.

Описание конкурса: Надо поделить гостей на 2 команды по 3-5 человек. Первым участникам кладется ломтик огурца, шоколада или печенье на лоб. Его нужно переместить на подбородок, не используя рук. Если он упал – игрок начинает заново. Затем эстафета передаётся другому участнику команды. Победит та команда, которая первой финиширует.

Количество игроков: 6-10 человек.

5. «Король Слон»

Суть конкурса: не запутаться и стать Королём Слоном.

Описание конкурса: игроки садятся в круг. Выбирается Король Слон, который является «головой» круга. Каждый участвующий выбирает животное, которое будет изображать, и специальный знак. К примеру, червяк может шевелить большим пальцем правой руки. Король Слон вытягивает одну руку вверх.

Первым показывает свой сигнал Король Слон. Следующий игрок должен показать его сигнал, а потом свой. Другой повторяет сигнал предыдущего и показывает свой. И так по очереди. В конце круга Король Слон должен повторить все сигналы. Если кто запутывается, то он садится в «конец» круга. Победит тот, кто окажется на месте Короля Слона и не запутается в течение трёх кругов.

Количество игроков: до 11 человек.

6. «Классические шарады»

Суть конкурса: собрать наибольшее количество баллов, угадывая крылатые выражения по рисункам.

Описание конкурса: судья придумывает известное выражение, а участник первой команды должен нарисовать его так, чтобы другие угадали. За каждый угаданный рисунок команды получают по 1 баллу. Победит та команда, которая наберёт больше баллов.

Если угадывает команда-соперник, то их участник рисует. Если угадывает команда того, кто рисует, они получают 2 балла, а рисовать выходит другой участник. Если не угадывает никто, этот же игрок рисует следующее выражение.

Количество игроков: 2-4 команды по 3-5 человек и судья.

7. «Невыдуманная история»

Суть конкурса: общими усилиями придумать прикольную историю.

Описание конкурса: Этот конкурс даст возможность расслабиться за столом, но продолжить веселиться. Игроки садятся в круг и по очереди, по несколько предложений, рассказывают смешную историю. По смыслу каждое предложение должно соответствовать, образуя один текст. Тот, кто засмеётся или улыбнётся – выбывает. И так до самого конца, пока не останется победитель.

Количество игроков: не ограничено.

8. «Динамичные гонки»

Суть конкурса: найти Предмет, опередив соперников.

Описание конкурса: игроки делятся на пары. Одному из партнёров плотно завязываем глаза. Ставим Предмет (что угодно) подальше от участников, а на пространстве между ними и Предметом создаем незначительные баррикады. Можно использовать бутылки, к примеру.

Те же, кто в паре остался с открытыми глазами, должны подсказывать партнёру, где находится Предмет. Последний еще должен угадать голос именно своего партнёра, среди голосов партнёров соперников.

Количество игроков: любое парное.

9. «Козаки-разбойники на новый лад»

Суть конкурса: по подсказкам найти Сокровище, опередив команды соперников.

Описание конкурса: ведущие прячут Сокровище и создают подсказки разных цветов, чтобы игроки нашли его. Каждая команда выбирает свой цвет и должна отыскать только свои подсказки. Победят те, кто первыми найдёт Сокровище. Им могут быть игрушки, сувениры, продукты питания и прочее.

Количество игроков: 2-4 команды по 3-6 человек и несколько ведущих.

10. «Яркая гирлянда»

Суть конкурса: первыми создать гирлянду из шариков.

Описание конкурса: каждой команде даётся 10-15 шариков и нитки. Все шарики нужно надуть и создать из них гирлянду.

Победит та команда, которая качественно выполнит задание первой. Качество проверяется публикой, с помощью аплодисментов.

Количество игроков: 2-4 команды по 4-5 человек.

Как здорово бывает встретиться с друзьями, отвлечься от проблем и будней, устроив шумную вечеринку! Хочется, чтобы сборы прошли в праздничной обстановке и надолго запомнились. Однако вечер проходит банально, неинтересно и скучно.

Чтобы весело провести время, нужно приготовить смешные развлечения. Какие существуют конкурсы для маленькой компании? Как подготовить лучшую вечеринку?

Развлечение «Крокодил»

Эта подходит для маленькой компании, и хотя она родом из детства, любой взрослый с удовольствием подурачится. Для этого нужно загадать слово другу и попросить изобразить его с помощью пантомимы. Подсказывать шепотом или шевелением губ нельзя. Кто отгадывает, тому отдается право загадать новое слово и выбрать исполнителя.

Игра «Сюрприз»

Это развлечение требует небольшого приготовления. Если вы планируете конкурсы для маленькой компании, в магазине можно прикупить несколько комичных аксессуаров. Это могут быть очки с носом, смешные большие уши, чепчик или огромные шаровары. Эти предметы нужно сложить в закрытый картонный ящик.

В начале игры под музыку все гости должны передавать коробку, а когда мелодия остановится, требуется быстро вытащить из нее первую попавшуюся вещь и надеть на себя. Эта игра проходит очень шумно и весело, так как каждый хочет быстрее избавиться от ящика, а новый предмет и его стремительное натягивание вызывает взрыв хохота.

Конкурс «Самый быстрый»

Для этой игры потребуются табуретки и бананы. Выбираются два участника, руки которых завязываются за спиной. Затем нужно встать на колени перед табуреткой, на которой лежит неочищенный банан. Без помощи рук нужно извлечь мякоть и полностью съесть ее. Для того кто проиграет, нужно придумать «наказание» в виде исполнения желания.

Игра «Фанты»

Веселые конкурсы для маленькой компании подготовить совсем нетрудно. Для игры в фанты нужно на небольших листиках написать смешные желания. Например, станцевать «макарену», изобразить кенгуру или бешеную муху. Желания должны быть оригинальными и легкими, иначе гости могут отказаться от их выполнения. На каждом листике нужно указать время исполнения желания.

Задания и время их выполнения должны храниться в тайне. Получается очень смешно, когда сосед Вася после тоста начинает без слов кружиться, изображая муху в полете, или заводит танец аборигенов. Главное, чтобы гости помнили о своем времени и охотно включались в конкурс.

Развлечение «Найди пару»

Что можно сделать, чтобы поднялось настроение на вечеринке? Конечно же, придумать оригинальные и Для маленькой компании из 4-6 человек это развлечение - беспроигрышный вариант.

На небольших листиках пишутся названия животных по паре. В подготовленную шапку или тарелку нужно сложить все написанное и хорошо перемешать. Участникам предлагается взять по листику, прочитать про себя, какое животное там загадано, и найти свою пару среди других гостей. Для поиска можно использовать только звуки, которые издает этот зверь, или его движения.

Чтобы конкурс был более комичным, следует написать названия например, коалы, сурка, суслика. Это запутает участников и усложнит им поиски своей пары.

Игра «Придумай тост»

Конкурсы для маленькой компании могут быть не только активные. Некоторые из них можно проводить, не вставая из-за стола.

Гостям предлагается говорить по очереди тосты, только начинать их нужно с определенной буквы алфавита.

Например, первый участник начинает свою речь с литеры «а», следующему гостю нужно также что-то произнести, но уже начиная с буквы «б». И так до конца алфавита. Смешнее всего получится, когда тосты будут начинаться необычным образом, например, с буквы «ю» или «ы».

Развлечение «Быстрый огурец»

Подарят отличное настроение, а также сблизят гостей между собой прикольные конкурсы для маленькой компании. Такие развлечения вызывают много хохота и способствуют возникновению комичных ситуаций.

Эта игра хороша тем, что в ней могут участвовать сразу все гости, независимо от возраста и пола. Для начала нужно встать в плотный круг, желательно плечом к плечу, а руки завести назад. В центре кольца также находится один участник.

Берется длинный огурец, чтобы игра продолжалась как можно дольше. Участники должны передавать его из рук в руки, очень ловко и незаметно. Гость внутри круга должен угадать, у кого находится этот овощ. Задача игроков - быстро отдавать огурец следующему, откусывая от него по кусочку.

Действовать нужно очень осторожно, чтобы центральный участник не увидел процесс передачи или жевание одного из гостей. Игра закончится, когда будет съеден весь огурец.

Игра «Стулья»

Для маленькой компании взрослых украсят вечеринку и оживят скучную атмосферу. Развлечение со стульями очень любят проводить в детских кругах. Однако если на стулья посадить мужчин, вокруг которых будут бегать дамы, игра превратится во «взрослую».

Во время заводной музыки девушки танцуют, а когда мелодия обрывается, быстро садятся на колени мужчинам. Выбывают участницы, которые не успели занять место. Одновременно убирается и один стул с мужчиной.

Самые забавные моменты в конкурсе происходят тогда, когда дамы отталкивают друг друга, чтобы сесть мужчине на колени. Эти ситуации вызывают взрыв смеха и дарят участникам игры отличное настроение.

Развлечение «Часть тела»

Для проведения конкурса нужно выбрать ведущего. Он возглавляет круг за столом. Ведущий берет своего соседа за ухо, руку, нос или другую Все гости по очереди должны повторить его движение. Когда круг доходит до конца, ведущий показывает уже другую часть тела. Цель этого конкурса - не сбиться, правильно повторить движение и не засмеяться.

Игра «Передай колечко»

Все гости должны сесть в ряд и зажать между зубами спичку. На ее конец вешается колечко. В процессе игры нужно передать его участнику, который находится рядом, не прибегая к помощи рук. Кольцо должно дойти до последнего участника и не упасть на землю. Тот, кто его уронит, должен исполнить смешное желание.

Вечеринки - это веселье и смех

Чтобы ваши гости не скучали и долго вспоминали застолье, обязательно приготовьте конкурсы. Для маленькой компанииих можно придумать огромное количество. Главное, игры не должны обижать или пачкать участников и быть безопасными. Тогда все гости от души повеселятся и будут с удовольствием вспоминать вашу зажигательную вечеринку.


ИГРЫ-ШУТКИ

2. Сорви шапку

Состязаться могут двое игроков, а могут и две команды. Чертится круг. В круг входят игроки, у каждого из них левая рука привязана к туловищу, а на голове - шапка. Задача проста и непроста - снять шапку у противника и не позволить снять свою. За каждую снятую шапку команда получает очко.

3. Что там за спиной?

Двум соперникам на спины прикалываются четкие картинки (рисунки) и бумажные кружки с цифрами, например: 96, 105 и т.д. игроки сходятся в круге, становятся на одну ногу, другую поджимают под колено и придерживают рукой. Задача заключается в том, чтобы, стоя, прыгая на одной ноге, заглянуть за спину соперника, увидеть цифру и разглядеть, что нарисовано на рисунке. Побеждает тот, кто первым "расшифровал" противника.

4. Стаи рыбок

Игроки делятся на 2-3 равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров), привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра). Ребята закрепляют коней нитки на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки "противника". Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.

5. Достань коробок

Сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола ногами и руками, достать зубами коробок спичек, стоящий "на попа" у одной из задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке можно как угодно.

6. Отдай честь!

Отдать честь правой рукой, а левую одновременно вытянуть вперед с оттопыренным большим пальцем, сказав при этом: "Во!" затем хлопнуть в ладоши и проделать то же самое, но быстро сменив руки.

7. Ложку на ножку

Табуретка переворачивается, спиной к каждой ее ножке становится игрок с завязанными глазами. В руках участников по столовой ложке.

По сигналу ведущего они делают три шага вперед, поворачиваются кругом и стараются поскорее положить, пристроить ложку на свою ножку. Двое первых, кому это удается, побеждают.

8. Толкни "ядро"

В несколько воздушных шариков наливается 1/3 стакана воды. Затем шары надуваются до одинакового размера. В комнате (зале) мелом вычерчиваются круги диаметром 1,5 метра.

Воздушный шар - "ядро" участник должен толкнуть как можно дальше, как это делается в легкой атлетике. Побеждает тот, кто толкнул его дальше всех.

9. Дунь в коробок

Освободите коробок от спичек. Выдвиньте его наполовину и, приставив ко рту, сильно дуньте. Коробок может улететь довольно далеко. Проведите соревнование "воздушных стрелков". Таким вылетающим из коробки бумажным ящиком можно:

  • постараться попасть в небольшой очерченный мелом круг,
  • сбить легкую бумажную мишень,
  • попасть коробочкой в установленную на полу корзинку,
  • попробовать установить рекорд, т.е. "передунуть" коробочку через какую-то планку.

10. Кто быстрее?

Игроки делятся на две команды. Ведущий дает два пустых коробка без внутреннего бумажного ящичка. Задача: быстро передать коробок партнерам по команде…носом. Если коробок упал, его поднимают, надевают на нос, и состязание продолжается. Вроде бы все просто, а без ловкости не обойтись.

11. Газетная заметка

Из заголовков разных газет и журналов, их предварительно необходимо вырезать, игроки должны составить короткий юмористический рассказ, уголовную хронику, официальную передовицу, фельетон, репортаж, интервью, очерк, объявление, рекламу и т.д. для этого нужны бумага, клей, кисточка и чувство юмора. Вперед!

12. Вспомни, не глядя

(зрительная память)

Каждый ли из нас хорошо представляет то, что у него почти всегда перед глазами в комнате, где он живет, где учится?

Внезапно, никого не предупредив, проведите соревнование, кто точнее скажет, сколько картин на стене, какие занавески на окне, какой рисунок на обоях, кто выше - Коля или Витя и т.п.

13. Рисование со слов

(слуховая и зрительная память)

Для проведения игры необходимо, чтобы один из играющих схематично изобразил на бумаге что-то не очень сложное, например, дом, из трубы которого идет дым, а в небе летают птицы.

Ведущий показывает картинку одному из играющих и затем прячет ее. Тот, кто ее увидел, шепотом рассказывает второму, что на ней изображено. Второй шепотом пересказывает услышанное третьему и т.д. последним узнает содержание картины тот, кто будет ее изображать.

То, что им нарисовано, сравнивается с самой картиной, затем оценивается качество устного рассказа о ней, в котором участвовали все играющие.

Типа, привет!

Какие ассоциации возникают у тебя при слове «игра»? Полагаешь, что вся эта ботва предназначена исключительно для детсадовцев, а ты сам давно уже вышел из этого возраста? Позволь не согласиться. Если твоя тусовка совсем закисла, вы не знаете, чем заняться на вечеринке, и кажется, что давно надоели друг другу, эта книга для вас. Если солнце не греет, шашлык не задался и фейсы твоих френдов навевают тоску – эта книга для тебя. А может быть, ты просто хочешь без проблем вписаться в новую компанию? Не вопрос! Именно эта книга – то, что тебе нужно. Вечеринка, дискотека, пикничок на природе и даже лекция или урок – везде и всегда можно играть! Не веришь? Читай и продвигайся! Поверь, очень скоро ты станешь центровым в любой тусовке. Именно на тебя будут обращены все взгляды, именно к тебе потянется народ. Мимо тебя не пройдет ни один прикольный и симпатичный персонаж. Почему? Потому что ты без проблем можешь заводиться, отдыхать и прикольно проводить время. Придется, конечно, поднапрячься, но только для того, чтобы изучить некоторые несложные правила. Зато потом ты забудешь, что такое скука. Твои вечеринки станут самыми продвинутыми, на дискотеке ты будешь нарасхват, чтобы сидеть с тобой за одной партой, народ начнет выстраиваться в очередь! Тебя не понимают родители? Предложи им поиграть! Вот увидишь, даже самые отсталые и загруженные люди с удовольствием втянутся в игру, и, очень может быть, вы наконец начнете понимать друг друга. Ну а если родителей нет дома и «тебе уже можно» – тем более не откладывай эту книгу! Хочешь быть ближе с любимым персонажем, но не знаешь, как сообщить ему об этом? Играйте, и очень может быть, ваши отношения скоро станут именно такими, как тебе хочется!

Играть – это круто! Играть – это модно! Играть – это прикольно!

Завязывай киснуть, собирай друзей и играй вместе с нами!

Превед, кросавчег!
(Хотите познакомиться? Играем!)

Новая школа, новый класс, новая группа в институте, любая незнакомая компания… Что и говорить, нелегко. Тем для разговоров нет, общие воспоминания не связывают, познакомиться-то толком не успели. Не знаете, чем себя занять, отчаянно зеваете и думаете, как бы поскорее смыться? Не торопитесь. Вдруг в этой самой компании, которая кажется вам чужой, присутствует ваш будущий лучший друг или вторая половинка? Присмотритесь – вон тот персонажу стенки на вид довольно интересен. Но как же познакомиться поближе? Ходить и приставать к каждому с вопросами, конечно, не вариант. Поможет игра! Никаких сложных приспособлений, никаких невыполнимых действий – и вот вы сами не заметите, как напряжение ушло и все вокруг уже почти свои. Теперь, когда вы так много знаете друг о друге, пропустить что-то или кого-то интересного просто невозможно!

МПС (мой правый сосед)

В игру можно играть в любой компании и в любом состоянии – качество никак не пострадает. Единственное условие – играть 1 раз в одном составе. Повторить можно только в том случае, если к компании присоединяется новичок.

Чем больше народу соберется – тем интереснее игра. Для начала выбираются двое ведущих и одна «жертва». Один ведущий объясняет правила игры «жертве», а другой – всем остальным. «Жертве» предстоит угадать якобы загаданного человека из остальной компании играющих, задавая вопросы, на которые можно отвечать только «да» или «нет». Суть в том, что на самом деле никто никого не загадывает, а отвечающие по очереди игроки ориентируются на «приметы» своего соседа справа. Замешательство «жертвы», получающей на свои вопросы подчас довольно противоречивые ответы, гарантированно поднимает настроение. Конечная задача «жертвы» – понять закономерность игры.

Можно внести некоторое разнообразие в игру, меняя закономерности. Например, отвечающие игроки будут описывать человека, сидящего напротив, или через двух-трех человек.

Крест-параллель

Эта игра также пригодна только для «одноразового использования» в одном составе участников. Чем больше компания – тем интереснее получится игра.

Ведущий (человек, знающий правила) должен выяснить, знаком ли с игрой кто-то еще, и именно этих людей взять к себе в союзники. Играющие садятся в круг, по очереди называют имя сидящего напротив и говорят «Крест» или «Параллель», по принципу скрещены или не скрещены ноги у визави. Задача тех, кто не знает правила, понять принцип и правильно сказать, что – «Крест» или «Параллель» – можно сказать об участнике напротив. Поскольку позы в процессе могут меняться и мало кто из игроков смотрит на ноги, догадаться обычно бывает непросто.

Статуя любви

Своего рода игра-ловушка, поэтому интересно играть один раз в одном составе.

Для проведения игры необходимы ведущий и два участника (желательно разнополых). Остальные играющие в это время находятся в другом помещении, откуда вызываются ведущим по очереди. Первому игроку предлагается составить из двух участников «статую любви». Обычно это делается довольно азартно, и позы подбираются самые вычурные. После того как «статуя» готова, ведущий предлагает «скульптору» занять место одного из участников. Следующему игроку предлагается «исправить статую». Действие хорошо снимать на камеру – хорошее настроение гарантировано.

Глаз фараона

Это скорее розыгрыш, нежели игра, но это мероприятие, несомненно, поднимет настроение вашей компании. Для игры вам понадобятся: «фараон» – один из гостей мужского пола, девушка – жертва розыгрыша и «поводырь» – человек, который знает сценарий. «Фараон» ложится на диван и прикидывается мумией. У его изголовья ставят стаканчик с какой-нибудь холодной и вязкой жидкостью (по опыту, лучше всего подойдет сметана). В это время девушке в соседней комнате завязывают глаза и объявляют, что теперь она – слепая девушка, которая пришла на экскурсию в гробницу фараона. Задача проводника – напрячь всю свою фантазию и привлечь артистизм, чтобы создать для девушки «эффект присутствия» в гробнице. Он должен описать их маршрут, помочь ей представить древние камни, ощутить вековую пыль, которая покрывает гробницу. Зрители при этом могут помогать ему различными звуками, имитируя падение камней, скрипя и шурша, насколько хватит фантазии. И вот поводырь подводит девушку к фараону. Опишите его как можно красочнее, а потом изучите как следует: «Вот мы уже около мумии фараона. Это его нога, это – бедро…» В это время девушка проводит рукой по ноге фараона, поднимаясь все выше. На словах «а это его глаз» проводник опускает руку девушки в стаканчик со сметаной. При достаточной убедительности поводыря эффект неописуемый.

Висит груша

Это тоже своего рода игра-розыгрыш, гарантированно поднимающая настроение. Для проведения нужны молодой человек, девушка и двое ведущих. Молодой человек и девушка расходятся по разным комнатам, каждый со своим ведущим. Молодому человеку объясняют, что он должен будет пойти в комнату, взять стул и сделать вид, что вкручивает лампочку. При этом его напарница будет всячески ему мешать. Задача: объяснить ей, что он делает нужное и полезное дело и скоро будет светло и хорошо. Говорить при этом нельзя. В соседней комнате девушке объясняют, что ее напарник будет изображать человека, который решил повеситься. Ее задача – с помощью мимики и жестов отговорить его от этого решительного шага. Далее оба участника заходят в общую комнату, где их уже ждут благодарные зрители, которые знают суть розыгрыша.

Вопрос-ответ

Простая и забавная игра.

Играть может любое четное количество людей, желательно соблюдать равное соотношение парней и девушек, но если не получилось – не беда.

Заранее необходимо заготовить инвентарь – две колоды карточек. В одной колоде будут карточки с вопросами, в другой – с ответами.

Один игрок из пары берет карточку с вопросом и зачитывает ее вслух, второй игрок – с ответом. Затем ответивший игрок задает вопрос следующему соседу.

Сочетания обычно получаются самые немыслимые, хорошее настроение гарантируется.

Вопросы:

1. Увлекаетесь ли вы экстравагантными молодыми людьми (девушками)?

2. Скажите, вы всегда такой нахальный?

3. Уступаете ли вы место в транспорте?

4. Доброжелательны ли вы?

5. Скажите, ваше сердце свободно?

6. Скажите, вы любите меня?

7. Вы крадете жвачки в супермаркетах?

8. Любите ли вы делать подарки?

9. Совершаете ли вы ошибки в своей жизни? 10. Скажите, вы ревнивы?

11. Хотите ли вы иметь парня (девушку)?

12. Часто ли вы ездите в общественном транспорте без билета?

13. Хочется ли вам чего-нибудь необычного?

14. Скажите, вы на все готовы?

15. Часто ли вам случалось падать с кровати?

17. Часто ли вы попадаете в экстремальные ситуации?

18. Вы любите целоваться?

19. Можете перебрать с алкогольными напитками?

20. Вы часто врете?

21. Свое свободное время вы проводите в веселой компании?

22. Вы хамите окружающим?

23. Любите готовить?

24. Хотели бы вы сегодня напиться?

25. Вы романтик?

26. Попса – отстой, рок – форева?

27. Когда пьете, у вас кружится голова?

28. Вы ленивы?

29. Способны ли вы покупать любовь за деньги?

30. Любите ли вы посмеяться над другими?

31. Хотите ли вы мое фото?

32. Вы страстный и чувственный человек?

33. Часто ли вы берете деньги в долг?

34. Пробовали ли вы соблазнить чужого парня (девушку)?

35. Вы спите голым?

36. Скажите, вы часто так много едите?

37. Хотите ли вы со мной познакомиться?

38. Приходилось ли вам спать в чужой постели?

39. Скажите, вы интересный собеседник?

40. Любите ли вы по понедельникам соленые огурцы?

41. Занимаетесь ли вы спортом?

42. Вы часто моетесь в ванной?

43. Как вы относитесь к стриптизу?

44. Бывает ли, что вы спите на уроке?

45. Скажите, вы трусливы?

46. Охотно ли вы целуетесь в общественных местах?

47. Что бы вы сказали, если бы я вас тут же поцеловал?

48. Любите ли вы модно одеваться?

49. У вас много тайн?

50. Вы боитесь милиционера?

51. Скажите, я вам нравлюсь?

52. Считаете ли вы, что любимому человеку нужно говорить только правду?

53. Что бы вы сказали, если бы мы с вами остались наедине?

54. Пошли бы вы со мной ночью через лес?

55. Нравятся ли вам мои глаза?

56. Вы часто пьете пиво?

57. Любите ли вы вмешиваться в чужие дела?

Ответы:

1. Я не представляю свою жизнь без этого.

2. Я на политические вопросы не отвечаю.

3. Люблю, но за чужой счет.

4. Нет, я очень стеснительный человек.

5. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию.

6. Только когда почувствую некоторую слабость.

7. Только не здесь.

8. Это спросите у более трезвого.

9. А почему бы и нет? С большим удовольствием!

10. Мое покраснение – самый яркий ответ на этот вопрос.

11. Только тогда, когда отдохну.

12. Без свидетелей это дело, конечно, пойдет.

13. Такую возможность нельзя упускать.

14. Это я вам скажу в кровати.

15. Только тогда, когда хочется лечь в постель.

16. Это уже можно попробовать.

17. Если это можно устроить сейчас, то да.

18. Если меня об этом сильно попросят.

19. Могу часами, особенно в темноте.

20. Мне это редко позволяет мое финансовое положение.

21. Нет, один раз попробовал(а) – не вышло.

22. О, да! Это мне особенно здорово удается!

23. Черт побери! Как вы угадали!

24. В принципе нет, но как исключение – да.

25. Только по праздникам.

26. Когда я пьян(а), а пьян(а) я всегда.

27. Только вдали от своего (своей) возлюбленного(ой).

28. Это я скажу вечером, когда назначу свидание.

29. Только ночью.

30. Только за приличную оплату.

31. Только если никто не видит.

32. Это так естественно.

33. Всегда, когда прикажет совесть.

34. Но что-то ведь надо делать!

35. Если нет другого выхода.

36. Всегда, когда здорово выпью!

37. Ну с кем не бывает?!

38. Не могли бы вы задать более скромный вопрос?

39. Если это не бьет по карману.

40. Неужели я похож(а) на такого(ую)?

41. К этому у меня склонность с детства.

42. Это лучшие минуты в моей жизни.

43. Хоть всю ночь.

44. По субботам это у меня – необходимость.

45. Без пары рюмок я этого не могу сказать.

46. Это давно уже мое самое большое желание.

47. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос.

48. Все зависит от обстановки.

49. Безумно! С большим удовольствием!

50. Да, только в рамках приличия.

51. Конечно, без этого нельзя обойтись.

52. Это главная цель моей жизни.

53. Просто терпеть не могу.

54. Никогда не откажусь от такой возможности.

55. В наше время это не грех.

56. Еще бы, я способен на все.

57. Это часто случается со мной в гостях.

На диване

Веселый, динамичный способ запомнить имена новых знакомых. Игра для компании из 8-10 человек. Вам понадобится диван, на котором поместится половина игроков, и стулья. Стулья расставляются полукругом напротив дивана. На бумажках пишутся имена участников, если в компании есть повторяющиеся имена – пишите фамилии или прозвища. Половина игроков садится на диван, половина – на стулья. Один стул остается свободным. Бумажки перемешиваются и раздаются участникам. Первым делает ход тот игрок, слева от которого находится свободное место. Он называет одно имя, и тот, у кого в руках бумажка с этим именем, пересаживается на пустое место и меняется бумажками с игроком, который его вызвал. Затем процедура повторяется. Задача команды, сидящей на стульях, – пересесть на диван, выселив оттуда соперников.

Угадайка

Эта игра прекрасно подходит для компании, члены которой хотят познакомиться поближе. Играющих должно быть не менее 8-10 человек, чем больше, тем интереснее. Количество парней должно соответствовать количеству девушек.

Правила очень простые: молодые люди выходят из комнаты, а девушки в это время выбирают себе парней таким образом, чтобы все они были распределены между девушками. Затем девушки садятся в ряд, в комнату заходит первый молодой человек и пытается угадать, какая девушка его выбрала. Делается это только с помощью собственной интуиции, спрашивать ничего нельзя. Девушка, выбравшая этого молодого человека, должна стараться не выдать себя и не реагировать на пытливые взгляды. Когда парень определяется с выбором, он должен подойти и поцеловать ту девушку, которая, по его мнению, сделала свой выбор в его пользу. В том случае, если молодой человек угадал, девушка целует молодого человека и остается сидеть в ряду, а парень остается в комнате. Если же молодой человек ошибся (что произойдет вероятнее всего), девушка дает ему пощечину, и он выходит из комнаты. Если молодой человек выбирает девушку, которая уже была угадана, молодой человек, который остался в комнате, должен выгнать его за дверь. Проигрывает тот, кто находит свою девушку последним.

Ситуации

Эта игра – прекрасный способ понять некоторые личные качества своих новых знакомых. Ведущий вызывает пару игроков (лучше, если пара будет смешанная, молодой человек – девушка) и предлагает им разыграть ситуацию. Ситуации могут быть самые разнообразные, все зависит от вашей фантазии. Например: «Вы на необитаемом острове», «На улице к вам подходит нетрезвая девушка-эмо и настойчиво куда-то тянет», «Друг зовет на „мужскую тусовку“, а у вас уже назначено свидание с девушкой» и пр. Побеждает самая артистичная и оригинальная пара. Кто знает, возможно, им захочется продолжить знакомство?

Песня-антипесня

Многие любят петь, но просто так петь неинтересно. Давайте играть! Участники делятся на две команды. Одна команда поет один куплет из песни, другая должна спеть куплет из такой песни, смысл которой будет противоречить первой. Для начала можно заранее задавать темы песен или предлагать петь такие песни, в которых будут встречаться противоположные по смыслу слова. Например: черный – белый, день – ночь, вода – земля, парень – девушка и т. д.

Становись

Не всегда уместно задавать прямые вопросы, но узнать друг о друге хочется. Давайте играть! Правила очень простые. Участникам предлагается построиться в шеренгу по какому-либо признаку. Например, по дате рождения. Это означает, что в начале шеренги должны находится люди, рожденные в январе, за ними – февральские и так далее. Сложность одна – разговаривать при этом нельзя. Свою позицию надо донести до партнеров по игре жестами, мимикой и с помощью различных подручных средств. Признаки, по которым выстраивается шеренга, могут быть любыми: цвет волос и глаз, вес, возраст, общительность, активность и т. д. Игра поможет вам лучше узнать друг друга, раскрепоститься и сплотиться.

Надписи на спине

Эта игра хороша тем, что продолжается весь праздник, и чем больше участников, тем она интереснее. Правила очень простые: перед началом мероприятия каждому участнику на спину крепится лист бумаги. В процессе застолья, танцев и прочих развлечений участники подходят друг к другу и пишут на этих листах свое мнение об их «носителях». Ближе к окончанию вечеринки листы снимаются, и послания на них зачитываются вслух.

Ищем общее

Найти в незнакомой компании родственную душу всегда хорошо и интересно. Облегчим эту задачу. Количество участников этой игры – от 8 человек. Все играющие делятся на пары, и за отведенное количество времени члены пары должны найти друг в друге максимальное количество общих признаков. Эти признаки могут быть любые: внешние данные, место работы или учебы, состав семьи, наличие или отсутствие домашних животных и прочее. Затем пары объединяются в четверки с той же целью. Объединение происходит до момента создания двух команд. Побеждает та команда, которая сумеет найти в себе максимальное количество общих черт.

Правда или действие

Еще один способ познакомиться поближе. Каждого участника игры ведущий спрашивает: «Правда или действие?» Тот, кто выбрал «правду» должен ответить на любой вопрос, заданный любым игроком (желательно, конечно, ответить честно). Выбравший «действие» должен каким-либо образом повеселить остальных игроков – станцевать, спеть, рассказать анекдот и пр.

Я никогда не…

Эта игра – прекрасный способ побольше узнать друг о друге. Участники по очереди произносят фразу, которая начинается со слов «Я никогда не…». Например: «Я никогда не видел крокодила». Те игроки, для которых это утверждение неверно, то есть они видели крокодила, загибают один палец на руке. Задача игрока, предлагающего утверждение, – «выбить» как можно больше участников. Выигрывает человек с самым небогатым жизненным опытом, то есть тот, кто первым загнет все пальцы. Проигрывает самый разносторонний.

Впечатление

Игра хороша для компаний, члены которых впервые встретились друг с другом. Правила простые: каждому игроку перед началом вечеринки на спину крепится листок бумаги. После краткого знакомства участники праздника пишут на этих листах свое первое впечатление от его носителя. Писать следует кратко и, по возможности, остроумно. Незадолго до окончания вечеринки гостям предлагается написать на тех же листах последнее впечатление о человеке. Сравнить будет интересно, да и узнаете о себе много нового и неожиданного.

След в истории

Один из игроков удаляется из комнаты. В это время остальные участники игры оставляют на листах бумаги автограф, рисунок, след от помады, отпечаток пальца – в общем, какой-нибудь след. Затем основной игрок возвращается. Теперь он – «историк», которому предстоит угадать, кто какой отпечаток оставил. Эта игра прямо-таки заставляет повнимательнее присмотреться друг к другу.

Ритм

Игра помогает настроиться друг на друга, даже если вы не знакомы. А если один человек слышит другого, стать знакомыми им будет гораздо проще!

Все игроки садятся в круг и кладут свои правые руки на левое колено соседа справа, а левые – на правое колено соседа слева. После этого один из игроков (ведущий) отбивает правой рукой по колену соседа какой-нибудь несложный ритм. Задача соседа – передать ритм дальше. Все, казалось бы, просто, но попробуйте – практически никогда с первого раза ритм не возвращается ведущему в первозданном виде. Задачу можно усложнить, пустив два ритма одновременно, направо и налево.

Отыщи невесту

Это довольно забавная игра, которая может помочь завязать общение в незнакомой компании. Все, что потребуется для ее проведения, – несколько клубков шерсти или ниток. Участники разбиваются на пары (желательно смешанные: молодой человек – девушка), клубки разматываются, концы одного клубка вручаются членам пары. После этого нитки разных клубков необходимо тщательно запутать. Победит та пара, которая первой освободит свою нитку и, смотав ее в клубок, придет друг к другу.

Веселая компания собралась вместе на природе… Какой повод стал причиной встречи? День рождения, юбилей, встреча выпускников, праздничный корпоратив или просто дружеский пикник с друзьями – в любом случае, это событие никак не должно быть скучным и рядовым. Позаботившись об угощении, которое будет особенно аппетитным на свежем воздухе, организатору не стоит забывать о развлечениях для гостей.

Компании бывают разные: и бесшабашная молодежь, и солидные сослуживцы, но любой состав не откажется весело провести время, участвуя в конкурсах или хотя бы наблюдая за ними. Главное, правильно эти конкурсы выбрать и организовать!

Мы предлагаем вашему вниманию большую подборку разнообразных игр и развлечений для проведения на природе среди взрослых. Среди них есть и подвижные, и более спокойные, и требующие работы головой, а также безобидные конкурсы-розыгрыши. Выбирайте те, которые больше подойдут для ваших гостей, можно скомбинировать несколько разноплановых. Праздничное настроение гарантировано вам еще задолго до начала встречи: пока будете планировать и готовить реквизит, вы невольно начнете настраиваться на веселый лад, а по завершении праздника о вашем таланте организатора напомнят улыбающиеся лица друзей на фотографиях.

Конечно, для победителей нужно подготовить памятные призы и сувенирчики.

А теперь – конкурсы на любой вкус!

Различные эстафеты

Один из самых распространенных подвижных конкурсов. На свежем воздухе еще больше возможностей для их проведения. Эстафеты легко можно адаптировать под любую «историю», если вечеринка тематическая, например, пиратская, пляжная и др.

Бегать по очереди можно за чем угодно и с любыми заданиями и препятствиями. Вот несколько интересных вариантов, отличающихся от стандартных типа бега в мешках или с мячом между колен.

«Налил, выпил, закусил».

На столике для каждой команды – рюмка, полная бутылка и нарезанный лимончик. Участники делятся на команды по 3 человека, первый должен, добежав до столика, налить рюмку, второй – выпить, а третий – закусить лимончиком. В рюмке не обязательно должно быть горячительное!

«Ластотрасса».

Дистанцию нужно пройти в ластах, глядя в бинокль, повернутый обратной стороной. Прохождение трассы доставит массу удовольствия зрителям!

«Глазомерщики».

Для каждой команды чертится круг диаметром примерно 50 см. Участникам поочередно завязывают глаза, и они становятся в центр круга. Задача: сделать 8 шагов из круга и вернуться обратно. Команда считает шаги вслух. Следующий участник может приступить к заданию, только если предыдущему удалось вернуться в круг, а не промахнуться или остановиться на границе – в таком случае, придется повторить! Выигрывает команда с лучшим глазомером, участники которой быстрее других справились с задачей.

«Уроборос».

Если кто не знает, это змея, кусающая свой хвост. Участники становятся «паровозиком», держа друг друга за талию или положив руку на плечо впередистоящего. Первый участник (голова змеи) должен постараться поймать «хвост» – последнего участника. Интереснее играть с большим количеством людей.

«Передавалки»

Это разновидность эстафеты, в которой нужно передать один другому предмет разными необычными способами. Важно не только, чтобы предмет быстрее достиг последнего участника, но и чтобы правильно соблюдалось условие, и предмет не упал.

Разные варианты того, что и как можно передавать:

  • мяч под подбородком;
  • палку, зажав ее ногами;
  • книжку в подмышках;
  • пуговицу на указательном пальце;
  • зажав спинами или лбами яйцо, опустить его на пол, не разбив (играть лучше на песке).

Еще одна интересная «передавалка» с ведущим – игра «Вкусный бублик». Игроки становятся в круг, ведущий – в середине. В руках играющих, спрятанных за спинами, находится бублик, который они передают по кругу, а улучив удобный момент, откусывают от него по кусочку. Ведущий должен догадаться, в чьих руках бублик, или поймать нарушителя «на горячем» – во время откусывания.

Если ему это не удалось, пока бублик не съели, с него причитается фант! Вместо бублика можно взять огурец.

Командные игры

Разбить участников на группы можно по разным признакам: например, капитаны поочередно выбирают себе членов команды, или же юноши против девушек. Здесь победителем будет не один человек, а вся команда, поэтому приз за победу должен быть предназначен либо каждому участнику, либо быть символическим, например, диплом, вымпел, ленточки, венки победителей и т.п.

Можно, конечно, играть в любую спортивную игру – пляжный волейбол, футбол, мини-гольф и др. Но не менее интересными могут быть шуточные конкурсы-соревнования, и не только спортивные!

«Мокрая подача».

Команды отделены друг от друга чертой (если есть, можно использовать волейбольную или теннисную сетку). Заранее нужно подготовить воздушные шарики, в которые налито немного воды (нечетное количество, лучше 5-7). Шарики по очереди вбрасываются в игру.

Игроки должны перебрасывать их на сторону противника, стараясь, чтобы подача стала «мокрой» не на их половине. Игра длится до последнего шарика, а затем считается количество луж. Играть можно на пляже или просто в жаркую погоду. В девичьей команде гарантирован веселый визг!

«Носорожки».

Эффектнее, если в эту игру играют молодые люди против девушек. Парни будут «носорогами»: им на лоб прикрепляется «рог» – кусочек лейкопластыря, проткнутый канцелярской кнопкой. А девушкам вокруг талии нужно привязать воздушный шарик, чтобы он находился в районе самого пикантного места.

Задача ясна: «носорожки» должны проткнуть шарики, руками ловить девушек нельзя. Можно ограничить место игры и время, пока она длится (например, звучащей музыкой).

«Акулы бизнеса».

На земле чертится или отмечается веревочками «черта бедности» – две линии на расстоянии примерно 2-2,5 м. В этой «реке бизнеса» будут плавать «акулы»: в их команде сначала всего два человека, они должны держаться за руки. Задача остальных участников – преодолеть «черту бедности». Но пока они находятся между линиями, «акулы» могут их поймать, и тогда участник присоединится к ним, удлинив цепочку «акул».

«Телепаты».

В каждой команде 5 человек. На счет «раз, два, три» они должны, не договариваясь, поднять любое количество пальцев на одной руке. А дальше в ход вступает правило: нужно выбрасывать пальцы до тех пор, пока в каждой команде не получится либо у всех одинаковое количество, либо разное число у каждого игрока, то есть от 1 до 5. Напоминаем, вслух сговариваться нельзя! Победит та команда, которой удалось сделать это первой.

Конкурс способен сплотить компанию и научить понимать друг друга без слов. Еще одна вариация этой игры – за 10 секунд (ведущий громко считает) выстроиться в определенную позицию: по росту, по цвету волос от светлого к темному, построить треугольник, «восьмерку», «круг внутри круга»…

«Застольная».

Каждой команде из 3-5 человек во главе с капитаном вручается дыня и нож. Задача каждой команды – как можно быстрее справиться с угощением. Правила такие: режет и раздает капитан, а сам он имеет право съесть только последний ломтик. Вместо дыни может быть арбуз, большое яблоко, пирог.

Дирижер в караоке. Нужен ведущий и две команды. Каждая команда выбирает песню, которую хорошо знает. Ведущий будет дирижировать: палец вверх – пение вслух, вниз – про себя. Команды начинают петь одновременно, а ведущий дает им сигналы, когда петь беззвучно, а когда вновь включать голос. Иногда это может происходить не одновременно. Сбившийся игрок выбывает. В конце концов, последний «певец», самый внимательный, получит главный приз.

Парные игры

Конечно, в игре не обязательно будут участвовать только двое. Имеется в виду, что конкурсы основаны на взаимодействии или противодействии двоих участников. А вот кто будет этими двумя – выяснится в процессе игры!

«Половинки».

Участвуют пары – парень и девушка. Они сцепляются локтями, а свободными руками (у одного из них – левая, другой владеет правой) они должны выполнить какое-то действие, например, надеть варежки, порвать газету на мелкие клочки, развернуть 2 конфеты и угостить друг друга!

«Кто передо мной?»

Ведущий – в центре круга гостей, ему завязывают глаза. Круг начинает двигаться вокруг ведущего, пока он не скажет «стоп». Теперь ему нужно подойти к человеку, оказавшемуся напротив, и попытаться выяснить, кто перед ним. Можно не вводить никаких ограничений, это и так достаточно непростое задание.

Но если компания близкая, будет весело определить друга или подругу… по запаху, не используя прикосновения, или только по руке. Если догадка правильная, узнанный занимает место водящего. Если после 2 версий друг не опознан, круг вращается снова.

Ведущий сидит на коврике в середине круга, а в кругу – вперемешку парни и девушки. На каждом, кроме ведущего, шляпа. Каждая девушка сообщает одному из парней на ухо какой-либо цвет, а он ей – название цветка. Ведущий объявляет, к примеру: «Белая роза!» Если эти слова ни за кем не закреплены, ничего не происходит, и ведущий пытается снова. Если есть только парень «Белый» или девушка «Роза», то они должны надеть на ведущего шляпу и занять его место. А вот если в наличии оба, то они должны попытаться надеть свою шляпу на ведущего, а если не получается, то на партнера.

Кто остался в своей шляпе или вообще без шляпы – водит. Прошляпил…

«Поединок».

Молодые люди всегда рады сразиться во славу прекрасных дам. Поединок будет происходить на травке, на песке или в мелководном бассейне. За пояс плавок или брюк каждого участника сзади заткнут длинный лоскут ткани, у каждого участника – своего цвета. Правила просты: нужно первым выхватить лоскут противника, не дав ему выхватить свой, и победно вскинуть «вымпел» вверх, на радость болельщицам.

«Бутылочные городки».

В этом конкурсе участвуют команды мужчин, а девушкам останется быть хохочущими зрительницами. Сначала нужно соорудить фигуры для сбивания из деревянных брусочков, коробков или пустых пластиковых бутылок и дать им интригующие названия. Для каждой команды должно быть одинаковое количество фигур (каждому участнику – по одной).

Затем участникам сзади за ремень брюк привязывают на веревочке пустую бутылку. Длина веревочки – около 50 см, свисая, бутылка не должна доставать до земли. А теперь нужно, раскачивая бутылку, сбить все фигуры, не используя руки.

Игры у воды

Очень часто компании собираются на пляже, у речки или возле бассейна, совмещая отдых с купанием. Многие игры можно провести в расчете на то, что сразу после них неплохо бы окунуться!

«Царевна-ракушка».

В эту игру нужно играть на песке. Все вместе нагребите большую песчаную гору, на вершину которой уложите крупную ракушку или камушек. Затем все участники, рассевшись вокруг горы, начинают потихоньку подгребать песок в свою сторону, пока «царевна-ракушка» не сползет прямо в руки… проигравшему.

«Минное поле».

Один изучастников ложится на песок, а вокруг него другие игроки кладут по камушку. Условие: камушки не должны касаться лежащего. Он должен подняться на ноги, не задев ни одной «мины». Конечно, дружеские советы допускаются!

«Футболка на память».

Это не конкурс, а, скорее, просто веселое развлечение. Вам понадобятся аэрозольные краски в баллончиках и белые футболки – по 1 на каждого участника. Разрисуйте футболку, как фантазия подскажет, подарите кому-то из гостей (а вам подарит другой участник), наденьте – и бегом фотографироваться. А от праздника на память останется чудный сувенир!

«Аквагрим».

Можно использовать обыкновенную гуашь. Гости в купальниках разбиваются на пары и устраивают «сеанс одновременного боди-арта». После этого – дефиле каждого участника, фотосессия и немедленное купание!

Для интеллектуальной компании. Не спортом единым живо веселье

Некоторым людям больше нравится не бесшабашное веселье, а игры, заставляющие проявить смекалку, логическое мышление, живость ума, а также с удовольствием развить эти качества в совместных играх. Ну что ж, нам есть что предложить умникам и умницам!

«Клавиатура».

Все стоят в кругу. Каждый – буква на клавиатуре (любая, по порядку). Хлопок в ладоши – нажал букву. Все вместе хлопают дважды – пробел. Знаки препинания не печатаются. Ведущий, стоящий в круге (он будет следить за правильностью), придумывает фразу для печатания (пословицу, строчку из песни и т.п.). Он командует, кто начнет печать («От Лены по часовой стреле – начали!»).

Если кто-то захлопал не в лад, ведущий переспрашивает «Какое слово печатаешь?», давая возможность исправиться. Если «печать» сбилась, ее начнут сначала, но уже без игрока-путаника. Фразу смогут допечатать самые внимательные (иногда их остается всего двое)…

«Перебрасываемся мячами и словами».

Все стоят в кругу, передавая друг другу мячик или другой предмет. Отдавая мяч, каждый говорит любое слово-существительное, а берущий должен ответить соответствующим прилагательным или глаголом. Например, «Бабочка» – «Яркая!» или «Летит!» Отдавая мяч дальше, нужно сказать новое слово. Вроде бы нетрудно, не правда ли?

Но ведущий, стоящий в кругу, постепенно увеличивает количество мячиков! Так что придется одновременно работать и руками (передавать мячи), и головой (придумывать слова), причем делать это быстро! Прекрасная тренировка мышления, к тому же, очень веселая и азартная.

«Что на спине?».

Один участник рисует другому пальцем на спине контуры какого-то простого предмета (дом, яблоко, рыбка и т.п.). В зависимости от того, что ощутил, участник старается показать другим гостям этот предмет, не используя слова, а они должны отгадать, что было изображено на спине.

«Гвалт — шифровка».

Один из участников отходит в сторонку, а другие достают из конверта по карточке, на каждой из которых написано одно из слов, составляющих известную пословицу или строку из песни. Затем участник попадает в круг, где каждый начинает одновременно твердить только свое слово. В этом гвалте нужно попытаться разобрать все слова и сложить их в искомую строчку.

Игры-розыгрыши

Чаще всего цель этих игр – не победа, а веселое настроение зрителей и участников. Жаль только, что их нельзя повторить дважды в одной компании!

«Веревочки».

На куст наброшены веревочки подлиннее, к концам которых привязаны коробочки с призами (так кажется на первый взгляд). Ведущий объявляет зрителям, что надо смотать свою веревочку на палочку как можно быстрее и получить приз.

Подвох в том, что сматывать гости будут веревочки друг друга, только с разных концов. А призы привязаны совсем другими веревочками, концы которых надежно запрятаны.

«Лабиринт».

На дорожке устанавливается несколько препятствий – табуретка, миска с водой, натягивается веревочка. Участника просят пройти лабиринт – сначала, для тренировки и запоминания трассы, с открытыми глазами, затем глаза завязывают.

Все с дорожки быстро убирается, и участник под советы смеющихся зрителей преодолевает несуществующие препятствия.

«Наждачок».

Мужчинам выдается по палке, концы которых на длину 5 см покрыты красной краской, и по куску наждачной бумаги. Задача – как можно быстрее очистить палку от краски. Игра особенно популярна после 5 рюмки.

«Сильное дыхание».

На табурет кладется теннисный шарик. Для участия вызываются двое. Ведущий просит их одновременно дуть на шарик с разных сторон. В чью сторону тот скатится, тот проиграл – дыхание должно быть сильным.

После того, как участники пару раз попробовали это сделать, ведущий усложняет задание, завязав дующим глаза. Пока они набирают побольше воздуха, теннисный шарик быстро заменяется… например, тарелкой с мукой!

Еще несколько веселых конкурсов для всех

Это игры-конкурсы, в которых не нужно разделение на команды: участвовать могут все одновременно. В таких играх вполне может быть победитель, заслуживший главный приз. Остальные просто получают удовольствие!

«Ласковое слово».

Нужно по очереди говорить соседу ласковое слово. Кто не смог за 5 секунд подобрать еще не звучавший вариант – выбывает. Самому ласковому – приз и поцелуй проигравшей!

«Призовой шар».

Заранее надо надуть много воздушных шариков, в один из них спрятать бумажку со словом «приз». Остальные могут быть пустыми или с водой, конфетти и т.п. Шарики развесить на всей площадке. Гости будут протыкать их, пока не отыщется призовая бумажка.

«В копилочку!»

Каждому игроку выдается банка – копилка, можно наклеить на них опознавательные наклейки. На траве, пеньках, тропинке рассыпается несколько горстей мелочи. Участники должны собирать ее босыми ногами и относить в свою «копилку» – тоже, естественно, без помощи рук. Кто окажется «богаче»? Покажет финал игры.

Бессменные хиты

Простые и всем известные игры, любимые во многих компаниях, позволяющие празднику всегда пройти «на ура». Хоть они и не оригинальны, многие консерваторы новым придумкам предпочитают именно их. Мы только напомним вам о некоторых из них.

«Сказка – ложь, да в ней намек».

Эта игра пользуется неизменной популярностью не только на взрослых праздниках. Её можно смело включать и в программу игр под открытым небом для детей.

Каждый участник получает роль (вытаскивает ее по жребию) и какой-то элемент реквизита. Затем ведущий начинает читать текст сказки, и каждый исполняет роль в меру своей фантазии. Тексты можно придумать самим или найти в Интернете, главное, чтобы слова-названия ролей в сказке встречались как можно чаще.

Особенно интересно, когда участников много, и распределение ролей нестандартное. Пусть их получают не только принц и принцесса, но и «конь», на котором принц скакал, или «балкон», на котором принцесса мечтала.

«Крокодил».

Показать без использования речи определенное слово, песню, фильм… Что может быть увлекательнее? Играть лучше командами, чтобы одна придумывала загадку для игрока из другой команды, и он разыгрывал пантомиму перед «своими». Можно заготовить загадки заранее, написав их на карточках, и вытаскивать наугад.

Фант можно брать за проигрыш в любом предыдущем конкурсе или просто взять у игроков по одной вещи. Часто для определения того, кому выполнять задание, используется раскрученная бутылочка. Ну, а сами задания есть в изобилии в Интернете.

Можно приобрести готовые наборы «Фанты для взрослых» на различную тематику, в том числе и фривольную, на любой вкус!

«Мафия» – игра на все времена, подходящая и для помещения, и для пикника.

Много интересного можно придумать, собираясь на встречу в формате «open-air». Как видим, вовсе не обязательно превращать ее в заурядное поедание шашлыка. Пусть она пройдет весело и неординарно.

Чтобы зафиксировать на память самые интересные моменты, позаботьтесь о фотоснимках. Лучше всего пригласить фотографа – ведь любому гостю, будь он даже маэстро фотоаппарата, тоже захочется поучаствовать в конкурсах. Выбирайте, организовывайте и веселитесь на полную катушку!

20 самых интересных игр для компании

Приятно провести время в веселой компании друзей, устроив необычный чемпионат. Игры важны не только для малышей, но и для взрослых, ведь они могут сплотить нас еще сильнее. К тому же, это отличный способ помочь новым приятелям влиться в коллектив, а не стоять одиноко весь вечер у стенки.

Мы выбрали немало популярных игр, которые позволят вам хорошо провести время. В нашей статье вы найдете разнообразные развлечения, тренирующие ум и развивающие гибкость тела. Итак, предлагаем весело провести время за следующими играми...

Содержание: 

1. «Мафия»
2. «Твистер»
3. «Вопрос или желание»
4. «Место преступления»
5. «Кто я?»
6. «Черная шкатулка»
7. «Хранитель тайны»
8. «Крокодил» с подставой 
9. «Найди выход из комнаты»
10. Литрбол
11. «Два факта, одна ложь»
12. «Я никогда не...»
13. «Жуткая угадайка»
14. «Угадай мелодию»
15. «Делай, как я!»
16. Лимбо
17. Пишем бестселлер
18. «Ноев ковчег»
19. Перетягивание каната
20. Карта сокровищ

1. «Мафия»

Возрастная категория: 6+.
Тип игры: интеллектуальный психологический детектив.
Количество игроков: 5 и более.

Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.

Мафия

Суть игры
В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору. 
Персонажи
В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи. Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
Злые персонажи: Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
Добрые персонажи: Комиссар, Доктор, Мирные Граждане. 
Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам. 
Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози. 
Маньяк ночью наносит удар любому игроку.
Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку.
Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка. 

Карты мафии

Ход игры

Игра делится на промежутки – день и ночь. В первый день Ведущий раздает игрокам карты, после чего наступает первая ночь. В первую ночь (по команде Ведущего) игроки по очереди просыпаются, давая ему понять, у кого какая роль. Мафия знакомится друг с другом и выяснеет, кто получил роль Босса. Днем просыпаются все игроки. Ведущий вкратце описывает события минувшей ночи. Например: «Мафия нанесла удар, однако визит Комиссара спугнул бандитов. Маньяк всю ночь зверски издевался над очередной жертвой, но Доктору удалось спасти бедолагу». Эти подсказки позволяют игрокам вычислить соперника. Затем следует голосование, в ходе которого каждый игрок может предложить кандидатуру для казни. Внимательно изучая аргументы и подозреваемых, можно вычислить мафиози, поскольку они, как правило, единодушны на дневном голосовании. Однако ловкие игроки умеют пускать пыль в глаза, обвиняя друг друга днем (но лишь в том случае, если казнь соратнику явно не грозит). После казни карта убитого вскрывается и все видят его роль. Затем на город опускается ночь и активные игроки вновь делают свой ход. Игра заканчивается победой Мирных, если убиты все Мафы и Маньяк. Мафия побеждает, когда остается в большинстве. При удачном стечении обстоятельств может выиграть Маньяк, оставшись один на один с пассивным игроком. 

Помимо классического сюжета существует множество различных вариантов игры. Советуем выбирать на роль Ведущего самого креативного приятеля, обладающего отменным чувством юмора. В своих состязаниях вы можете использовать отсылки к различным книгам и фильмам. Так, например, популярным стал сюжет о вампирах и оборотнях, где роль Босса играет граф Дракула, от недугов лечит доктор Франкенштейн, а Комиссар превращается в Хельсинга или Баффи. Чем больше у вас друзей, тем больше персонажей можно ввести в игру, сделав ее еще веселее! 

Карты для игры в мафию

2. «Твистер»

Возрастная категория: 3+.
Тип игры: спортивное соревнование.
Количество игроков: 2 и более.

Увлекательная забава «Твистер» даст вам повод посмеяться над неловкими позами своих друзей, а заодно – позаниматься спортом, ведь в ходе игры придется выгибаться, тянуться руками и ногами до разноцветных кружков и пытаться удержать равновесие. 

Ход игры

Ведущий крутит специальную стрелку, задавая каждому игроку определенную позу (например, левая рука на зеленый круг, правая нога на желтый и т.д.). Побеждает тот игрок, которому удастся устоять на поле, выполнив все приказы ведущего. Если игрок коснулся поверхности поля в неверном месте, он автоматически выбывает из игры. 

Твистер

3. «Вопрос или желание»/ «Правда или действие»

Возрастная категория: 5+.
Тип игры: развлекательное соревнование.
Количество игроков: 2 и более.

Одним из самых популярных молодежных развлечений заграницей является игра «Вопрос или желание». Для определения очереди игроков можно использовать указатели (например, бутылочку) или же передавать ход по часовой стрелке. 

Ход игры

Игрок А предлагает игроку Б один из двух вариантов действий:  вопрос или желание. Если игрок Б выбирает вопрос, то игрок А может спросить его о чем угодно. Если игрок Б выбирает желание, то игрок А может приказать, что угодно. Женатым парам лучше не играть, ведь вопросы могут оказаться слишком уж личными и каверзными. Лучше всего эта потеха подходит для холостых парней и девушек. 

Есть различные варианты этой игры, в зависимости от того, с кем будете играть: можно купить игру для компании друзей

Бутылочка

4. «Место преступления»

Возрастная категория: 16+.
Тип игры: интеллектуальный детектив.
Количество игроков: 2 и более.

Детективная викторина, развивающая смекалку и фантазию, является разновидностью популярной игры «Данетки». 

Ход игры

Ведущий описывает какую-либо ситуацию (чаще всего речь идет об ограблении или убийстве), а вы, задействовав логику и воображение, стараетесь разобраться в произошедшем. Ключ к решению всегда кроется в самой задаче. 

Примеры загадок

1) Посреди пустыни найдено тело мужчины, рядом с которым лежал рюкзак. Мужчина был абсолютно здоров, ни голод, ни обезвоживание не стали причиной смерти. От чего он погиб?
Отгадка: ключом к решению является рюкзак, в котором находился парашют, а бедолага погиб от того, что парашют не раскрылся.

2) Посреди супермаркета обнаружено тело охранника. На мужчину не нападали, погиб он не от болезни. Рядом с ним была лишь табличка. Что произошло?
Отгадка: наверняка вам доводилось замечать таблички в магазинах, на которых стоит надпись «Мокрый пол». Очевидно, что охранник поскользнулся на влажном полу и ударился при падении.

3) Рядом со спортивной площадкой найден мужчина, погибший при загадочных обстоятельствах. На его теле нет видимых ранений. Детективы заметили неподалеку мяч. Что произошло?
Отгадка: тяжелый баскетбольный мяч, вылетев за пределы площадки, угодил бедняге в голову.

Детективные игры

5. «Кто я?»

Возрастная категория: 6+.
Тип игры: интеллектуальный квест.
Количество игроков: 2 и более.

У данной игры множество названий и вы, наверняка, с ней знакомы. Особую популярность она приобрела после выхода фильма «Бесславные ублюдки». 

Ход игры

Каждый участник пишет на стикере имя (литературного персонажа, киногероя или реального человека). Листки раздаются игрокам (игрок не должен видеть слов на своем листке) и крепятся на лоб. Задавая вопросы другим участникам, игрок долженотгадать своего персонажа. На вопросы можно отвечать только «да» или «нет».

Пример загадки 
Игрок 1: Я человек?
Игрок 2: Нет.
Игрок 1: Я герой фильма?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я плююсь огнем?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я дракон Дрогон?
Игрок 2: Да.

Раунд выигрывает игрок, давший верный ответ, задав наименьшее количество вопросов.

Игра бесславных ублюдков

6. «Черная шкатулка»

Возрастная категория: 18+.
Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

«Черная шкатулка» представляет собой разновидность игры «Что? Где? Когда?», где вместо классического черного ящика используется черная шкатулка. Особенность игры в том, что все вопросы и ответы являются несколько фривольными: они связаны с сексом, выпивкой и т.д. В телевизионной версии подобных вопросов вы бы не услышали. 

Ход игры

Ведущий задает вопрос, связанный с предметом, лежащим в черной шкатулке. Через минуту игроки должны ответить на вопрос. Кстати, использовать черную шкатулку вовсе не обязательно, она может быть условной. 

Пример вопроса для «ЧШ»
Актеры популярного мюзикла «Кошки» крепят микрофоны под трико. Артисты часто танцуют и (для защиты от пота) на микрофоны надевают ЭТО. Внимание вопрос: что лежит в черной шкатулке?
Ответ: презервативы.

Черная шкатулка

7. Хранитель тайны

Возрастная категория: 5+.
Тип игры: интеллектуальная викторина.
Количество игроков: 2 и более.

Данная викторина позволит проверить свою эрудированность и посоревноваться в скорости мышления.

Ход игры

Один из игроков (пропускающий данный раунд) загадывает ведущему известное крылатое выражение, пословицу или поговорку. Ведущий сообщает количество слов в заданном предложении. Игроки должны отгадать фразу, задавая ведущему столько вопросов, сколько слов во фразе. Вопросы и ответы могут быть абсолютно любыми. Однако каждый ответ может состоять лишь из одного предложения и должен содержать 1 слово загаданной фразы. 

Пример загадки
Ведущий: Фраза содержит 3 слова. Игрок может задать 3 вопроса.
Игрок: Который сейчас час?
Ведущий: Зри на стену, где часы висят.
Игрок: Есть ли жизнь на Марсе?
Ведущий: Ученые расходятся в этом вопросе.
Игрок: Кто виноват?
Ведущий: Корень проблемы сокрыт от наших глаз.
Ответ: загадан афоризм Козьмы Пруткова «Зри в корень».
Хранитель тайны

8. «Крокодил» с подставой «Стриптиз»

Возрастная категория: 18+.
Тип: интеллектуальный садизм.
Количество игроков: 3 и более.

Наверняка вам всем хорошо знакома игра «Крокодил», во время которой один участник молча показывает загаданное слово группе отгадывающих игроков. В подставном «Крокодиле» правила несколько иные. 

Ход игры

Берете ничего не подозревающую жертву и загадываете ей слово «стриптиз». Остальные участники уже знают о загаданном слове и что есть силы его… не отгадывают. Называя какие угодно слова, надо заставить игрока станцевать стриптиз. Впрочем, сняв 2-3 вещи, жертва (по злорадному смеху окружающих) начинает понимать, что ее подставили.  В «Крокодиле» с двойной подставой ведущий сообщает слово отгадывающим игрокам, но жертва заранее знает о подставе и устраивает целый спектакль со смешным стриптизом, предварительно надев как можно больше вещей или выбрав забавное белье.

Смешной стриптиз

9. «Найди выход из комнаты»

Возрастная категория: 6+.
Тип игры: интеллектуальный и детективный квест.
Количество игроков: 2 и более.

Увлекательные квесты в стиле «Найди выход из комнаты» стали одним из самых модных развлечений. Практически в любом городе существуют квеструмы, в которых (за умеренную и не очень умеренную плату) для вас устроят целое представление.

Ход игры

Команду закрывают в незнакомом помещении, из которого она должна выбраться за определенный отрезок времени. Игроки ищут загадки и подсказки к различным секретным ящикам с новыми ключами. Решив все задачи, команда находит главный ключ, отпирающий дверь на свободу.   Если у вас есть просторная комната и неиссякаемая фантазия, вы сами можете придумать сценарий квеста. Созывайте друзей, оставляйте для них подсказки и посмотрите, как они справятся с заданием. 

Найди выход из комнаты

10. Литрбол

Возрастная категория: 18+.
Тип игры: алкогольное состязание.
Количество игроков: 2 и более.

«Литрбол» – взрослая игра в стиле «кто кого перепьет». Историки утверждают, что различные ее аналоги существовали испокон веков в любых уголках планеты. Желающие померяться умением перепить соперника появились как только человечество изобрело алкогольные напитки. Говорят, что подобные игры особенно нравились древним грекам и Петру I. В странах СНГ популярны т.н. «Пьяные шашки», в которых вместо белых и черных шашек используют рюмки с водкой и коньяком либо бокалы со светлым и темным пивом. Как только вы «съедаете» шашку соперника, нужно выпить содержимое этой рюмки и убрать ее с доски. Более продвинутые игроки отдают предпочтение «Пьяным шахматам». Для партии на рюмках маркером рисуют силуэты шахматных фигур.

Пьяные шахматы

Однако в «Пьяные шашки» и «Пьяные шахматы» могут играть лишь 2 человека, поэтому мы  рассмотрим вариант для более многолюдной компании. Речь пойдет о студенческой забаве под названием «Пивной пинг-понг» (или «Пиво-понг»).

Ход игры

Вам понадобятся пластиковые стаканчики, стол, мячик для пинг-понга и пиво. Мно-о-о-ого пива. Участники разбиваются на 2 команды. Судья разливает пиво по стаканам и размещает их поровну по обе стороны стола, выстроив стаканы в форме треугольника. Соревнующиеся по очереди должны бросить мячик в стакан соперника. Если мячик опустился в стакан, попавший игрок выпивает пиво из данного стакана, убирает пустую посудину со стола и получает право повторного броска. Побеждает команда самых метких, опустошивших все стаканы противника.

Внимание: любимая потеха студентов может привести к алкогольному отравлению. Советуем брать стаканчики поменьше, дабы потом не было мучительно больно за бесцельно убитую печень. 

Пивной литрбол

Развлечения в Екатеринбурге — купоны на скидку от Biglion

Если надоело однообразно проводить свое свободное время, значит самое время зайти на Биглион. Мы приготовили для вас много интересных акций на развлечения в Екатеринбурге для детей и взрослых. Пользуйтесь нашими скидками и отдыхайте на полную катушку. Мы точно знаем, куда вам сходить в Екатеринбурге – развлечения на любой вкус ждут вас прямо сейчас.

Купоны со скидками на развлечения в Екатеринбурге

Выбирайте вариант досуга для себя и своих близких:

  • Сыграйте в детский или взрослый квест с семьей или компанией друзей;
  • Расслабьтесь в бане или сауне;
  • Поиграйте в шлеме виртуальной реальности;
  • Постреляйте из лука в тире;
  • Сходите на интересную выставку или мастер-класс;
  • Покатайтесь на лошадях или устройте гонки на картинге;
  • Организуйте детский праздник или романтическое свидание.

Выбор развлечений в Екатеринбурге для взрослых и детей огромен. Вам даже не придется что-то придумывать – просто выбирайте из нашего акционного каталога.

Развлечения в Екатеринбурге – с Биглион выгодно

Чаще всего именно цены на услуги в сфере развлечений мешают нам полноценно развлекаться. Акционный купон Biglion снимает эти вопросы. Забирайте купоны на самые увлекательные и незабываемые развлечения в Екатеринбурге для двоих взрослых, на большую компанию или для всей семьи.

Биглион – это отличная возможность:

  • Выбрать любимое развлечение в Екатеринбурге по выгодной цене;
  • Получить скидку от 50% от наших партнеров;
  • Узнавать в числе первых о новых акциях в разделе «Развлечения» и других категориях.

Мы знаем, как сделать ваши выходные веселыми и интересными, а семейный или детский праздник – незабываемым. Быстрее выбирайте купон на развлечения в Екатеринбурге и получите свою порцию позитивного заряда.

Игры конкурсы и развлечения для веселой компании. Узнай девушку с помощью обоняния и чувства юмора. Застольные конкурсы и игры для семейного застолья

Устроить веселый праздник для взрослых - непростая задача, требующая умения и сноровки. Но самое главное - к такому празднику необходимо подготовиться. Например, вы хотите отпраздновать день именинника среди своих подруг и друзей, которые родились весной или осенью. Что для этого требуется? Важно подобрать не только хороший реквизит, но и конкурсы для праздника, которые всех развеселят и никого не обидят. Сделать это непросто, поэтому мы задались целью найти самые интересные конкурсы для взрослых, которые можно использовать на любых праздниках без ограничений.

Это могут быть:

  • дни рождения и юбилеи;
  • шумные вечеринки с конкурсами и розыгрышами;
  • профессиональные праздники, корпоративы;
  • встречи давних друзей, одноклассников;
  • просто развлекательные шоу для друзей и знакомых.

Ответить на вопрос, что такое праздник, достаточно просто. Для одних это просто тусовка, для других - вечеринка, для третьих - памятный день. Но однозначно праздник - это такой день, когда вместе собираются люди, хорошо понимающие друг друга, друзья и знакомые.

Мы попробуем помочь вам сделать праздник незабываемым, скрасим серые будни, сделаем жизнь ярче, зарядим ее энергией и позитивом.
Для этого мы решили собрать самые интересные конкурсы, с помощью которых можно провести семейное и корпоративное мероприятие, сделать праздник всенародным или камерным. Будь то день рождения малыша или взрослого - везде должны присутствовать конкурсы, ориентированные на взрослых, которые тоже хотят веселиться.

Главное правило и закон любого мероприятия для взрослых - создание атмосферы веселья и времяпрепровождения с азартом и задором.

Что необходимо знать тем, кто хочет самостоятельно организовать праздник для взрослых? Прежде всего, внимательно изучите аудиторию. Здесь могут быть люди старшего возраста, молодые и подростки, которые часто считают себя уже взрослыми. Конкурсы лучше подбирать в соответствии с возрастной категорией. Всегда помните, что игры, направленные на различия между мужчиной и женщиной, лучше проводить без присутствия подростков и детей. То, что развеселит родителей, дети не всегда могут воспринимать адекватно.

Обязательно напишите сценарий. В нем непременно отразите все моменты, на которые необходимо обратить внимание. Ничего страшного, если на сценарии будут сделаны пометки. Конкурсы, которые окажутся неуместными, лучше из него вычеркнуть, а новые - дописать.

Не забудьте о реквизитах, которые необходимы для проведения игр. Вы почувствуете себя неловко, если во время конкурса станете бегать по дому в поисках шарфа или табурета. Идеальный вариант - положить все в одно место, чтобы потом весь реквизит, подарки победителям, грамоты лучшим игрокам были у вас под рукой.

Секреты приготовления

Естественно, как и в любом деле, при организации праздника для взрослых всегда есть свои нюансы, на которые необходимо обратить внимание. Прежде всего, перед тем, как что-то обещать, оцените свои силы: сможете ли вы провести мероприятие на высоком уровне? Если нет, лучше доверьтесь специалистам, которых легко найти в интернете: есть много праздничных агентств, которые предлагают данный вид услуг.

Если будете работать с ноутбука и планшета, сделайте закладки для всех сайтов, на которых вы можете найти интересные конкурсы, - например, таких, как наш. Мы собрали все самые оригинальные и интересные конкурсы для взрослых, которые можно проводить на офисном корпоративе или дома, во время семейных праздников.

Веселые конкурсы для взрослых на праздник

Укуси меня

Для участия в этом конкурсе требуется неограниченное количество людей.

Можно выстроится в линию или же остаться сидеть за столом, решают сами участники. Те кто участвуют в игре называют то, что ему импонирует в соседе и то что не нравится во внешности соседа справа. Ведущий контролирует то, что бы участник поцеловал то, что ему нравится у соседа и укусил за то, что не нравится.

Лимон

Нужно разложить по телу девушки лимонные дольки. Парню нужно съесть весь лимон, отыскав губами все его дольки. Глаза при этом завязаны. Обязательно одна долька должна находится в губах девушки. Все очень просто, у той пары у которой быстрее будет съеден лимон, остается выигрыш.

Спаси монету

Для успешного проведения конкурса необходимо подготовить весь реквизит заранее. Понадобится сигарета, напиток в стакане, салфетка. На стакан с напитком помещается салфетка, которая должна быть натянута. Горящей сигаретой каждый гость дотрагивается до салфетки, стакан передается или гости меняются, тот на ком монета, лежащая на салфетке упадет в стакан должен выпить его содержимое.

Подмена

Один гость должен залезть под стол и снять с одного из сидящих за столом туфлю или босоножек, потом проделать то же самое с другим гостем. Завладев двумя туфлями нужно поменять их и надеть. Все кто находится за столом не должны подавать ни малейшего вида, что с ними что – то происходит. Тот кто своим поведением выдаст, что с ним что – то происходит- проигрывает и выходит из –за стола. Такие действия продолжаются до тех пор, пока не останутся выигравшие.

Счастливая купюра

Для этого соревнования необходимы пары, которые состоят из парней и девушек. К парню, на короткой веревке привязывают купюру. У девушки на поясе привязан большой кошелек. Парень должен губами, без рук, поместить в кошелек купюру. Та пара, у которой окажется купюра окажется в кошельке раньше всех, считается победившей.

Плюшевый зайка

Все садятся в круг, один человек носит по кругу плюшевого зайца (можно заменить). Каждый, кто находится в кругу целует игрушку, после этого, он должен поцеловать соседа в то же место.

Чужие мысли

Одного из гостей накрывают покрывалом, на покрывале размещают лист бумаги, на ней записывают название. Человек, который накрыт покрывалом угадывает слово, если же он ошибается, то ему приходится снимать вещь с себя.

Рюмка водки на столе

На столе находятся рюмки с водкой, их должно быть меньше желающих выпить на одну. Пританцовывая под музыку все ходят вокруг, после остановки музыки нужно выпить рюмку, которая досталась. Выбывает тот, кто остался без выпивки.

Кто хочет мыть посуду?

Нужно разделить комнату на две половины с помощью простыни. Две команды становятся в разных участках комнаты. Команды состоят из парней и девушек, то есть разнополые. Из своей одежды, каждая команда формирует веревку, выигрывают те у кого получится самая длинная веревка. Посуду моет команда, которая проиграла.

Дорогой поцелуй

Равное количество парней и девушек принимает участие в этой игре. Всем, кто участвует нужно разбиться на пары. Парни и девушки целуют друг друга, при этом в залог необходимо снять одну вещь. Те, кто отказываются раздеваться должны выбыть, побеждают оставшиеся.

Можно определить одного победителя, то есть из оставшейся пары выбрать обладателя главного приза. Если кто- то один из пары не сможет снять следующий элемент одежды, значит он признается проигравшим.

Говорилка

По предложению ведущего два человека вызываются на середину зала. Ведущий дает текст скороговорки и дуэлянты начинают словесный бой. Тот кто быстрее и лучше выговорит скороговорку, признается победившим, а тот кто оговорился выбывает. Так сражаются все желающие до определения абсолютного победителя.


Дорогие яйца

Игра подойдет только для шумной дружной и веселой компании.

Это игра предназначена только для мужчин. Мужчинам к поясу прикрепляют по два яйца в пакетике, с таким расчетом, чтобы он свисал между ног. Разделять на пары игроков, желательно по росту. Чуть поджав колени, мужчины встают друг на против друга и начинают бой яйцами. Выигрывает тот, у кого окажутся самые крепкие яйца. Абсолютным победителем оказывается тот кто выигрывает финал. Игра очень веселая и смешная. Рекомендуется проводить только в веселой, понимающей юмор компании.

Кто быстрее

Необходимо подготовить реквизит для проведения следующего конкурса. Для этого нужно два ножных насоса, и надувные шарики. Парни прикрепляют насосы к уже надутым шарикам и сидя на них начинают их качать, нажимая ногой на педаль насоса, пытаясь его перекачать и лопнуть. Выигрывает тот, кто быстрее лопнет шарик.

Зарядка для хвоста

Проведение конкурса предусмотрено в парах. На колени к парню, который сидит на стуле кладется кусок туалетной бумаги. Девушка, сидя у парня на коленях должна разорвать бумагу. Игра проводится под веселую музыку, как правило очень способствует поднятию настроения и улучшает атмосферу любого праздника, на котором собрались молодые люди.

Любимый напиток

Игра предназначена для людей, которые любят спиртные напитки. Все разделяются на пары, и одному из участников завязывают глаза. Второй человек из команды готовит коктейль из всех напитков, которые представляются доступными. В состав коктейля могут входить соки, воды, различные спиртные напитки. Коктейль должен быть очень «вкусным», но достаточно терпимым для того, чтобы его можно было выпить. «Подопытный» должен угадать все ингредиенты смеси. Та пара у которой будет угадано больше компонентов считается выигравшей.

Кто быстрее

Конкурс предназначается для самых смелых и раскованных девчонок и парней. Проводится игра в парах. Парень зажимает пластиковую бутылку между коленей, а девушки пытаются их открыть без помощи рук, то есть губами и зубами. Первая откручена пробка является признаком победы.

Найди меня

Приглашаются пары, которые состоят в определенных отношениях. Женихам и невестам завязывают глаза и выключают свет, под музыку в полной темноте и нужно найти друг друга и узнать.

Портрет

Парни и девушки, которые состоят в парах приглашаются для участия в этом конкурсе. Парам завязываются глаза, на листе ватмана они должны нарисовать портрет своей второй половинки маркером на листе ватмана.Как правило портреты получаются сногсшибательными и поднимают настроение не только участникам, но и гостям.

Сказочный персонаж или в гостях у сказки

Подбираются молодые люди, им раздаются карточки с именами сказочных героев, под музыку они должны отыскать свою пару. Например: Лиса Алиса и кот Базилио, Дюймовочка и цветочный принц и т.д. После того, как пара составлена участники сразу начинаю танцевать. Можно определить победителя по разным критериям. Это может быть скорость нахождения друг друга или наиболее сексуальный танец, или самый веселый. Победителей определяют зрители аплодисментами.

Дрессировка

Ведущий во время танца задает команды, по этим командам танцующие разбиваются на пары. То есть, все очень просто, левая рука к левой руке, правы глаз к правому глазу. Пара, которая быстрее всех выполняла команды считается победившей.

Новогодний

На листах ватмана мужчинам, предлагается нарисовать Сегурочку, но для этого нужно использовать подсказки. В качестве подсказок выступают карточки с нарисованными частями тела Снегурочки. Карточки перемешаны и художник достает их из мешочка. Соль конкурса заключается в том, что очень трудно нарисовать рисунок из частей. Результаты оказываются очень смешными и непредсказуемыми. Побеждает Снегурочка, которая наиболее привлекательна. Красоту определяет зрительный зал с помощью аплодисментов.

Приключения новогодних гостей

На листочках прописываются определенные ситуации, которые могут произойти с Дедом Морозом и Снегуркой. Участник должен изобразить ситуацию.

Главная задача заключается в том, что бы продумать интересные ситуации. Например: Дед Мороз узнает, что его теща Баба Яга.

Длинная нитка – ленивая швея

Нужно сформировать две команды, все члены команды должны пришить друг друга. Функцию нитки и иголки выполняет ложка и веревка. С помощью них нужно пришить участников через петельки для пуговиц, пояса т.д. Те кто быстрее справятся с заданием считаются победителями.

Помятая газета

Очень простой конкурс, для победы в нем необходимо как можно быстрее скомкать газетный лист и зажать его в кулаке.


Растопи лед

Подходит это развлечение для жаркого летнего дня. Мокрые футболки замораживаются, задача конкурсантов в том что бы быстрее ее оттаять и надеть. Отлично выглядит этот конкурс на пенном шоу.

Лучший счетовод

В течении праздничного вечера банкир, который выбран среди гостей, обходит всех и собирает дань в копилку. В конце вечера объявляется конкурс на «лучшего счетовода». Выигрывает тот, кто назовет сумму, которая наиболее приближена к количеству денег в копилке. Для более объективного оценивания, рекомендуется записывать суммы, которые называют гости.

Самый лучший хозяин

Конкурс на идеального хозяина. Для победы нужно первым пройти определенное расстояние, подметая пол и держа на голове книгу или журнал.

Посадил дед репку

Репки – это девушки, грядки – парни. Парни садятся по – турецки, руки за спиной, девушки размещаются на грядках, то есть присаживаются между ног парней. Задача деда, отвлекая грядки, сорвать репку. Грядки пытаются удержать репку. Игра очень веселая и смешная, поднимает настроение всем гостям и настраивает теплую атмосферу.

Телята

Для проведения нужно 12 человек. Две доярки и десять телят. У каждой доярки по пять телят. Задача доярки из пластиковой бутылки, на которую надета резиновая перчатка с дырочками, напоить своих телят. Побеждает команда, которая быстрее опустошит бутылку. Ее можно наполнять любым подходящим напитком.

Свадебный

Супружеские пары. Которые имеют большой стаж соревнуются с молодыми парами. На перегонки жены приносят рюмку водки, накрытую огурцом, муж выпивает и на руках бегом возвращает жену на место.


Меткость

К поясу привязывают бутылку с ручкой или палочкой, самый меткий должен первый попасть в бутылку.

Общий тост

Наполняются бокалы и ведущий начинает тост с буквы А, каждый продолжает тост в соответствии с буквой, которая ему досталась. Если гостей много, алфавит начинается сначала.

Баба Яга

Формируется две команды, играть нужно по парам. Один участник берет в руки швабру и держится за ручку ведра, в ведре находиться нога второго члена пары. Игра проводится по принципу эстафеты.

Ситуация

Предлагаются ситуации з которых членам команд нужно придумать выход и с помощью пантомим его изобразить.

Например: обезьяна сбежала из зоопарка, ее пытаются посадить в клетку, падает самолет вы в нем, реакция и т. д.

Передай другому

Задача игроков состоит в том, чтобы быстрее передать бутылку без помощи рук по кругу.

Самый вкусный банан

Один из членов команды держит очищенный банан, каждый подбегает и откусывает от него часть. Победа достается той команде, которая быстрее съест пять бананов.

Пятая точка

Игра определяет самую чувствительную женщину банкета. На стул нужно положить предмет, женщина, сев на него должна угадать, какой предмет находится на стуле.

Веселый зоопарк

Даже самая солидная компания развеселится после этой игры. Каждый участник игры, изображает с помощью звуков и движений свое любимое животное. Все пытаются запомнить, животное, представленное своими соседями. Когда ведущий называет имя одного из игроков, он изображает животное своего соседа и свое и тд. Те, кто начинают ошибаться выбивают.

Сладкая конфетка

Из гостей выбирают пару мужчину и женщину. Дама усаживается на стул, в губах она держит конфетку. Задача мужчины заключается в том, чтобы отнять ее у дамы. Изюминкой игры оказывается то, что когда мужчине завязывают глаза, женщину заменяют другим мужчиной. Эта шутка проходит очень весело, особенно если гости подсказывают конкурсанту, как и где искать конфету.

Передай другому

Играющие становятся цепочкой, ведущий называет определенную ситуацию, которую с помощью пантомимы соседи передают друг другу. Игра проходит очень оживленно, если задуманные ситуации продуманны и смешны.

Каждый человек любит интересно проводить время вместе с друзьями, но иногда этот досуг хочется чем-то разнообразить. Сделать это помогут игры, викторины. Благодаря им время, проведенное вместе, пролетит веселее, а настроение у всех будет превосходным.

Как организовать конкурсы и игры для компании друзей – идеи

Чтобы придумать развлечение, необходимо принять во внимание некоторые детали. Надо учесть, где будет проводиться вечеринка или корпоратив: дома, на даче, в ресторане. Обязательно нужно принять во внимание то, будут ли присутствовать в компании дети, нетрезвые люди, малознакомые. Абсолютно для каждого из вышеперечисленных форматов есть отличные варианты игр.

Шуточные задания для гостей за столом

Предложите друзьям застольные игры для веселой компании в помещении:

  1. «Знакомство». Игра для застолья, на котором собрались малознакомые люди. Надо подготовить спички по количеству гостей. Все тянут по одной, и тот, кому достанется короткая, рассказывает один факт о себе.
  2. «Кто я?». Каждый из компании на стикере пишет слово. Затем бумажки перемешиваются и разбираются наугад. Стикер каждый игрок приклеивает себе на лоб, не читая написанного. Нужно угадать слово, задавая наводящие вопросы: «Я животное?», «Я большой?» и т. д. Остальные отвечают только «Да», «Нет». Если ответ утвердительный, человек спрашивает дальше. Не угадал – переход хода.
  3. «Крокодил». Самый популярный конкурс для веселой компании. Особенно смешно получается, если игроки слегка пьяные. Один из участников загадывает ведущему слово или словосочетание шепотом. Последний должен жестами показать зашифрованное. Кто угадает показанное, тот получает роль ведущего. Слово ему загадывает предшественник.

Интересные конкурсы на природе для веселой компании

Взрослым и подросткам понравится активное проведение времени на улице с этими играми:

  1. «Квест». На территории, на которой вы отдыхаете, спрячьте «клады» с небольшими призами. В разных местах разместите записки-подсказки или кусочки карты так, чтобы их тоже пришлось искать. Разгадывая эти шифры благодаря своим интеллектуальным данным, игроки постепенно будут приближаться к кладам. Квесты – лучшие конкурсы для веселой компании на природе.
  2. «Топтуны». Разделите участников на две команды: красных и синих. К ногам игроков каждой компании привяжите воздушные шарики соответствующих цветов. Участники должны лопать ногами шарики противников. Выиграет та команда, которая справится с задачей быстрее.
  3. «Оригинальный футбол». Разделитесь на две команды с четным количеством игроков. Разметьте поле, обозначьте ворота. В каждой команде разбейте игроков на пары, поставьте плечом к плечу. Свяжите правую ногу игрока с левой ногой партнера. Играть в футбол так будет очень трудно, но весело.

Музыкальные конкурсы

Веселые шумные игры для меломанов:

  1. «Эстафета». Первый игрок поет куплет или припев любой песни. Второй выбирает из пропетого одно слово и исполняет свою композицию с ним. Желательно, чтобы пауз не было, как только предыдущий человек закончил петь, следующий начинает сразу же.
  2. «Музыкальная шляпа». Напишите много листиков с разными словами и поместите их в шляпу или пакет. По очереди каждый игрок берет бумажку. Он должен вспомнить песню, в которой присутствует указанное на карточке слово, и пропеть ее.
  3. «Вопрос-ответ». Для игры понадобится мячик. Все игроки располагаются перед ведущим. Он берет в руки мяч, бросает одному из участников и называет исполнителя. Тот должен пропеть его композицию. Если игрок не придумал песню, он становится ведущим. Если последний повторно назовет какого-то исполнителя, то сменяется участником, первым обнаружившим ошибку.

Фанты для веселой компании

С классической игрой знакомы все, поэтому на ней нет смысла останавливаться. Есть масса более веселых разновидностей этого конкурса для мужских, женских и смешанных компаний:

  1. «Фанты с записками». Каждый игрок придумывает задание, записывает его на листочке. Они перемешиваются и складываются вместе. Участники по очереди достают карточки и выполняют то, что в них указано. Если играет молодежь, хорошо знакомая друг с другом, задания могут быть пошлыми. Тем, кто откажется выполнять поручения, надо придумать какой-нибудь штраф, например, выпить рюмку спиртного напитка.
  2. «Фанты со жребием». Заранее игроками составляется список заданий и их очередность. Они оглашаются по порядку. Кто будет исполнителем, определяет жеребьевка. Можете просто подготовить несколько длинных спичек и одну короткую. Обладатель последней и сделает задание. Желательно назначить штраф за отказ от выполнения.
  3. «Фанты с банком». Подойдет для хорошо знакомых людей, чье поведение и фантазия не станут ни для кого сюрпризом. Необходимо организовать процесс распределения очереди участников (лучше жребий), но желательно держать порядок игроков в секрете. Первый придумывает задание, второй либо выполняет его, либо отказывается. За отказ он платит в общую кассу оговоренную ранее сумму денег. Банк получает тот доброволец, который готов будет это задание выполнить (кроме человека, предложившего его). После первого круга порядковые номера участников лучше поменять.

Развлекательные игры и конкурсы на день рождения

Это особый праздник, в который все внимание уделяется имениннику. Тем не менее, несколько конкурсов для веселой компании никогда не будут лишними. Есть масса хороших вариантов словесных и активных игр, которые не отвлекут внимание от виновника торжества, но позволят позабавиться. Особенно уместны они будут на детском дне рождения, ведь занять чем-то маленьких гостей не так просто.

Веселые игры и конкурсы для взрослых

Варианты:

  1. «Бутылочка на новый лад». На записках сделайте задания, которые участник должен будет выполнить по отношению к имениннику («Поцеловать в губы», «Станцевать медленный танец» и т. д.). Листочки складываются в миску или коробку. Игроки по очереди крутят бутылочку. Тот, на кого указывает горлышко, берет задание наугад и выполняет его.
  2. «На юбилей». По кругу людям, сидящим за столом, передается рулон отрывной туалетной бумаги очень быстро. Каждый из них отрывает столько, сколько посчитает нужным. По очереди игроки называют столько интересных фактов об имениннике, сколько листочков держат в руках. Вместо интересных особенностей из жизни юбиляра могут быть пожелания, забавные истории, секреты.
  3. «Алфавит». Сидящие за столом должны по очереди желать что-то имениннику. Они произносят по одному слову в алфавитном порядке (сложные буквы исключаются). Тот, кто не придумал слова на выпавшую букву, выбывает. Выиграет тот, кто останется последним.

Для детей

Маленькому имениннику понравятся такие конкурсы для веселой компании:

  1. «Сказка». Именинник садится в центр зала. Ребята по очереди подходят к нему и показывают, чем они любят заниматься. Игрок, с заданием которого малыш не справится, получает конфетку
  2. «Цвета». Именинник становится спиной к деткам и называет любой цвет. Те, у кого в одежде есть этот цвет, держатся за соответствующую вещь и остаются стоять. У кого нужного цвета не оказалось – убегают. Пойманный именинником становится ведущим.
  3. «Ромашка». Вырежьте из бумаги цветок, на каждом лепестке напишите смешные легкие задания («Прокукарекать», «Станцевать»). Пусть каждый ребенок отрывает лепесток наугад и выполняет поручение.

Застольные и активные конкурсы для взрослых…)

День рождения… Взрослые за столом… Тосты, закуски, в лучшем случае - весёлые воспоминания… И почему-то большинство » взрослых» считают, что затевать конкурсы и игры удел детей… Товарищи взрослые - вы глубоко заблуждаетесь! Веселье - это молодость души, да и не только… Верните себе радость детства, задор молодости и жажду жизни. Увидите, как мир заиграет новыми красками! Разрешите себе быть самими собою, не бойтесь выглядеть смешными и даже чудоковатыми

Конкурсы и игры на день рождения для взрослых

Начать можно с игры «Хитрая СМС-ка», она позволит, не покидая свои места, прямо за столом, вдоволь повеселиться и насмеяться. Суть игры заключается в том, что один человек из компании зачитывает текст, якобы присланных ему смс и предлагает всем присутствующим угадать имя отправителя. Вся «фишка» заключается в том, что в роли адресантов выступают … то пресловутое, похмелье, то салат «Оливье», то желудок … -))
– «Поздравляю с днем рождения. Уже в пути. Буду завтра с утра». (Похмелье)
– «Если буду шипеть – не обижайся, ведь это от переполняющих меня чувств». (Шампанское)
– «Рапортуем: к работе приступили со скрипом!» (Стулья)
– «Сегодня ты будешь слушать только нас». (Поздравления и пожелания)
– «Хоть я непостоянна и изменчива, я никогда не бываю плохой. Поэтому прими меня сегодня такой, какая я есть». (Погода)
– «Пей, гуляй, лишь бы меня хватило!». (Здоровье)
– «Неприлично так долго тискать и гладить меня. Прими, наконец, решение». (Рюмка водки)
– «Я опустошен, как всегда в твой день рождения». (Холодильник)
– «Без меня не пейте!». (Тост)
– «Хочу прижаться к твоим коленям. Или к груди». (Салфетка)
– «Как мы ненавидим твой день рождения. Если твои друзья будут так с нами обращаться с нами, ты останешься без своих нас». (Уши)
– «Ломлюсь!». (Стол)
– «Хочу поздравить именинника, не наступайте мне на горло». (Песня)
– «Разрешаю сегодня напиться, меня все равно не пропьешь». (Талант)
– «Вяну в сравнении с твоим очарованием». (Букет)
– «От таких физических нагрузок можно и свихнуться». (Челюсть)
– «Тебе желаем, чтобы мы сбылись». (Мечты)
– «Готова пожертвовать своей жизнью ради твоего счастья». (Тарелка)
– «Извините, что я в шубе. Помогите снять». (Селедка)
– «Вот ты все пьешь, а обо мне подумал?». (Печень)
– «Желающие тебя поздравить меня оборвали!». (Телефон)
– «Если напьешься, нечего потом на меня пенять». (Зеркало)
– «Может я и дурак, но как приятно ощущать себя набитым». (Желудок)
– «Ты празднуй, а мы подождем». (Дела)
– «Прощаю тебе, что ты меня не замечаешь. (Время)
– «Ох, и раскручусь я сегодня». (Туалетная бумага)
– «Ах, когда же все уйдут, когда мы останемся вместе и ты начнешь меня разглядывать?» (Подарок).
– «Будь осторожнее, мы ведь можем тебя не удержать». (Ноги)
– «Тук, тук, тук, это я! Откройте дверь!». (Счастье)
– «Спасибо за праздник. Приду через год». (Твой День рождения)

Конкурс » Портрет именинника»

Отличный конкурс на день рождения: на листе ватман сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет именинника, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее - забирает приз.

Конкурс «Поздравим именинника» -)

1.Поздравление по шаблону
Для такого поздравления нужно приготовить текст с играми, пропустив прилагательные. Например, «В этот ____________ и ___________ вечер, когда на ____________ небе горят __________звезды, за этим____________ столом в этом _____________зале (квартире) собрались ____________дамы и не менее ____________ кавалеры, чтобы поздравить нашего __________ NN.
Желаем ему друзей,_______ любви. улыбок, успеха и
Сегодня в честь NN мы будем петь _________песни,____________, дарить _____подарки и пить_________вино. На нашей_______ вечеринке будут _________ шутки,________ приколы, ______танцы-шманцы и обжиманцы. Мы поиграем в _____ игры и поставим __________ сценки. Пусть наш NN будем самым и __________».
Текст поздравления можно составить для любого торжества, юбилея, окончания школы, профессионального праздника.

Непосредственно на вечеринке ведущий встает и говорит: «Дорогие друзья, я тут приготовил поздравление, но у меня проблемы с прилагательными, и прошу называть любые прилагательные, пришедшие в голову, а я их буду записывать». Ведущий записывает произносимые прилагательные в пустующие места поздравления с играми по порядку, как они произносятся. Далее текст читается, и все смеются от веселых совпадений.

Для пущего веселья можно попросить называть прилагательные из определенной области, например, медицинские термины, научные, армейский жаргон и т. д.

Весёлый конкурс «Нос к носу»

Понадобятся: коробки спичек

Для проведения этой игры необходимо разделиться на 2-3 команды и приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону.Для того чтобы начать игру, все команды выстраиваются в колонну, первый человек надевает коробок себе на нос. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее передать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново.Соответственно выигравшей считается та команда, которая закончит передачу коробка быстрее.

Недостатка смеха в этом конкурсе не будет!

Конкурс на день рождения » Стрельба глазами»

Участники делятся на пары и одного ведущего. Одна группа садится на поставленные в круг стулья, другая становится за их спиной, каждый возле своего партнёра. Ведущий стоит возле пустого стула и держится за его спинку. Ведущий должен переманить к себе какого-нибудь игрока, сидящего на стуле. Он это делает, незаметно подмигивая ему. Тот игрок, который стоит, должен удержать своего партнёра, если это не удалось, он становится ведущим.

Весёлый конкурс актерских талантов

Когда человек устраивается на работу, он, как правило, пишет автобиографию. Представьте, как она могла бы выглядеть, и напишите от имени некоторых знаменитых личностей их автобиографии. Среди этих знаменитостей: Баба-Яга, Карлсон, Старик Хоттабыч, Барон Мюнхгаузен, Кощей Бессмертный

Конкурс на скорость и воображение

Вы с детства знаете и, наверное, любите сказки Х.-К. Андерсена «Огниво», «Гадкий утенок», «Новое платье короля», «Стойкий оловянный солдатик», «Дюймовочка». Попробуйте рассказать одну из этих сказок, при этом максимально используя в своем пересказе специальную лексику: военную, медицинскую, юридическую, политическую, педагогическую.

Конкурс » Ответь за соседа «

Участники игры стоят по кругу, а в середине его ведущий. Он задает играющим различные вопросы, не соблюдая при этом очередности. Спрошенный должен молчать, а за него отвечает сосед с правой стороны.

Тот, кто сам ответит на вопрос или опоздает ответить за соседа, выходит из игры.

Конкурс на день рождения » Стулья «

Стулья ставят в один ряд. Игроки садятся на них и закрывают глаза. Ведущий должен запомнить, где каждый сидел или записать на бумажке. Он дает игрокам команды: «сделайте 5 шагов вперёд», «повернитесь 2 раза», «сделайте 4 шага влево», и т. д. Затем по команде «По местам!» игроки должны найти свой стул с закрытыми глазами. Кто ошибется - выходит из игры.

Конкурс » Самый тихий «

Король сидит на стуле. Другие игроки сидят полукругом в нескольких метрах от него, таким образом, чтобы хорошо его видеть. Жестом руки король вызывает одного из игроков. Тот встает и бесшумно направляется к королю и садится у его ног, чтобы стать министром. Во время этого перемещения король внимательно слушает. Если игрок произведет хоть малейший шум (шорох одежды, и т.д.), король его отсылает на место жестом руки.

Король сам должен сохранять молчание. Если он издаст звук, если он издаст звук, его тут же свергают с трона и заменяют первым министром, который занимает свое место в полной тишине и продолжает игру (или уставший король объявляет, что он должен быть заменен и приглашает министра сесть на его место).

Конкурс на день рождения » Молчанка «

Ведущий произносит:

Кто скажет слово или издаст какой-либо звук, тот будет платить штраф или исполнять желание ведущего.

И все затихают. Можно общаться только жестами. Все молчат, пока ведущий не скажет «Стоп!». Если кто-нибудь издал звук во время молчанки - его приговаривают к штрафу.

Конкурс » Штирлиц «

Игроки замирают в разных позах. Ведущий запоминает позы играющих, их одежду и выходит из комнаты. Играющие делают пять изменений в своих позах и одежде (не у каждого пять, а всего пять). Ведущий должен вернуть все в исходное положение.

Если ведущий нашел все пять изменений, то в награду игроки исполняют какое-нибудь его желание. В противоположном случае нужно водить еще раз.

Конкурс » Два мешочка радости «

Понадобятся: бумага, ручка, 2 мешочка

Перед тем, как сесть за стол, каждый приглашенный пишет на бумаге то, что он хотел бы подарить виновнику торжества (именинник должен выйти в другую комнату), подписываются и комкают лист бумаги. Например, машину, собаку, золотое колье. После бумажки перемешиваются, именинника вызывают, он закрывает глаза и выбирает любую скомканную бумажку, лежащую в специально приготовленном мешочке.

После виновник торжества говорит, что написано в выбранной им бумажке и оглашает подписавшего ее.

Ведущий говорит: «Этот подарок у тебя обязательно появиться в течении этого года, если ИМЯ (подписавшего записку) выполнит следующие задание…».

Гостю, который написал эту записку, предлагается из другого мешка выбрать задание, написанное на бумажке (заранее приготовленного), которое он должен будет выполнить, например, спеть песню для именинника и т.п.

У вас намечается шумная вечеринка со множеством гостей или к вам заглянут лучшие друзья, кумовья, молодые родственники, а вы не знаете, чем их занять после застолья или чаепития? Тогда читаем эту статью! Здесь вы найдете идеи для отличного времяпрепровождения, смешные игры, замыслы для развлечений и конкурсов.

Главное в статье

ТОП игр для всех: веселые игры для любой компании


Игры для взрослой компании: какими они должны быть?

Найти игры для детского праздника очень легко, а что делать со взрослой вечеринкой? Есть и пить – это хорошо, а повеселиться? Ведь в душе мы, взрослые, все те же дети, только смеемся над другими «приколами».

Какой должна быть игра, напрямую зависит от собравшейся компании. Так, на корпоративе с коллегами достаточно будет в меру нескромных, но смешных игр. Компания хорошо знакомых друзей может поиграть в более откровенные игры. Отличным решением станут интеллектуальные развлечения для возрастной компании. А мужской коллективчик развлечет настольная карточная игра.

Прикольные застольные конкурсы

Когда все гости уже наелись, но уходить еще не хочется, а для танцев и подвижных игр места нет, можно предложить гостям интересные застольные конкурсы.

  • Создай историю. Выбирается буква алфавита и все сидящие по кругу должны придумать историю, в которой все слова начинаются на выбранную букву. Например, если выбранная буква «Д», то составлять историю можно так: «Денис (говорит первый участник) долго (второй) думал (третий) днем…» и т. д. Если круг закончился, а история не пришла к завершению, начинайте круг заново.
  • «У меня в штанишках…» К этому конкурсу готовятся заранее и из газет делают вырезки текста. Они могут быть разного смысла и длины. Эти вырезки складываются в коробку или пакет. Ведущий подходит с этим пакетом к каждому гостю и предлагает вытянуть бумажку. Гость должен сказать: «У меня в штанишках…», а далее прочитать текст из бумажки». Получится смешно и весело.
  • Что у тебя на тарелке? Конкурс следует проводить во время застолья, когда тарелки полные. Ведущий просит всех наполнить свои тарелки и начинает конкурс. Он называет букву, а гости должны на вилке поднять еду, начинающеюся на эту букву, и по очереди озвучить ее название. Те, у кого такой еды не оказалось, выбывают из игры. Далее, называется другая буква, и так, пока не останется человек, у которого на тарелке есть «весь алфавит».
  • Сюрприз. Хозяин, принимающий своих друзей, должен подготовиться к этому конкурсу заранее. Понадобится большая коробка, в нее нужно сложить смешные вещи. Например: детский чепчик, обруч с ушками, лифчик, семейные трусы и на что еще фантазия сработает. В процессе конкурса (его можно проводить и за столом, и во время танцев) эту коробочку-сюрприз передают участники из рук в руки. Когда ведущий скажет «стоп» или прекратится музыка, тот, у кого она в руках, достает из нее любую вещицу и надевает на себя. Коробка идет дальше «по рукам».

Увлекательные настольные игры для компании друзей

Настольные игры пользуются популярностью не только у детей. Взрослые тоже с удовольствием в них играют. Есть такие компании, которые собираются раз в неделю, дабы сыграть в настольную игру. Самыми популярными настольными играми на сегодняшний день являются:

Игра в карты — это увлекательно, но иногда «заезженный» дурак надоедает. Мы предлагаем интересные карточные игры, которые разнообразят посиделки любителей карточных игр.

Шотландский вист.


Джокер. Играют до 500 или 1000 очков.


Макао.


Рамми.


Чухны.

Смешные игры для друзей


Когда собираются друзья, это всегда весело и приятно. Провести вечер интересно можно не только у телевизора с пиццей. Предложите своим друзьям поиграть.

  • Твистер. Отличная и очень популярная игра среди молодежи. Согласно правилам, каждый игрок наступает или кладет руку на круг определенного цвета, который выпал на специальных часах. Позы получаются забавные, и при этом идет телесный контакт молодых людей.
  • Скульптор. Для игры необходимо отдельное помещение. В нем остается хозяин, который знает смысл игры, и трое гостей. Двое должны быть разных полов (мужчина и женщина). Третьему предлагается слепить из двоих эротическую фигуру. После того как фигура будет закончена, хозяин-ведущий сообщает, что скульптор должен занять место в эротической фигуре вместо мужчины или женщины (в зависимости от пола скульптора). Освобожденный присаживается, а хозяин-ведущий идет за следующим гостем и предлагает ему усовершенствовать эротическую фигуру. После того как гость закончит, опять скульптор заменяет часть фигуры. Так продолжается, пока все гости не побудут скульпторами.
  • Несуразица. Для этого необходимо подготовить карточки с вопросами и ответами и разложить их по разным кучкам. Один участник должен взять карточку с вопросом и выбрать того, кто должен ответить. Тот, кто отвечает, берет ответ с другой кучки. Вопрос и ответ зачитываются. Получаются очень смешные варианты. Примеры вопросов предлагаем ниже.

  • Угадай, кто я? Каждому гостю наклеивают на лоб стикер с надписью. Обычно надписи – это живые существа, звери или известные всем личности, персонажи фильмов и мультфильмов. По очереди каждый игрок задает наводящие вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Кто первый отгадает, кто он, тот и выиграл.

Веселые игры для компании на природе

Игры и развлечения для нетрезвой компании


Когда компания уже подвыпила, самое время для веселых игр и конкурсов. Люди становятся более раскрепощенными и за словом «в карман» не лезут. Для нетрезвой компании можно предложить следующие игры.

  • Ассоциации. Эта игра для разогрева. В нее играют все присутствующие мужчины или женщины. Участники становятся в ряд, и ведущий просит провести ассоциацию с названым словом. К примеру: «женщина – это…» Участники «под градусом» выдают очень интересные вещи. Выбывают те, которые думает больше 5 секунд или не знают, что ответить.
  • Кукла. Игроки становятся в круг. Им дается кукла, которую, передавая по кругу, они целуют в какое-то место и комментируют, куда именно. Когда кукла сделает круг, ведущий объявляет, что сейчас игроки по очереди целуют соседа в то место, куда целовали куклу.
  • Наклейки. Для этого нужно заранее подготовить наклейки — буквы. Для конкурса вызывают женщин и мужчин в равном количестве. Всем мужчинам раздают буквы-наклейки. Теперь мужчины должны наклеить эти буквы на те части тела женщин, которые называются на эту букву. Если с «н» (нос) или «р» (рука) все понятно, то с буквами «ж» и «х» надо будет что-то придумать.
  • Интим не предлагать. Заранее подготовьте бумажки с названиями частей тела. Их можно повторять. Каждый участник вытягивает по два листочка. Когда бумажки будут розданы всем, ведущий предлагает сделать цепочку из людей, а соединяться между собой они будут теми частями, которые указаны на бумажках.

Какие игры подходят для большой компании?

В большой компании можно поиграть и в футбол, и в настольные игры, и в карты. Предлагаем также попробовать следующие игры.

  • Кто точнее? В банку литровую или трехлитровую положить купюры разного номинала и закрыть. Банку берет каждый гость и старается угадать, сколько в ней денег. Все ответы записывают, и в конце считают деньги. Кто назвал сумму ближе всего к реальной, тот и победил.
  • Импульс. Выбирается ведущий, а гостей делят на две одинаковые по числу людей команды. Команды становятся в шеренги лицом друг к другу. Расстояние между командами 1–1,5 м. С одного края ставят табурет, а на нем какой-либо предмет (деньги, яблоко, ручку). С другой стороны становится ведущий и берет крайних людей из двух команд за руки. Далее, он одновременно сдавливает руки двум крайним игрокам, они передают сдавливание дальше следующему, следующий — еще дальше. Так, импульс передают до конца. Крайний, получив импульс, должен быстрее соперника взять предмет с табуретки.
  • Инсценировки. На бумажках пишем пары интересных, всем известных персонажей. Например: Вини-Пух и Пятачок, Отелло и Дездемона, Дед Мороз и Снегурочка и т. д. В середине вечера раздайте бумажки семейным парам или холостым людям, разбившимся на пары. Они готовятся некоторое время, а потом выступают перед присутствующими, которые должны угадать, кого выступающие представляют.

Командные игры для компании гостей

Принимать участие в конкурсах хотят все, но обычно выбирают несколько человек из общей массы. Предлагаем вам командные конкурсы, чтобы никто не скучал в гостях.

  • Построй замок. Всех гостей следует разделить на команды и выдать каждой «мешок» конфет. Далее, команда общими усилиями из этих конфет строит замок за определенное количество времени. Выигрывает та команда, у которой замок выше.
  • Флотилия. Гости делятся на две команды. Каждой дается упаковка салфеток. Участники за 5 мин стараются сделать как можно больше корабликов. У какой команды их будет больше, та и выиграла.
  • Придуманная история . Гостей делят на команду женщин и команду мужчин. Всем раздают листочки и ручки. Женщины кратко пишут, что думают о мужчинах, а мужчины — о женщинах. Листочки помещают в отдельные коробочки. Каждая команда должна теперь составить историю. Первый участник достает листок и с применением слов, написанных на нем, составляет предложение. Следующий участник берет следующую бумажку и продолжает мысль первого с использованием слов на бумажке. Так выходит интересная, смешная история.

Поцелуйная
Для игры потребуется четыре или более участников (чем больше, тем лучше). Все участники встают в круг. Кто-то один встаёт в центр, это ведущий. Затем все начинают двигаться: круг вращается в одну сторону, тот, кто в центре, в другую. У центрового должны быть завязаны или закрыты глаза. Все напевают:
Шла матрёшка по дорожке,
Потеряла две серёжки,
Две серёжки, два кольца,
Целуй девка молодца.
С последними словами все останавливаются. Выбирается пара по принципу: ведущий - та(тот), которая(ый) перед ним. Затем решается вопрос совместимости. Они становятся друг к другу спиной и на счёт "три" поворачивают голову налево или направо; если стороны совпадают, то счастливчики целуются!

Создать открытку

Отправить

Главное, чтобы костюмчик сидел
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи.
Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её ближайшие полчаса.
По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку открывает её и, не глядя, достаёт первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!

Создать открытку

Отправить

Роддом
Играю два человека. Один исполняет роль только что родившей жены, а другой её верного мужа. Задача мужа - как можно подробнее расспросить всё о ребёнке, а задача жены объяснить всё это мужу знаками, так как толстые двойные стёкла больничной палаты не пропускают звуки наружу. Главное - неожиданные и разнообразные вопросы.

Создать открытку

Отправить

Дубинка
Играющие, 6-8 человек, садятся вокруг ведущего. Ведущему выдается "дубинка" (скрученная в трубочку газета). Далее между играющими распределяются имена (названия животных, цветов, рыб, в общем какие угодно, но по одной теме). Цель ведущего и игроков - запомнить у кого какое "имя". Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить кто это, по-вернутся и ударить "дубинкой" по коленям игрока с этим именем. Названный игрок, пока его не "засадили", должен выкрикнуть другое "имя", и ведущий, если он не успел "засадить" первого, переключается на второго и так далее. Игрок, которого "засадили", становится ведущим. В общем, очень весело и шумно

Создать открытку

Отправить

Что там за спиной?
Двум соперникам на спины прикалываются четкие картинки (рисунки) и бумажные кружки с цифрами, например: 96, 105 и т.д. игроки сходятся в круге, становятся на одну ногу, другую поджимают под колено и придерживают рукой. Задача заключается в том, чтобы, стоя, прыгая на одной ноге, заглянуть за спину соперника, увидеть цифру и разглядеть, что нарисовано на рисунке. Побеждает тот, кто первым "расшифровал" противника.

Создать открытку

Отправить

Ложку на ножку
Табуретка переворачивается, спиной к каждой ее ножке становится игрок с завязанными глазами. В руках участников по столовой ложке.
По сигналу ведущего они делают три шага вперед, поворачиваются кругом и стараются поскорее положить, пристроить ложку на свою ножку. Двое первых, кому это удается, побеждают.

Создать открытку

Отправить

Стаи рыбок
Игроки делятся на 2-3 равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров), привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра). Ребята закрепляют конец нитки на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки "противника". Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.

Создать открытку

Отправить

Ах, эти ножки
В комнате на стулья садятся дамы, человека 4-5. мужчине показывают, что среди них сидит его жена (подруга, знакомая), и его уводят в другую комнату, где плотно завязывают глаза. В этот момент все женщины пересаживаются, и к ним подсаживается парочка мужчин. Все оголяют одну ногу (чуть выше колен) и впускают мужчину с повязкой. Он на корточках, поочерёдно у всех трогая руками обнажённую ногу, должен узнать свою половину. Мужчинам для маскировки на ногу одевают чулок.

Создать открытку

Отправить

Рисование со слов
Для проведения игры необходимо, чтобы один из играющих схематично изобразил на бумаге что-то не очень сложное, например, дом, из трубы которого идет дым, а в небе летают птицы.
Ведущий показывает картинку одному из играющих и затем прячет ее. Тот, кто ее увидел, шепотом рассказывает второму, что на ней изображено. Второй шепотом пересказывает услышанное третьему и т.д. последним узнает содержание картины тот, кто будет ее изображать.
То, что им нарисовано, сравнивается с самой картиной, затем оценивается качество устного рассказа о ней, в котором участвовали все играющие.

Развлечения на воздухе для большой компании. Забавные конкурсы для веселой компании на природе

В теплый летний день приятно отдохнуть на природе. Конкурсы помогут провести досуг весело и интересно. Дети и взрослые с удовольствием поучаствуют в эстафетах и соревнованиях. Активные игры дадут возможность размяться физически и принесут положительные эмоции. Повседневная суета отступит на задний план и даст место веселью и радости.

    Игра «Суровый пионер»

    Участвуют все желающие. Для проведения игры понадобятся газеты, из которых игроки должны сделать себе пилотки, и маленькие пластиковые стаканчики, такого размера, чтобы их можно было поставить на голову и накрыть пилоткой.

    Выбирается один водящий. Он отходит. Игроки в это время наполняют один стаканчик водой, и кто-то прячет его под пилотку. Водящий возвращается и пытается понять, у кого на голове стакан. Он бьет сверху по пилотке выбранного игрока. Если угадывает, то участник со стаканчиком занимает место водящего. Если ошибается, снова отходит и дает игрокам возможность перепрятать стакан.

    Игра «Сардины»

    Участвуют все желающие. Принцип игры «Сардины» схож с прятками. Всем участникам закрывают глаза. Один игрок прячется. Подсматривать нельзя, иначе будет неинтересно. Затем все начинают искать спрятавшегося игрока. Тот, кто находит его, должен спрятаться вместе с ним, незаметно для других участников. Когда их находит еще кто-нибудь из игроков, то также присоединяется к ним в тайник. В итоге участники лежат в засаде, как сардины в банке. Последние два игрока ищут всю компанию. Тот, кто находит участников последним, становится водящим.

    Игра «Дяденька»

    Участвуют все желающие. Для проведения игры понадобится много пространства.

    Один игрок добровольно или методом жеребьевки объявляется «дяденькой». Он становится спиной к остальным участникам. Игроки отходят подальше. Далее они начинают продвигаться к водящему. С каждым шагом участники по очереди спрашивают: «Дяденька, какой сегодня день?». Водящий отвечает им смешными фразами. Когда он решает, что участники подошли достаточно близко, то говорит, что сегодня день охоты, и кидается ловить их. Пойманный игрок становится новым водящим.

    Активная игра-эстафета для веселой детской компании. Для ее проведения понадобятся 2 теннисных мяча. Нужно выбрать ровную местность, на которой 2 дерева растут на одной линии, и обозначить в отдалении линию старта.

    Все ребята разделяются на 2 отряда. Каждый из них получает по теннисному мячу. Команды выстраиваются в 2 шеренги перед стартовой линией. Первые участники зажимают мячик между коленями. После сигнала «старт» они начинают, как зайчики, скакать до дерева, затем огибают его и возвращаются обратно, чтобы передать эстафету следующему игроку своей команды. Таким образом дистанцию должны пройти все участники. Если «зайчик» роняет мячик по пути, он должен вернуться к старту. Задачу можно усложнить, предложив детям во время прыжков держать руки над головой, имитируя заячьи ушки.

    Побеждает команда, участники которой быстрее справляются с заданием.

    Игра «Калистоп»

    Участвуют все желающие дети. В процессе игры они будут сменять друг друга.

    Начинают игру двое детей. Пока один из них говорит: «Калистоп, калистоп, раз, два, три, четыре, стоп», другой, что есть силы, бежит вперед. На слове «стоп» бегущий ребенок останавливается. Игрок, который произносил речовку, должен на глаз определить расстояние до стоящего участника. Он называет количество великанов (больших шагов) и лилипутов (приставных шагов, когда пятка приставляется к носку) и совершает озвученное число шагов. Если он не достает до второго участника или переступает, пробуют другие дети. Следующим бегуном становится ребенок, которому удается точнее всех определить расстояние до стоящего игрока.

    В конкурсе участвуют от 3 до 6 пар «мужчина-женщина». Ведущий просит каждую пару придумать себе название или сам дает им шуточные прозвища.

    Задача каждой команды - преодолеть обозначенную дистанцию особым образом, наполнить пакет песком и принести его обратно. Мужчина принимает лежачее положение (лицом вниз), приподнимается на руки и опирается на ладони. Женщина берет партнера за щиколотки и поднимает его ноги. Таким образом пара добирается до места назначения, где быстро набирает песок. Затем мужчина сажает женщину на спину, берет в руки мешок с песком и бежит назад. На конкурс отводится 5 минут.

    Побеждает пара, которая приносит больше мешков за выделенное время.

    Игра «Путанка»

    Играют все желающие дети. Участники становятся в круг. В середине ходит водящий. Он указывает на любого игрока и дает какую-то команду (к примеру, «руки вверх»). Участник, на которого указал водящий, должен замереть без движения, а соседи слева и права поднять руки. Сделать это нужно быстро. Затем водящий указывает на других игроков, отдавая еще какие-то команды (например, «присесть», «прыгнуть», «спеть», «поднять правую руку», «поднять левую ногу», «чихнуть», «громко засмеяться», «прокукарекать»). Выполнять названное задание должны соседи.

    Дети, которые запутываются и отступают от правил, выбывают. Игра продолжается до последних трех участников.

    Игра «Бидон»

    Играют все желающие. Один человек назначается ведущим. Он берет в руки часы с секундной стрелкой.

    Игра начинается с того, что ведущий называет любую букву. Задача остальных участников - по очереди называть на эту букву предметы, которые можно поместить в бидон. Тот, на ком происходит заминка, имеет 30 секунд на спасение. Если у него не получается ничего придумать за это время, он выбывает из игры и становится «доктором». Буква для слов меняется, и игра продолжается. «Доктор» может спасать погибающих игроков. Трое спасенных участников дают ему право вступить снова в игру. Игра продолжается, пока не пропадет интерес.

    Дети делятся на несколько команд по 4 человека в каждой. Участники каждой группы становятся в ряд (в затылок друг другу), берутся за талию и присаживаются на корточки, образуя многоножку. Ведущий предлагает детям показать, как многоножка танцует, передвигается, ложится спать, пробуждается, делает другие действия. Побеждает команда, которая работала более слаженно.

Веселая компания собралась вместе на природе… Какой повод стал причиной встречи? День рождения, юбилей, встреча выпускников, праздничный корпоратив или просто дружеский пикник с друзьями – в любом случае, это событие никак не должно быть скучным и рядовым. Позаботившись об угощении, которое будет особенно аппетитным на свежем воздухе, организатору не стоит забывать о развлечениях для гостей.

Компании бывают разные: и бесшабашная молодежь, и солидные сослуживцы, но любой состав не откажется весело провести время, участвуя в конкурсах или хотя бы наблюдая за ними. Главное, правильно эти конкурсы выбрать и организовать!

Мы предлагаем вашему вниманию большую подборку разнообразных игр и развлечений для проведения на природе среди взрослых. Среди них есть и подвижные, и более спокойные, и требующие работы головой, а также безобидные конкурсы-розыгрыши. Выбирайте те, которые больше подойдут для ваших гостей, можно скомбинировать несколько разноплановых. Праздничное настроение гарантировано вам еще задолго до начала встречи: пока будете планировать и готовить реквизит, вы невольно начнете настраиваться на веселый лад, а по завершении праздника о вашем таланте организатора напомнят улыбающиеся лица друзей на фотографиях.

Конечно, для победителей нужно подготовить памятные призы и сувенирчики.

А теперь – конкурсы на любой вкус!

Различные эстафеты

Один из самых распространенных подвижных конкурсов. На свежем воздухе еще больше возможностей для их проведения. Эстафеты легко можно адаптировать под любую «историю», если вечеринка тематическая, например, пиратская, пляжная и др.

Бегать по очереди можно за чем угодно и с любыми заданиями и препятствиями. Вот несколько интересных вариантов, отличающихся от стандартных типа бега в мешках или с мячом между колен.

«Налил, выпил, закусил».

На столике для каждой команды – рюмка, полная бутылка и нарезанный лимончик. Участники делятся на команды по 3 человека, первый должен, добежав до столика, налить рюмку, второй – выпить, а третий – закусить лимончиком. В рюмке не обязательно должно быть горячительное!

«Ластотрасса».

Дистанцию нужно пройти в ластах, глядя в бинокль, повернутый обратной стороной. Прохождение трассы доставит массу удовольствия зрителям!

«Глазомерщики».

Для каждой команды чертится круг диаметром примерно 50 см. Участникам поочередно завязывают глаза, и они становятся в центр круга. Задача: сделать 8 шагов из круга и вернуться обратно. Команда считает шаги вслух. Следующий участник может приступить к заданию, только если предыдущему удалось вернуться в круг, а не промахнуться или остановиться на границе – в таком случае, придется повторить! Выигрывает команда с лучшим глазомером, участники которой быстрее других справились с задачей.

«Уроборос».

Если кто не знает, это змея, кусающая свой хвост. Участники становятся «паровозиком», держа друг друга за талию или положив руку на плечо впередистоящего. Первый участник (голова змеи) должен постараться поймать «хвост» – последнего участника. Интереснее играть с большим количеством людей.

«Передавалки»

Это разновидность эстафеты, в которой нужно передать один другому предмет разными необычными способами. Важно не только, чтобы предмет быстрее достиг последнего участника, но и чтобы правильно соблюдалось условие, и предмет не упал.

Разные варианты того, что и как можно передавать:

  • мяч под подбородком;
  • палку, зажав ее ногами;
  • книжку в подмышках;
  • пуговицу на указательном пальце;
  • зажав спинами или лбами яйцо, опустить его на пол, не разбив (играть лучше на песке).

Еще одна интересная «передавалка» с ведущим – игра «Вкусный бублик». Игроки становятся в круг, ведущий – в середине. В руках играющих, спрятанных за спинами, находится бублик, который они передают по кругу, а улучив удобный момент, откусывают от него по кусочку. Ведущий должен догадаться, в чьих руках бублик, или поймать нарушителя «на горячем» – во время откусывания.

Если ему это не удалось, пока бублик не съели, с него причитается фант! Вместо бублика можно взять огурец.

Командные игры

Разбить участников на группы можно по разным признакам: например, капитаны поочередно выбирают себе членов команды, или же юноши против девушек. Здесь победителем будет не один человек, а вся команда, поэтому приз за победу должен быть предназначен либо каждому участнику, либо быть символическим, например, диплом, вымпел, ленточки, венки победителей и т.п.

Можно, конечно, играть в любую спортивную игру – пляжный волейбол, футбол, мини-гольф и др. Но не менее интересными могут быть шуточные конкурсы-соревнования, и не только спортивные!

«Мокрая подача».

Команды отделены друг от друга чертой (если есть, можно использовать волейбольную или теннисную сетку). Заранее нужно подготовить воздушные шарики, в которые налито немного воды (нечетное количество, лучше 5-7). Шарики по очереди вбрасываются в игру.

Игроки должны перебрасывать их на сторону противника, стараясь, чтобы подача стала «мокрой» не на их половине. Игра длится до последнего шарика, а затем считается количество луж. Играть можно на пляже или просто в жаркую погоду. В девичьей команде гарантирован веселый визг!

«Носорожки».

Эффектнее, если в эту игру играют молодые люди против девушек. Парни будут «носорогами»: им на лоб прикрепляется «рог» – кусочек лейкопластыря, проткнутый канцелярской кнопкой. А девушкам вокруг талии нужно привязать воздушный шарик, чтобы он находился в районе самого пикантного места.

Задача ясна: «носорожки» должны проткнуть шарики, руками ловить девушек нельзя. Можно ограничить место игры и время, пока она длится (например, звучащей музыкой).

«Акулы бизнеса».

На земле чертится или отмечается веревочками «черта бедности» – две линии на расстоянии примерно 2-2,5 м. В этой «реке бизнеса» будут плавать «акулы»: в их команде сначала всего два человека, они должны держаться за руки. Задача остальных участников – преодолеть «черту бедности». Но пока они находятся между линиями, «акулы» могут их поймать, и тогда участник присоединится к ним, удлинив цепочку «акул».

«Телепаты».

В каждой команде 5 человек. На счет «раз, два, три» они должны, не договариваясь, поднять любое количество пальцев на одной руке. А дальше в ход вступает правило: нужно выбрасывать пальцы до тех пор, пока в каждой команде не получится либо у всех одинаковое количество, либо разное число у каждого игрока, то есть от 1 до 5. Напоминаем, вслух сговариваться нельзя! Победит та команда, которой удалось сделать это первой.

Конкурс способен сплотить компанию и научить понимать друг друга без слов. Еще одна вариация этой игры – за 10 секунд (ведущий громко считает) выстроиться в определенную позицию: по росту, по цвету волос от светлого к темному, построить треугольник, «восьмерку», «круг внутри круга»…

«Застольная».

Каждой команде из 3-5 человек во главе с капитаном вручается дыня и нож. Задача каждой команды – как можно быстрее справиться с угощением. Правила такие: режет и раздает капитан, а сам он имеет право съесть только последний ломтик. Вместо дыни может быть арбуз, большое яблоко, пирог.

Дирижер в караоке. Нужен ведущий и две команды. Каждая команда выбирает песню, которую хорошо знает. Ведущий будет дирижировать: палец вверх – пение вслух, вниз – про себя. Команды начинают петь одновременно, а ведущий дает им сигналы, когда петь беззвучно, а когда вновь включать голос. Иногда это может происходить не одновременно. Сбившийся игрок выбывает. В конце концов, последний «певец», самый внимательный, получит главный приз.

Парные игры

Конечно, в игре не обязательно будут участвовать только двое. Имеется в виду, что конкурсы основаны на взаимодействии или противодействии двоих участников. А вот кто будет этими двумя – выяснится в процессе игры!

«Половинки».

Участвуют пары – парень и девушка. Они сцепляются локтями, а свободными руками (у одного из них – левая, другой владеет правой) они должны выполнить какое-то действие, например, надеть варежки, порвать газету на мелкие клочки, развернуть 2 конфеты и угостить друг друга!

«Кто передо мной?»

Ведущий – в центре круга гостей, ему завязывают глаза. Круг начинает двигаться вокруг ведущего, пока он не скажет «стоп». Теперь ему нужно подойти к человеку, оказавшемуся напротив, и попытаться выяснить, кто перед ним. Можно не вводить никаких ограничений, это и так достаточно непростое задание.

Но если компания близкая, будет весело определить друга или подругу… по запаху, не используя прикосновения, или только по руке. Если догадка правильная, узнанный занимает место водящего. Если после 2 версий друг не опознан, круг вращается снова.

Ведущий сидит на коврике в середине круга, а в кругу – вперемешку парни и девушки. На каждом, кроме ведущего, шляпа. Каждая девушка сообщает одному из парней на ухо какой-либо цвет, а он ей – название цветка. Ведущий объявляет, к примеру: «Белая роза!» Если эти слова ни за кем не закреплены, ничего не происходит, и ведущий пытается снова. Если есть только парень «Белый» или девушка «Роза», то они должны надеть на ведущего шляпу и занять его место. А вот если в наличии оба, то они должны попытаться надеть свою шляпу на ведущего, а если не получается, то на партнера.

Кто остался в своей шляпе или вообще без шляпы – водит. Прошляпил…

«Поединок».

Молодые люди всегда рады сразиться во славу прекрасных дам. Поединок будет происходить на травке, на песке или в мелководном бассейне. За пояс плавок или брюк каждого участника сзади заткнут длинный лоскут ткани, у каждого участника – своего цвета. Правила просты: нужно первым выхватить лоскут противника, не дав ему выхватить свой, и победно вскинуть «вымпел» вверх, на радость болельщицам.

«Бутылочные городки».

В этом конкурсе участвуют команды мужчин, а девушкам останется быть хохочущими зрительницами. Сначала нужно соорудить фигуры для сбивания из деревянных брусочков, коробков или пустых пластиковых бутылок и дать им интригующие названия. Для каждой команды должно быть одинаковое количество фигур (каждому участнику – по одной).

Затем участникам сзади за ремень брюк привязывают на веревочке пустую бутылку. Длина веревочки – около 50 см, свисая, бутылка не должна доставать до земли. А теперь нужно, раскачивая бутылку, сбить все фигуры, не используя руки.

Игры у воды

Очень часто компании собираются на пляже, у речки или возле бассейна, совмещая отдых с купанием. Многие игры можно провести в расчете на то, что сразу после них неплохо бы окунуться!

«Царевна-ракушка».

В эту игру нужно играть на песке. Все вместе нагребите большую песчаную гору, на вершину которой уложите крупную ракушку или камушек. Затем все участники, рассевшись вокруг горы, начинают потихоньку подгребать песок в свою сторону, пока «царевна-ракушка» не сползет прямо в руки… проигравшему.

«Минное поле».

Один из участников ложится на песок, а вокруг него другие игроки кладут по камушку. Условие: камушки не должны касаться лежащего. Он должен подняться на ноги, не задев ни одной «мины». Конечно, дружеские советы допускаются!

«Футболка на память».

Это не конкурс, а, скорее, просто веселое развлечение. Вам понадобятся аэрозольные краски в баллончиках и белые футболки – по 1 на каждого участника. Разрисуйте футболку, как фантазия подскажет, подарите кому-то из гостей (а вам подарит другой участник), наденьте – и бегом фотографироваться. А от праздника на память останется чудный сувенир!

«Аквагрим».

Можно использовать обыкновенную гуашь. Гости в купальниках разбиваются на пары и устраивают «сеанс одновременного боди-арта». После этого – дефиле каждого участника, фотосессия и немедленное купание!

Для интеллектуальной компании. Не спортом единым живо веселье

Некоторым людям больше нравится не бесшабашное веселье, а игры, заставляющие проявить смекалку, логическое мышление, живость ума, а также с удовольствием развить эти качества в совместных играх. Ну что ж, нам есть что предложить умникам и умницам!

«Клавиатура».

Все стоят в кругу. Каждый – буква на клавиатуре (любая, по порядку). Хлопок в ладоши – нажал букву. Все вместе хлопают дважды – пробел. Знаки препинания не печатаются. Ведущий, стоящий в круге (он будет следить за правильностью), придумывает фразу для печатания (пословицу, строчку из песни и т.п.). Он командует, кто начнет печать («От Лены по часовой стреле – начали!»).

Если кто-то захлопал не в лад, ведущий переспрашивает «Какое слово печатаешь?», давая возможность исправиться. Если «печать» сбилась, ее начнут сначала, но уже без игрока-путаника. Фразу смогут допечатать самые внимательные (иногда их остается всего двое)…

«Перебрасываемся мячами и словами».

Все стоят в кругу, передавая друг другу мячик или другой предмет. Отдавая мяч, каждый говорит любое слово-существительное, а берущий должен ответить соответствующим прилагательным или глаголом. Например, «Бабочка» – «Яркая!» или «Летит!» Отдавая мяч дальше, нужно сказать новое слово. Вроде бы нетрудно, не правда ли?

Но ведущий, стоящий в кругу, постепенно увеличивает количество мячиков! Так что придется одновременно работать и руками (передавать мячи), и головой (придумывать слова), причем делать это быстро! Прекрасная тренировка мышления, к тому же, очень веселая и азартная.

«Что на спине?».

Один участник рисует другому пальцем на спине контуры какого-то простого предмета (дом, яблоко, рыбка и т.п.). В зависимости от того, что ощутил, участник старается показать другим гостям этот предмет, не используя слова, а они должны отгадать, что было изображено на спине.

«Гвалт — шифровка».

Один из участников отходит в сторонку, а другие достают из конверта по карточке, на каждой из которых написано одно из слов, составляющих известную пословицу или строку из песни. Затем участник попадает в круг, где каждый начинает одновременно твердить только свое слово. В этом гвалте нужно попытаться разобрать все слова и сложить их в искомую строчку.

Игры-розыгрыши

Чаще всего цель этих игр – не победа, а веселое настроение зрителей и участников. Жаль только, что их нельзя повторить дважды в одной компании!

«Веревочки».

На куст наброшены веревочки подлиннее, к концам которых привязаны коробочки с призами (так кажется на первый взгляд). Ведущий объявляет зрителям, что надо смотать свою веревочку на палочку как можно быстрее и получить приз.

Подвох в том, что сматывать гости будут веревочки друг друга, только с разных концов. А призы привязаны совсем другими веревочками, концы которых надежно запрятаны.

«Лабиринт».

На дорожке устанавливается несколько препятствий – табуретка, миска с водой, натягивается веревочка. Участника просят пройти лабиринт – сначала, для тренировки и запоминания трассы, с открытыми глазами, затем глаза завязывают.

Все с дорожки быстро убирается, и участник под советы смеющихся зрителей преодолевает несуществующие препятствия.

«Наждачок».

Мужчинам выдается по палке, концы которых на длину 5 см покрыты красной краской, и по куску наждачной бумаги. Задача – как можно быстрее очистить палку от краски. Игра особенно популярна после 5 рюмки.

«Сильное дыхание».

На табурет кладется теннисный шарик. Для участия вызываются двое. Ведущий просит их одновременно дуть на шарик с разных сторон. В чью сторону тот скатится, тот проиграл – дыхание должно быть сильным.

После того, как участники пару раз попробовали это сделать, ведущий усложняет задание, завязав дующим глаза. Пока они набирают побольше воздуха, теннисный шарик быстро заменяется… например, тарелкой с мукой!

Еще несколько веселых конкурсов для всех

Это игры-конкурсы, в которых не нужно разделение на команды: участвовать могут все одновременно. В таких играх вполне может быть победитель, заслуживший главный приз. Остальные просто получают удовольствие!

«Ласковое слово».

Нужно по очереди говорить соседу ласковое слово. Кто не смог за 5 секунд подобрать еще не звучавший вариант – выбывает. Самому ласковому – приз и поцелуй проигравшей!

«Призовой шар».

Заранее надо надуть много воздушных шариков, в один из них спрятать бумажку со словом «приз». Остальные могут быть пустыми или с водой, конфетти и т.п. Шарики развесить на всей площадке. Гости будут протыкать их, пока не отыщется призовая бумажка.

«В копилочку!»

Каждому игроку выдается банка – копилка, можно наклеить на них опознавательные наклейки. На траве, пеньках, тропинке рассыпается несколько горстей мелочи. Участники должны собирать ее босыми ногами и относить в свою «копилку» – тоже, естественно, без помощи рук. Кто окажется «богаче»? Покажет финал игры.

Бессменные хиты

Простые и всем известные игры, любимые во многих компаниях, позволяющие празднику всегда пройти «на ура». Хоть они и не оригинальны, многие консерваторы новым придумкам предпочитают именно их. Мы только напомним вам о некоторых из них.

«Сказка – ложь, да в ней намек».

Эта игра пользуется неизменной популярностью не только на взрослых праздниках. Её можно смело включать и в программу игр под открытым небом для детей.

Каждый участник получает роль (вытаскивает ее по жребию) и какой-то элемент реквизита. Затем ведущий начинает читать текст сказки, и каждый исполняет роль в меру своей фантазии. Тексты можно придумать самим или найти в Интернете, главное, чтобы слова-названия ролей в сказке встречались как можно чаще.

Особенно интересно, когда участников много, и распределение ролей нестандартное. Пусть их получают не только принц и принцесса, но и «конь», на котором принц скакал, или «балкон», на котором принцесса мечтала.

«Крокодил».

Показать без использования речи определенное слово, песню, фильм… Что может быть увлекательнее? Играть лучше командами, чтобы одна придумывала загадку для игрока из другой команды, и он разыгрывал пантомиму перед «своими». Можно заготовить загадки заранее, написав их на карточках, и вытаскивать наугад.

Фант можно брать за проигрыш в любом предыдущем конкурсе или просто взять у игроков по одной вещи. Часто для определения того, кому выполнять задание, используется раскрученная бутылочка. Ну, а сами задания есть в изобилии в Интернете.

Можно приобрести готовые наборы «Фанты для взрослых» на различную тематику, в том числе и фривольную, на любой вкус!

«Мафия» – игра на все времена, подходящая и для помещения, и для пикника.

Много интересного можно придумать, собираясь на встречу в формате «open-air». Как видим, вовсе не обязательно превращать ее в заурядное поедание шашлыка. Пусть она пройдет весело и неординарно.

Чтобы зафиксировать на память самые интересные моменты, позаботьтесь о фотоснимках. Лучше всего пригласить фотографа – ведь любому гостю, будь он даже маэстро фотоаппарата, тоже захочется поучаствовать в конкурсах. Выбирайте, организовывайте и веселитесь на полную катушку!

Для конкурса необходимо несколько команда по 3 участника. Каждой команде выручается, например, морковь. Каждый первый участник должен очистить овощ, каждый второй - натереть на тёрке, а каждый третий - съесть. Сделать всё нужно быстрее соперников, ведь самая быстрая и аккуратная команда получит приз.

Радуга природы

Простой по условиям конкурс, но не такой уж и лёгкий по исполнению. Ребята делятся на команды с равным количеством участников. По команде «старт» гости отправляются на поиски всех цветов радуги (камни, цветы, листики, стёклышки, палочки, - одним словом - всё, что найдётся на лоне природы). Команда, которая из найденных предметов первой «построит» радугу (предмет красного цвета, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового), и станет победителем.

Бои по правилам

Каждому участнику ведущий должен подготовить по воздушному шарику, пластиковой тарелке и канцелярской кнопке. Игроки надувают шары и привязывают их себе на талию. Далее конкурсанты располагаются по всей поляне. Ведущий громко свистит в судейский свисток, после чего начинается сражение. Участники должны кнопками, как шпагами, протыкать шары друг у друга, при этом защищая, свои шары пластиковой тарелкой - это щит. Победит тот, у кого останется единственный целый шарик.

Природные ресурсы

Ребята делятся на команды с одинаковым количеством участников. По команде «старт» каждая команда должна собрать как можно больше природных ресурсов, проявив свою смекалку и фантазию, например, найти стёклышко - в его составе есть песок, собрать горсть земли, найти древесину, воду, любую железку - железная руда, золотое украшение с себя снять - золото и так далее. Команда, которая за 5 минут соберёт больше природных ресурсов, победит и получит приз.

Презентация шашлыка

Отдыхать нужно не только активно и сытно, но и красиво. Да здравствует креатив. Итак, каждый участник получает шампур и право пользования всеми продуктами (в небольших, конечно, количествах) со стола. Каждый гость должен проявить фантазию и сделать самый красивый и лучший шампур шашлыка, которому нужно ещё и название дать. А по итогам голосования определят самый крутой шампур шашлыка, чьему автору вручат приз.

Вверх

Гости пикника делятся на команды примерно по 5 человек. Ведущий даёт команду «вверх» и участники каждой команды должны подняться вверх, то есть зависнуть в воздухе - оторваться от земли (залезть на дерево, стать на камень, повиснуть на ветке, залезть на забор и так далее). Как только вся команда оторвётся от земли и сделает это быстрее остальных, она станет победителем.

Такие разные насекомые

Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек, примерно по 5 человек. По команде «старт» участники команд разбредаются, кто куда в поисках насекомых. Команда, которая за 5 минут соберёт в свою банку больше насекомых, станет победителем.

Весёлые кроты

Гости делятся на пары. Каждая пара «кротов» получает орудие - по палке-копалке. По команде «старт» каждая пара начинает рыть свою яму. Пара, которая за 5 минут сумеет выкопать палками самую глубокую и широкую яму, победит. А, если пикник проходит в районе какого-либо водоёма, можно добавить второй этап соревнований - наполнить норку водой. Соответственно, у кого норка быстрее наполнится водой до краёв, тот и победил.

Куча-могуча

Гости делятся на команды с одинаковым количеством человек - примерно по 5-7 участников. Каждая команда получает задание: построить из камней крепость. По команде «старт» участники каждой команды начинают разыскивать камни и строить свою крепость-горку, вот только делать это нужно босиком ногами (без помощи рук). Команда, которая за 5 минут сможет построить самую высокую крепость-горку, победит.

конкурс - «Кит»
Участники конкурса становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых, колющих и т.п. предметов. Ведущий конкурса говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо, должен резко присесть, а его соседи справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже - «КИТ». И когда спустя минуту-другую поcле начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть, что приводит к продолжительному валянию по полу. Тут даже предварительно выпивать не обязательно.

Отправить другу

конкурс - «Шепоток»
Все усаживаются в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй - третьему и т.д. пока слово не вернется к первому. Если из безобидной «люстры» у вас получалась «групповуха» - считайте, что конкурс удался

Отправить другу

конкурс - «Прокатись на мяче»
Все участники конкурса выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.

Отправить другу

конкурс - «Банка-копилка»
Участники конкурса делятся на две команды. Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4-5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ног и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «банки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.

Отправить другу

конкурс - «Обезьяна»
Человека три-четыре встают на колени вокруг стула (лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде участники конкурса должны на скорость только ртом очистить и съесть каждый свой банан.

Отправить другу

конкурс - «Водолей»
Для участия в конкурсе вызывают добровольцев. Они становятся перед всеми в шеренгу. Каждому дается, например, баночка Sprite (бутылки хуже). Игроки их открывают. Перед каждым на пол ставят стаканчик. Задача игроков - зажав баночку между коленок, перелить Sprite из баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.

Отправить другу

конкурс - «Растопи лед»
В этот конкурс лучше играть на природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.

Отправить другу

конкурс - «Сбрось свои носки»
Выбирается ровная и не жесткая площадка. У всех игроков конкурса носки спущены до щиколоток, и они должны стоять на коленях. Цель каждого - снять носки с другого, следя за тем, чтобы его остались на нем. Тот, кто потерял оба носка, выбывает из игры. Будьте осторожны, тот, кто ударит другого игрока, теряет один носок в качестве штрафа.

Отправить другу

В эти игры могут играть все — и стар, и млад. Даже лучше, если участники будут разного возраста, — взрослые смогут занять детей, а дети не дадут заскучать старшему поколению.

Автогонки

Необходимый реквизит — пара детских трехколесных велосипедов. Играющие, по количеству «машин», выстраиваются у стартовой линии. По команде ведущего им необходимо как можно быстрее проехать заданную дистанцию и вернуться обратно. Правила просты и незатейливы, но всеобщее веселье и смех над взрослыми дяденьками или тетеньками, разъезжающими на детских велосипедах, гарантировано!

Автопортрет

На листе ватмана сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продевают руки в прорези и рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.

Ах, картошка!

Игру можно провести на дне рождения, юбилее, в ней участвует и виновник торжества.

На стул кладут определенное количество клубней картофеля (5-7 штук) и накрывают тканью или бумагой (и то и другое должно быть достаточно плотным). Все это делается так, чтобы не видел именинник.

После этого приглашают виновника торжества и предлагают ему сесть на этот стул, поерзать и определить, сколько под ним клубней картофеля.

Все наоборот

Помните сказку о том, как жена наперекор мужу делала все наоборот? Ведущий должен будет выйти вперед и проделать какое-либо упражнение, а вам нужно будет делать все наоборот. Если ведущий поднимет руку, вы должны ее опустить; если он разведет ладони — вы их сложите; он быстро махнет рукой справа налево, а вы — медленно, слева направо. Кто ошибется — становится ведущим.

Банан

Юноши держат во рту один конец банана (желательно тот, который крепится к грозди). Девушки должны вначале очистить, а затем съесть этот банан без помощи рук. Выигрывает тот, кто сделал это быстрее.

Банка-копилка

Игроки делятся на две команды.

Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4-5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ногами и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «копилки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.

Моя вторая «папа»

Приглашаются несколько парней. Им предлагается испытать себя в роли женщин в «интересном положении». Ведущий скотчем прикрепляет им большие надувные шары на уровне живота. Перед каждым игроком рассыпают полкоробка спичек. Задача игроков: в течение отведенного времени собрать с пола как можно больше спичек, не забывая про свой «живот». У кого шарик лопнул — тот проиграл.

Билетики

Играющие встают в два круга, внешний должен содержать большее количество игроков. Под музыку оба круга движутся в разные стороны. Музыка закончилась — игроки внешнего круга должны захватить игрока из внутреннего. Это его «билет». Кому не достался билет — тот считается «зайцем» и выполняет какое-то делание.

Близнецы

Два человека встают боком друг к другу. Левую ногу одного игрока привязывают к правой ноге другого игрока, туловища в области талии связываются ремнями. Таких пар должно быть несколько. Цель игры: действуя двумя разными руками, один игрок — правой, другой — левой, выполнить различные задания на скорость.

Боксерский матч

Перед началом конкурса ведущий вызывает двух настоящих мужчин, которые ради дамы сердца готовы на все. Дамы сердца присутствуют тут же, чтобы оказывать благотворное психологическое воздействием на своих рыцарей. Кавалерам надевают боксерские перчатки, остальные гости образуют вокруг боксера символический боксерский ринг. Задача ведущего — как можно сильнее нагнетать обстановку, подсказывать, какие мышцы лучше размять, попросить даже провести коротенькие бои с воображаемым противником, в общем, все как на настоящем ринге. После того как физическая и моральная подготовки будут завершены, рыцари выходят в центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила: ниже пояса не бить, синяки не оставлять, бой до первой крови и т.п. После этого ведущий вручает бойцам по одинаковой конфете, желательно карамели (их труднее разворачивать, особенно когда они слипшиеся), и просит каждого для своей дамы сердца развернуть как можно скорее эту конфету, не снимая боксерских перчаток. Выигрывает тот, кто раньше соперника справится с заданием.

Боязнь высоты

Для игры требуются двое парней посильнее и несколько не очень грузных добровольцев (желательно женского пола). Добровольцев просят выйти за дверь и запускают по одному. Вошедшего ставят на стул, завязывают глаза и сообщают, что сейчас стул будут поднимать, но бояться не надо. Чтобы не было страшно, перед стоящим на стуле становится человек и разрешает положить руки себе на голову — для сохранения равновесия. Суть игры в том, что по команде «Поднимаем!» мускулистые парни очень медленно и осторожно приподнимают стул буквально на 1-2 см, а человек, на голове которого лежат руки стоящего на стуле, медленно и равномерно приседает. Этим создается эффект поднятия стула на несколько метров вверх. Когда стул поднят на 2 см, а помощник присел так, что руки стоящего на стуле уже не достают до его головы, ведущий громко кричит: «Прыгай!» Желательно, чтобы возле стула не было острых, твердых и бьющихся предметов, можно также подстраховать прыгающего со стула (ведь он уверен, что находится на высоте нескольких метров).

Брадобрей

Этот конкурс рекомендуется провести на Дне Святого Валентина для влюбленной пары. Молодой человек будет ассистентом. Девутшке предлагается нарисовать на воздушном шарике черты своего любимого, а затем побрить его. Для этого ей завязывают глаза, дают в руки пену для бритья, помазок и бритвенный станок. Воздушный шарик держит в вертикальном положении ассистент. Задача девушки — проявить нежность, чуткость, мастерство и заботу при бритье «любимого человека», стараться правильно и на нужное место нанести пену и аккуратно его побрить (снять пену, что и будет означать ровное и гладкое бритье), не повредив при этом шарик.

Булавочка (игра только для взрослых!)

Берут английские булавки с застежкой (количество произвольное, обычно — примерно по количеству играющих), всем, кроме ведущего, завязывают глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников (произвольно — можно все на одного человека, можно на разных), после чего участники пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка (например, почувствовал, как ее на него цепляли), то он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки цепляют за отвороты рукавов, с обратной стороны одежды, на носки и т.д., то обычно процесс их поиска довольно веселый.

Кто самый ловкий?

Расставьте фигурки на полу. Все ходят по кругу под музыку за ведущим и по свистку или тогда, когда прекратилась музыка, должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из игры. Количество фигурок уменьшается каждый раз на одну.

Брось шарик

Надувается шарик. Все садятся по кругу и перекидывают шарик друг другу. По свистку ведущего игра останавливается. Приз получает тот, кто последним кинул шарик, а не тот, у кого шарик в руках. Поэтому каждый старается освободиться от шарика как можно быстрее, и игра проходит очень живо, весело.

Достань яблоко

Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.

Откуси яблоко

Яблоки привязывают за черенки и подвешивают. Участники подходят к «своему» яблоку и пробуют откусить его, держа руки за спиной. Сделать это трудно.

Найди место

В ряд ставят стулья, сиденьями поочередно в разные стороны. Водящий берет длинную палку и начинает обходить сидящих на стульях. Если около кого-то он стукнет палкой об пол, этот играющий должен встать со стула и пойти следом за водящим. Так водящий ходит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ним следует целая свита. Водящий начинает удаляться от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют все за ним. Вдруг, в неожиданный для всех момент, водящий дважды стучит по полу. Это сигнал к тому, чтобы все немедленно заняли свои места. А это теперь не так-то просто, поскольку стулья смотрят в разные стороны. Сам водящий старается занять место одним из первых. Теперь водит тот, кому не досталось места.

На болоте

Двум участникам дают по два листа бумаги. Они должны пройти через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист на пол, стать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на другой лист, обернуться, взять снова первый лист и положить впереди себя. Побеждает тот, кто первый пройдет через комнату и вернется назад.

Раздавить шарик соперника

Двум человекам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.

Разыгрывание приза на счет три

Два участника стоят друг против друга — перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три... ста, раз, два, три....надцать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет — три.

Не хуже кенгуру

Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по секундомеру. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.

Бильбоке

Старинная французская игра с привязанным шариком, который подбрасывается и ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку или шнурок длиной 40 см. Один конец приклейте липкой лентой к шарику от настольного тенниса, а другой — к донышку пластмассового стаканчика или привяжите к ручке пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик вверх и поймать его в стаканчик или кружку. За это начисляется одно очко. Ловить шарик по очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке следующему за ним игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет условленное количество очков.

Зомби

Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. Соприкасающиеся руки пар связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой, они должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать бантиком. Пара, которая справилась быстрее, получает очко.

Колпак на колпаке

Склейте один большой колпак и несколько маленьких, желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.

Наряди елочку

Делают несколько елочных игрушек из ваты (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками и удочку с таким же крючком. Нужно с помощью удочки повесить на елку все игрушки, а потом той же удочкой снять их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать это за установленное время, например, за две минуты. Елочкой может служить укрепленная на подставке еловая ветка и даже какая-нибудь сухая ветка с сучками.

Курица

Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданную фразу «Как курица лапой» — победил в игре.

Бабочка

Два участника получают по большому сачку на длинной палке и по воздушному шарику в нем. Задача игроков — как можно скорее поймать соперника в сачок, стараясь не потерять шарик.

Первооткрыватель

Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями — быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше — победитель!

Марафон

При помощи обыкновенной спринцовки необходимо провести шарик для пинг-понга по всей дистанции «марафона», стараясь быстрее добраться до финиша.

Водолаз

Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

Веселые мартышки

Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, все с гримасами замри». Игроки повторяют все движения за ведущим и замирают. Кто первым рассмеется, тот проиграл.

Баба-яга

Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы — швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке — швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

Золотой ключик

Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Тот, кто Лиса — сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.

Поросята

Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо — например, желе. Задача участников — съесть его как можно быстрее с помощью палочек от мороженого.

Сбор урожая

Задача игроков каждой команды — как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.

Порви газету

Одной рукой — правой или левой все равно — разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу, тот и победит.

Сказка

Если у вас собралось не менее 5-10 гостей (возраст значения не имеет), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще — тем лучше, идеально подходят— «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок» и т. д). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, ведра и т. д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои «оживают»...

Веревочка

Берется длинная веревка, и в пустой комнате натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение веревки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлезая под несуществующую веревку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.

Игра-шутка

Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит «утка» или «гусь» («утка» надо сказать большему числу игроков). Затем объясняет правила игры: «Если я сейчас скажу «гусь» — то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если — «утка», то игроки, которых я назвал «уткой», поджимают обе ноги». Куча-мала вам гарантирована.

Почтальоны

Командная игра. Перед каждой командой на расстоянии 5-7 метров на полу лежит толстый лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны окончания имен (тя; ня; ля и т. д.). Другой лист бумаги с первой половиной названия имен заранее разрезается на части в виде открыток, которые складываются в заплечные сумки. Первые номера команд надевают сумки на плечо, по сигналу ведущего спешат к бумажному листу на полу — адресату, вынимают из сумки открытку с первой половиной имени и приставляют ее к нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему игроку своей команды. Команда, чья почта быстрее найдет свой адресат, побеждает в игре.

Пародисты

Будущим певцам выдаются карточки, на которых написаны фамилии политических лидеров разных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и т. д.). Задача игроков — исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для исполнения, должны быть хорошо знакомы, а еще лучше — напечатаны на карточках с обратной стороны.

Объем легких

Надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.

Лопни шар

Конкурсанты получают боксерские перчатки. Им дается задание — как можно быстрее лопнуть определенное количество воздушных шаров за отведенное ведущим время.

Пойми меня

Участники игры (не менее 4-х человек), делятся на две команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника. Это слово сообщается «на ушко» одному из представителей «водящей» команды. Цель этого участника игры — изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко. Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все. Конечно, эта игра может показаться не очень смешной, но если дать волю фантазии, то можно придумать очень «интересные» слова: «пылесос», «оргазм» и т. д. Кроме этого, конечно, от игроков требуется раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.

Стрелы Амура

Нужна большая рогатка (размером со взрослую ладонь). Надувные шарики в виде сердца надуваются слегка так, чтобы помещались в рогатку. «Ангел любви» должен поразить свою избранницу «стрелой Амура» в сердце, с первого раза это получается редко, так как избранница находится на некотором расстоянии. Места, в которые попадают шарики, необходимо целовать. Игра ведется до тех пор, пока «Амур» не попадет в сердце. Особенно интересно, когда несколько мужчин, вооруженных рогатками, пытаются поразить сердце одной избранницы.

Бумажное платье

Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому «портному» выдается... рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей «модели». (Платье должно быть только из бумаги. Допускаются разрывы, узелки, но запрещаются скрепки, булавки и иные инородные предметы). На некоторое время (минут 10-15-30) пары удаляются, после чего модель возвращается в новом «наряде». Оценив внешний вид платья, жюри предлагает парам потанцевать. Как же медленно и грациозно разваливается столь хрупкая работа «портного»! У кого платье развалилось последним — выигрывает.

Зоопарк

Игра для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идет на «ура». Участвуют 7-8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит «знакомство». После этого ведущий со стороны выбирает игрока, начинающего игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т. е. покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое игроков.

Мяч под подбородком

Выбираются две команды, которые встают в две линии (в одной — мужчины, в другой — женщины) лицом друг к другу. Условие — играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

Опустить яйцо

Пары встают спиной друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание — аккуратно опустить его на пол. Выигрывает пара, у которой яйцо осталось целым. Яйцо можно заменить резиновым мячиком. При этом конкурс выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись пола, не укатился в сторону.

Находчивые гости

Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

Веселый протяжка

Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина — женщина — мужчина — женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.

Куда вложить деньги?

Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!». Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Beликолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!». (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).

Снайпер

Игрокам на талии укрепляются ремни, к которым на веревке подвешено яблоко. Перед игроками ставится досточка с гвоздями. Необходимо как можно быстрее «наколоть» (посадить) яблоко на гвоздь.

Попади в кошелек

Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют большой бутафорский кошелек, мужчинам — денежную купюру большого размера. Необходимо, не касаясь руками кошелька, купюры и веревок, на которых они прикреплены к поясу, положить купюру в кошелек дамы.

Дикий пляж

Играющие встают в пары. Ведущий приглашает всех на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки (мужчинам одна, женщинам три), «для того, чтобы интимные места не возбуждали отдыхающих на пляже». Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во время танца не потерять ни одной пластинки, а для этого танцевать приходится тесно прижавшись друг к другу.

Отжимание

Мужчинам-участникам игры на глаза надевают темную, непросвечивающую повязку и предлагают отжаться от пола как можно большее количество раз. После того, как мужчины попробовали свои силы, ведущий говорит, что пол не очень чист, и предлагает постелить бумагу (повязки не снимаются). Это полосы обоев, на которых в натуральный рост изображены силуэты обнаженных женщин. Мужчины выполняют теперь задание, расположившись над этими силуэтами. Через некоторое время ведущий снимает повязки и просит игроков продолжать. Болельщики считают количество отжиманий, подбадривают шутками, советами.

Покорми меня

Гости разбиваются по парам. В каждой паре — мужчина и женщина. Задача каждой пары — совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.

Покорми любимого

Гости делятся на пары. В каждой — мужчина и женщина. Перед каждой парой в нескольких метрах находятся тарелки с мороженым. Задача женщин — взять ложку, зачерпнуть мороженое и, взяв ложку за черенок губами, аккуратно вернуться к своему партнеру и покормить его, не выпуская ложки изо рта. Пара, первая съевшая мороженое, — побеждает.

Сюрприз

Гости становятся или садятся в круг. Под музыку они начинают передавать достаточно большую коробку. Как только ведущий останавливает музыку, гость, у которого оказалась коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся предмет. По условиям игры этот предмет он должен надеть на себя и носить определенное время. Например — полчаса или до окончания праздника. Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. В коробку вы можете сложить самые разные предметы одежды: от детских чепчиков до огромных специально сшитых трусов и лифчиков.

Стриптиз-1

В тайне от виновника (или виновницы) праздника изготовьте из картона силуэт человеческой фигуры в полный рост. На место лица приклейте фотографию именинника (именинницы). Наденьте на этот манекен все возможные предметы одежды: от трусов до шапки. Они могут быть как настоящие, так и из бумаги. Бумажные просто приколите к манекену. Затем ведущий задает гостям вопросы о юбиляре: когда родился, любимое блюдо и т. д. Если гость ошибается, он должен снять любой предмет одежды с манекена. Самые интимные части можно закрыть фиговыми листочками из зеленой бумаги. И, если вы уверены, что именинник не обидится, на этих листочках можно написать шуточные пожелания.

Стриптиз-2

Игроку предлагают закрыться покрывалом. Сообщают, что окружающие загадали предмет одежды, который на нем есть, и предлагают ему отгадать, что это. За каждый неправильный ответ игрок должен снимать названную вещь. Суть заключается в том, что правильным ответом является покрывало. Естественно, что такая игра является «одноразовой» и необходимы новички, которым не следует видеть выступление предыдущих участников. Для удобства покрывало может держать кто-то другой.

Любит? Не любит?

Игра — шуточная ворожба. Играют парами — девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов. Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать ее. Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка продолжает игру с другим.

Поцелуйчики

Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков — по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задает им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. «Скажите, куда будем целовать? Сюда?». И показывает, например, на щечку (можно уши, губы, глаза, руки и т. д.). Задает вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет «Да». Тогда ведущий спрашивает: «А сколько раз? Столько?». И показывает на пальцах, сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: «Да». Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился — например, поцеловать коленку мужчины восемь раз.

Люблю — не люблю

Ведущий просит всех гостей, вставших в круг, назвать, что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того как все называют это — ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха вам обеспечена.

Кама-Сутра

Расчерчивается квадрат размером примерно 2,5x2,5 м и делится на 16 клеток, обозначаемых цифрами. Двое заходят на него, и ведущий называет каждому из них часть тела (обычно ограничиваются пятью: голова, руки, ноги; в зависимости от степени алкогольного опьянения возможны вариации) и номер клетки. Игрок должен переместить часть тела в это место.

Ведущий должен обладать чувством юмора, фантазией и беспристрастностью. Проигрывает тот, кому не удается очередная поза. Когда народ «расходится», в игру вступают 3-5 человек.

Крышки-половники

Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам — половник. Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам и издавать характерные звуки.

Искатели

Игрокам выдаются карточки с определенными буквами. Задача участников приложить (и удержать) все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить.

Одевальщики

Игрокам-мужчинам выдаются толстые зимние рукавицы. Их задача — как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате, который одевается поверх одежды на их партнершу по игре.

17 игр для компании друзей

Чем вы занимаетесь на домашних вечеринках, когда закуски съедены, напитки выпиты, а компании за столом начинают зевать? Можно танцевать, а можно играть в веселые игры. Так вы еще лучше узнаете друг друга, а некоторые из близких вам людей откроют новые грани своих характеров. Кроме того, игры — отличный способ познакомиться с новичками, попавшими в вашу компанию, за короткий срок.

Количество игроков в каждой из предложенных игр — от 5 до 12 человек. Начнем с пяти игр-«ледоколов». Это игры, которые мгновенно создают доверительную атмосферу и хорошее настроение в компании. Часто их используют на психологических тренингах для знакомства и сплочения коллектива, но они отлично подойдут и тем, кто давно знаком.

Электрический ток

Если пространство позволяет, все становятся в круг, берут друг друга за руки. Ведущий стоит в центре и внимательно следит за происходящим. Один из игроков сжимает руку соседа справа или слева, тот передает «пожатие» следующему в цепочке. Стоящий в центре круга подает команду: «Стоп!». В этот момент игра останавливается, а ведущий должен отгадать, на ком в последний раз был импульс-пожатие. Если угадал — вступает в круг. А тот, на кого показали, встает в центр.

Мои соседи

Начинающий игру говорит «я», добавляя к своему имени прилагательное, которое его характеризует. Обязательное условие: это прилагательное должно начинаться с той же буквы, что и имя. Например, «Я — Анна активная», «Я — Зинаида задорная», «Я — Илья интеллектуальный». Следующий игрок повторяет то, что сказал первый: «Он — Илья интеллектуальный, а я...», и добавляет свое имя и характеристику. Так, пока круг не замкнется.

В двух словах

В половине компании (можно разбить по гендерному признаку, например, все мужчины) берут по бумажному листу, на котором записывают некоторые сведения о себе. Например, жизненный девиз, предпочтения в одежде, некоторые внешние характеристики (цвет волос, глаз), черты характера. Листки перемешивают. Представители другой половины компании по очереди достают листы и по написанному определяют, о ком идет речь.

Я никогда не...

Первый игрок произносит фразу «Я никогда не...» и заканчивает ее тем, чего никогда не делал в жизни. Остальные гости, если с ними происходило подобное, отдают этому игроку по одной своей вещи (например, ручку или конфету, лежащую в кармане). Здорово, если каждый попробует придумать похожую фразу. Победителем будет игрок, которому достанется больше всего вещей.

Правда или действие

Первый игрок предлагает соседу один из двух вариантов, спрашивая: «Правда или действие?». Если звучит ответ «правда», то первый участник должен честно ответить на любой вопрос. Если же будет выбрано «действие», то он выполняет желание соседа. После этого игра передается следующему игроку по часовой стрелке.

Далее — две быстрые языковые игры.

Тихие ассоциации

Первый игрок говорит слово соседу на ухо. Тот, в свою очередь, должен быстро сказать на ухо другому участнику первую пришедшую в голову ассоциацию к этому слову. Следующий игрок сообщает дальше свою ассоциацию к услышанному. И так до тех пор, пока слово снова не вернется к первому игроку. Это тот случай, когда из «мухи» может получиться «слон».

Шляпа, или громкие ассоциации

Каждый из игроков придумывает определенное количество слов: от 5 до 10. Их записывают на листках и кладут в шляпу. Далее все игроки по очереди достают листок со словом и за ограниченное время (например, три минуты) объясняют написанное слово с помощью пантомимы, рисунка. Задача остальных — отгадать слово.

Существует много вариантов «Шляпы». Если вам хочется разнообразить ее, можно использовать настольные игры. У них тот же принцип, правда иногда добавляются забавные (порой даже почти невыполнимые) условия. От этого еще веселее!

Участники игры могут объяснять слово песнями и стихами. Другие варианты — лепить правильный ответ из пластилина, показывать его, прыгая на одной ноге или стоя на голове, использовать синонимы. А песочные часы, фишки и карточки со словами различной сложности сделают вашу игру более интерактивной.

Еще две игры на знания и эрудицию.

Бесславные ублюдки

Возможно, эта игра называется по-другому, но, поскольку она стала популярна после одноименного фильма, будем называть ее так. Каждый из участников пишет имя известного человека на клейком стикере и передает его соседу. Игра получится только в том случае, если сосед не видит, что написано на бумаге, а сразу прикрепляет ее на лоб, лацкан пиджака и т.д. Далее каждый должен отгадать, кем он является в игре. На его вопросы отвечают «да» или «нет». Можно загадывать не только знаменитых людей, но и известные скульптуры, места. Например, статую Свободы в Нью-Йорке. Отгадывать становится еще веселее.

Первая буква

Игрок (ведущий) загадывает слово и называет букву, на которую оно начинается. Задача остальных игроков — отгадать это слово по букве. Например, если первая буква слова «к», игроки спрашивают: «Это животное?» В ответ ведущий должен назвать загаданное животное на «к». Если он не может ответить на вопрос, то называет следующую букву. Затем следующую. И так до тех пор, пока слово не будет угадано.

Далее — три захватывающие игры для укрепления командного духа.

Тонущий корабль

Гости делятся на две команды. На полу обозначаются два участка, куда встают игроки. В течение 15 минут оба пространства постепенно сужаются. При этом участники должны удержать друг друга, чтобы не «вывалиться из корабля». Победа отдается компании, в которой все игроки устояли на месте.

Взаперти

Участники представляют, что оказались в запертой комнате. За 10 минут каждый игрок должен выбрать десять обычных предметов, необходимых для спасения, и расположить их по значимости. После этого команда обсуждает наборы всех участников и берет из каждого по одному самому важному предмету.

Выход из комнаты

Ведущий игрок заранее прячет ключ и размещает несколько подсказок (в виде головоломок) в запертой комнате. Остальные участники в течение 30 минут должны найти ключ и выбраться из комнаты. Для этого пользуются подсказками, проводят мозговые штурмы и согласовывают действия с командой.

А вот и две забавные игры нашего детства.

Глухие телефончики

Ведущий придумывает слово и шепчет его на ухо ближайшему соседу. Тот, не переспрашивая, передает услышанное слово следующему игроку, тот — дальше. И так, пока круг не замкнется. Затем загаданное слово и версия последнего игрока сверяются. Игра на то, насколько внимательно вы слушаете друг друга. Ну и на хороший слух тоже.

Фанты

Ведущий выходит из комнаты. В это время каждый из гостей берет какой-то небольшой предмет, который становится его символом: зеркальце, расческу, платок. Эти фанты складываются в шляпу. Ведущий возвращается и, стоя спиной к гостям, раздает задание на каждый из фантов: спеть песню, придумать стихотворение, станцевать, признаться в любви, произнести текст, состоящий из слов на одну букву. Получается веселое шоу талантов, организованное собственными силами.

И наконец, три тактильные игры.

Узнай меня

Пока одному гостю завязывают глаза, несколько человек из компании садятся в ряд. Игрок с завязанными глазами должен отгадать, кто перед ним, дотронувшись до одной из частей тела каждого (лицо, локоть, кисть, спина).

Дотронуться до одежды

Ведущий называет цвет. Все игроки должны задеть одежду этого цвета (свою или соседа). Если водящий осалил игрока, который не успел дотронуться до другого, то проигравший становится ведущим.

Путаница

Участники становятся в круг и берутся за руки. Ведущий закрывает глаза и считает до десяти. В это время остальные игроки, не разжимаясь, закручиваются, проходят под руками, переступают через них. В результате получается путаница. Как только водящий прекращает считать, играющие должны остановиться. А ведущему необходимо распутать гостей, вернув их к первоначальному кругу.

Еще больше простых игр и конкурсов — в видео. Осторожно: захочется попробовать все и сразу!

Веселой вам вечеринки!

90 000 Аттракционы для детей и взрослых, рестораны у озера в Познани

Информационная статья

В соответствии со ст. 13 (1) и (2) ст. 14 Регламента Европейского парламента и Совета Европейского союза 2016/679 от 27 апреля 2016 года о защите физических лиц в отношении обработки персональных данных и о свободном перемещении таких данных, а также об отмене Директивы 95/ 46/EC (далее «GDPR»), мы предоставляем вам необходимую информацию, касающуюся обработки ваших персональных данных
компанией:

МАЛЬТА SKI SP.З О.О., СП.К - ул. Вянкова 2, 61-131 Познань

1. Администратором ваших персональных данных является компания: MALTA SKI SP. З О.О., СП.К - ул. Вянкова 2, 61-131 Познань

2. Контакт по поводу персональных данных: письмом на следующий адрес: MALTA SKI SP. З О.О., СП.К - ул. Вянкова 2, 61-131 Познань

3. Ваши данные будут обрабатываться для выполнения законных интересов, выполнения договоров, отправки информации и коммерческих предложений и выполнения обязательств Администратора в соответствии со ст.6 сек. 1 пункт б) общего положения о защите персональных данных от 27 апреля 2016 г.

4. К обработке персональных данных относятся следующие данные: имена и фамилии лиц, представляющих компанию, наименование компании, ИНН, РЕГОН, адрес, номера телефонов и адреса электронной почты

5. Наши субъекты обработки, такие как юридическая фирма, компании по взысканию долгов, курьерские и транспортные компании, могут иметь доступ к вашим личным данным в некоммерческих целях только для выполнения контрактов и доставки товаров.Администратор не намерен передавать персональные данные другим компаниям в коммерческих целях.

6. Вы имеете право:

а) Исправления к данным

б) Удаление данных

(c) Ограничения на обработку

d) Возражение против обработки

e) Переносимость данных

f) Отозвать согласие в любое время, не влияя на законность обработки на основе согласия до его отзыва.

7. Вы имеете право подать жалобу в надзорный орган (Управление по защите персональных данных), занимающийся вопросами защиты персональных данных, если считаете, что обработка персональных данных нарушает положения общего положения о защите персональных данных. данные на 27 апреля 2016 года.

8. Ваши данные не будут обрабатываться автоматически и не будут подвергаться профилированию. Мы гарантируем, что личные данные хранятся с заботой и заботой об их безопасности.

.90,000 Глава отдела глобальных коммуникаций крупной компании был госпитализирован из-за сильного стресса и эмоционального выгорания.

В течение своей профессиональной карьеры я работал начальником отдела глобальных коммуникаций в крупном маркетинговом агентстве. Я курировал внутреннюю и внешнюю коммуникацию филиалов компании на четырех континентах и ​​обслуживал некоторые из самых узнаваемых мировых брендов.

Моя классическая рабочая неделя составляла 60 часов и более (что, к сожалению, является нормой в этом бизнесе).Тем не менее, я любил свою работу и людей, с которыми работал. Однако работа в сфере связей с общественностью – это профессия, которая требует постоянной доступности и полна стрессовых ситуаций. Все это может привести к выгоранию.

День, когда меня тоже это поразило, начался как любой другой. На тот момент я запланировал в своем календаре внедрение нового высокопоставленного менеджера и, как всякий хороший менеджер по коммуникациям, у меня получилось все до последней кнопки.

Смотрите также: Билл и Мелинда Гейтс купили дом в Калифорнии незадолго до развода. Так выглядит

внутри

Читайте также в BUSINESS INSIDER

Однако, как это бывает в связях с общественностью (и в жизни), все пошло не по плану.

Новый человек опаздывает на собрание своей команды на 30 минут.Моя заранее одобренная презентация была поспешно скопирована за закрытыми дверями другими, а сама встреча началась с опозданием на 45 минут и закончилась с опозданием на час.

Все были расстроены.

События дня я принял на свой счет: меня признают виновным в том, что собрание пошло не по плану? Был ли вообще какой-то другой план? Кого-то, кроме меня, это беспокоило?

Быстро появилась боль в голове и между глазами (теперь я знаю, что мое тело подсознательно пыталось уменьшить стресс, который я испытывал при мигрени, защитить меня от ситуаций, в которых я чувствовал угрозу, или наказать меня за то, что я не достиг своего максимального потенциала) .

Через полчаса после окончания собрания я сказал своему руководителю, что должен уйти. Я собрал сумку и отправился домой.

Когда я шагал по многолюдным улицам Лос-Анджелеса, моя голова мучительно болела.

В моей жизни были камни в почках, разрывы кист на яичниках и сдавление шейных нервов.Я чувствовал боль, которая случалась всего несколько раз в моей жизни. Меня тошнило от мигрени. Пришлось дважды останавливать машину на обочине, чтобы выкинуть . Я сидел на заднем сиденье и паниковал: «Я никогда не чувствовал себя так. Я умираю?"

Я решил сделать то, что сделал бы на моем месте любой 35-летний холостяк: позвонил маме.Прежде чем она ответила, я почувствовал, как мой язык онемел и распух. Руки перестали чувствовать руль. — У меня еще есть ноги? - Я думал.

В перерывах между истерическими спазмами я успел сказать маме, что не могу говорить и что мое состояние ухудшается. Она сказала мне остановить машину и вызвать скорую помощь. "Я думаю, что у вас может быть инсульт.Вы должны немедленно отправиться в больницу», — сказала она.

В этот момент я больше не мог говорить. Паника и боль полностью взяли верх, и слова моей матери заставили меня поверить, что у меня инсульт.

Я повесил трубку, чудом выехал с автострады и въехал на стоянку возле больницы.Я была в истерике, задыхалась и плакала от боли. Моя одежда была потной и грязной от рвоты.

Смотрите также: Я уволился с работы и занялся организацией элитных туров. Я никогда не был счастливее

Я вошел в зал ожидания и упал на пол

Через несколько минут меня привязали к носилкам и отвезли в палату.

Как только меня отвели в палату, врачи проверили мои руки и пах на предмет следов от уколов. Мои глаза тоже сияли. Моя кровь была проверена на предмет того, "что я могу принять". Перед уходом одна из милых медсестер несколько минут гладила меня по голове и говорила, что мне нужно успокоиться.Я остался один.

Несколько минут я не двигался. Внезапно случился шок. Плач сменился чувством холода и неконтролируемыми судорогами. Вышеупомянутая медсестра вернулась, накрыла меня одеялами с подогревом и сказала, что они должны получить результаты моих анализов через минуту.

Врач, появившийся рядом с моей кроватью, сказал: «Вы не принимаете наркотики.Так что с тобой?». В этот момент я был достаточно спокоен, чтобы говорить. Я рассказал ему о мигрени, которая у меня была. Доктор сделал мне укол какого-то лекарства, и через мгновение я заснул.

Проснувшись, я увидел отца, сидящего рядом с кроватью. Он пришел после звонка матери, которая сказала ему приехать ко мне в больницу.Я почувствовал облегчение, что я не один, чего я боялся. Мы немного поговорили, и через несколько минут я снова заснул, надеясь, что лекарства подействуют.

Через три часа я вернулся из ада

Мне показалось, что я столкнулся с грузовиком.Все было как в тумане. Отец помог мне добраться до дома, который, к счастью, находится недалеко от больницы. Было 17:00, когда я вошел в квартиру. Захлопнув за собой дверь, я сделал именно то, что вы думаете. Я пошел спать? Нет. Я поужинал? Нет.

Я включил свой телефон и увидел 35 непрочитанных сообщений, множество уведомлений о пропущенных вызовах и почти 150 электронных писем, многие из которых требовали срочного ответа.

В этот момент я сделал еще одну вещь, которую не должен был делать.

Я снова погрузился в работу, в напряженный хаос, ставший причиной одного из худших переживаний в моей жизни в начале дня.Я вернулся к работе, чтобы показать всем, что я в порядке. Более того - я хотел доказать, что на меня можно положиться. Что я был великолепен в том, что делал. И что я был доступен, когда они нуждались во мне.

См. также: Они увольняются с работы с 9 до 17, чтобы заработать денег и отправиться в кругосветное путешествие. Говорят, это проще, чем думают

На следующий день я вернулся к работе, как ни в чем не бывало.

Я тогда работал 12 часов.Я вернулся домой в 20:30, выпил бокал вина, снова проверил электронную почту и пошел спать, чтобы сделать то же самое на следующий день.

В последующие месяцы я проделала настоящий марафон по врачам - от неврологов, через оториноларингологов до аллергиков. Я хотел понять, что произошло в тот роковой день. Я не мог смириться с тем, что стресс сам по себе может быть катализатором физического напряжения. Никто из специалистов не смог сказать, что со мной. При этом каждый из них рекомендовал мне меньше работать.

После нескольких лет самостоятельной работы я могу сказать любому, что выгорание представляет собой реальную угрозу.Стресс — это не просто слово. Это симптом умственного или эмоционального напряжения в нашем теле, вызванного очень сложными обстоятельствами.

В частности, последний год научил нас одной вещи: мы постоянно сталкиваемся со сложными обстоятельствами в нашей жизни и на работе.

Сегодня мой путь к лучшему самочувствию продолжается.Я пробовал и изучил множество способов терапии, от физической до ментальной и духовной. Я пробовал физические упражнения, краниосакральную терапию, коучинг и почти все духовные предложения, которые можно найти в Лос-Анджелесе.

Правда в том, что не существует универсального решения проблемы эмоционального выгорания и стресса.

Что мне действительно помогло, так это участие в терапии, бизнес-коучинг (работа с наставником, консультирующим менеджеров) и просто понимание того, когда нужно отдыхать, и фактическое выполнение этого - без упреков себя в том, что не оправдал чужих ожиданий. Цифровая детоксикация (нет телефона в спальне) и регулярные физические упражнения также помогли справиться с ежедневным стрессом.

Сегодня я знаю, что может вызвать у меня стресс, как предвидеть такие ситуации и как их предотвратить. Я знаю, что долгий рабочий день и высокий уровень стресса были причиной моих мигреней.Тревожным сигналом для меня является беспокойный сон и легкие кластерные мигрени, которые становятся все более частыми и болезненными. Когда я больше не могу терпеть стресс, я просто делаю перерыв.

В марте 2020 года, незадолго до глобального карантина, я навсегда отказался от своей карьеры в агентствах. Я решил основать собственную компанию The Good Advice Group, которая консультирует бренды и агентства по стратегическим коммуникациям, маркетингу и проводит тренинги по лидерству.

Я осознаю привилегию уйти с работы в собственную компанию. Я делал что-то подобное дважды: один раз в 2008 году и один раз в 2020 году Быть предпринимателем — это тоже стресс, просто немного другой вид , связанный с открытием своего дела, решением юридических и финансовых вопросов и т. д.), однако это позволило мне гибко организовать свою работу, работать с клиентами и деловыми партнерами, которые уважают мои ограничения и смотрят на профессиональные вопросы с другой точки зрения.

После года работы в режиме 24/7 я вижу, что многие люди чувствуют, что достигли предела своих возможностей.В тот день, когда мой стресс достиг своего абсолютного максимума, я предпочел, чтобы врачи нашли во мне физический дефект. В конце концов я обнаружил, что мои переживания были связаны с высоким уровнем стресса и выгорания, которые я вызывал сам.

Идеальный отдых. Семь условий, которые, по мнению ученых, необходимо выполнить, чтобы по-настоящему отдохнуть

Правда в том, что я делал это с собой, потому что должен был понять, что мне нужны перемены.

Если бы я проделывал все это с собой, то мог бы и перестать это делать.И вы тоже можете. Самосознание — первый шаг к изменению.

Как установка пределов ваших физических возможностей без извинений за это, так и просто разговор с вашим руководителем могут помочь, прежде чем вы пересечете переломный момент в своем здоровье. Я твердо верю, что мир стал более понимающим во время пандемии, и надеюсь, что это широко распространенное сочувствие не исчезнет, ​​когда мы вернемся в наши офисы.

Определяющим фактором хорошей работы не должно быть количество времени, которое мы проводим на работе, или насколько мы близки к нашим личным границам. Превышение их не должно быть моментом, после которого нас ценят только за то, что мы делаем.

Нет работы, которая стоила бы нашего здоровья, как умственного, так и физического.

Элизабет Розенберг — советник по стратегическим коммуникациям и основатель The Good Advice Company

Примечание редактора: этот текст был первоначально опубликован в мае 2021 года.90 126

.

Проведение большого собрания или мероприятия в Skype для бизнеса (Lync)

Если вы настраиваете собрание для большой группы людей и используете Outlook, вы можете изменить параметры, чтобы упростить управление собранием и обеспечить его бесперебойную работу.

Вы можете пригласить до 250 человек для участия в собрании Lync.

  1. Откройте Outlook и перейдите в Календарь.

  2. На ленте Outlook щелкните Новое собрание Lync .

  1. Организовать встречу как обычно, а это:

  2. В поле To введите адреса электронной почты приглашенных или псевдоним списка рассылки.

  3. Введите Тема и выберите соответствующее время в полях Начало и Конец .

  4. Введите повестку собрания в области собрания, но будьте осторожны, чтобы не изменить информацию о собрании Lync.

    Теперь настройте параметры собрания в соответствии с большим собранием.

  5. Нажмите Параметры собрания на ленте.

Примечания:

  1. В зоне Эти люди не должны ждать в зале ожидания выберите Любой человек (неограниченно) .Это позволяет участникам присоединяться к собранию напрямую, без необходимости впускать их вручную. Никаких отвлекающих факторов.

    1. В районе Кто ведущий? отметить элемент Люди, которых я выбрал .

    2. Нажмите Выберите докладчиков , переместите соответствующих людей из Посетитель в Докладчик и нажмите OK .Помните, что все выступающие имеют полный контроль над собранием.

    3. В зоне Вы хотите ограничить участие? установите флажки Отключить мгновенные сообщения , Отключить звук всех участников и Заблокировать видео участников .

Все готово. Нажмите OK в параметрах встречи и отправьте запрос.Перед встречей прочитайте одну из следующих тем:

.

XPG Xenia 14 — тест сверхлегкого ноутбука с большим потенциалом


XPG — игровой бренд ADATA. В рамках нее тайваньский производитель представил свои первые ноутбуки. Одним из них является XPG Xenia 14, который, возможно, не является игровым, но все же может многое предложить.

Компания ADATA под своим игровым брендом XPG решила выйти на рынок ноутбуков.J Одним из первых устройств является XPG Xenia 14 . К сожалению, это не игровое оборудование, как может предположить бренд. Вместо этого XPG выбрала сверхлегкий ультрабук, который при небольших размерах и, прежде всего, очень малом весе должен обеспечивать приемлемую производительность.

Это так? Ноутбук попал ко мне на тестирование и у меня была возможность о нем узнать. Я уже могу вам сказать, что XPG Xenia 14 — впечатляющее устройство во многих отношениях. Он может многое предложить всем тем, кто ищет чрезвычайно мобильный компьютер для обычной офисной работы или даже для простых, нетребовательных развлечений.Но все по порядку.

XPG Xenia 14 - спецификация

Xenia 14 выглядит как многие ультрабуки на бумаге XPG. Сердцем компьютера является 4-ядерный и 8-поточный процессор Intel Core i7-1165G7 . Жаль, что производитель не решился на систему 12-го поколения, но особо придраться не к чему. Процессор оснащен интегрированной графикой Intel Xe с 96 вычислительными блоками (ЕС). Его поддерживают 1 6 ГБ памяти XPG Hunter DDR4 с тактовой частотой 3200 МГц и твердотельный накопитель XPG Gammix S50 Lite емкостью 512 ГБ.

Кроме того, в ноутбуке есть WiFi 6 (AX201), Bluetooth 5.1, два разъема USB-C (в том числе один с Thunderbolt 4), два порта USB-A, 3,5-мм разъем для наушников mini-jack, устройство для чтения SD-карт и полноразмерный выход HDMI 2.0b. Аккумулятор имеет емкость 53 Втч и, согласно заявлению производителя, должен храниться вдали от зарядного устройства не более 10 часов. Я бы еще про экран забыл. Это IPS-панель с диагональю 14 дюймов и разрешением 1920×1200 пикселей с яркостью 400 кд/м2 и матовым покрытием. XPG Xenia 14 имеет размеры 308,8 × 215 × 15 мм и весит всего 970 граммов.

  • Экран: 14-дюймовый IPS (1920×1200 пикселей, 400 кд/м2) с матовым покрытием и частотой обновления 60 Гц
  • Процессор: Intel Core i7-1165G7
  • ОЗУ: 16 ГБ XPG Hunter DDR4 3200 МГц
  • Диск: 512 ГБ XPG Gammix S50 Lite SSD NVMe
  • Графика: встроенная графика Intel Xe (96 ЕС)
  • Возможности подключения: WiFi 6 (AX201), Bluetooth 5.1
  • Разъемы
  • : 2 × USB-C (включая один с Thunderbolt 4), 2 × USB-A, HDMI 2.0b, мини-разъем для наушников 3,5 мм, устройство чтения SD-карт
  • Камера: HD IR с Windows Hello
  • Аккумулятор: 53 Втч (до 10 часов работы)
  • Клавиатура: мембранная, белая с подсветкой
  • Сенсорная панель: стекло с поддержкой сенсорной панели Microsoft Precision
  • Размеры: 308,8 × 215 × 15 мм
  • Вес: 970 грамм
  • Цена: около 5999 злотых

Источник фото: Дамиан Ярошевски (NeR1o)

Прокрутите вниз до следующей записи

.

Energylandia бьет новые рекорды. Посмотрите, что соблазняет крупнейший парк развлечений в новом сезоне

Energylandia недалеко от Кракова вот уже почти 5 лет привлекает семьи со всей Польши и большей части Европы. Этот самый современный и самый большой парк развлечений в Польше в маленьком городке Затор, с начала своего существования занимает 26 гектаров, но, кажется, растет на глазах.

- Мы постоянно расширяемся. Эта территория хоть и не сильно расширилась, но тем не менее сильно уплотнена достопримечательностями.В 2014 году у нас здесь был сквозняк, условно говоря, и пустые места. Теперь мы можем похвастаться аж 12 американскими горками среди 70 аттракционов, — говорит Кристиан Койдер из Energylandia.

Статистика посетителей отслеживает рост числа достопримечательностей. В 2018 году Energylandie посетили - 1,5 млн гостей. Годом ранее это сделали 1,2 млн, в 2016 году в Заторе приняли 1 млн туристов. В 2015 году их было полмиллиона, а в 2014 году — 250 тысяч. люди. С того же 2014 года он стал первым в истории и парк открыл свои двери только в июле.Что больше всего привлекает посетителей и приносит прибыль?

Смотрите также: В Польше строят самые быстрые американские горки в Европе

Самые быстрые и высокие притягивают самых

В настоящее время самыми большими аттракционами здесь являются: «Гиперион» - самые высокие мегагорки в Европе, 77 метров высотой. Он мчится со скоростью 142 км/ч, раскручивает пассажиров во все возможные стороны, а завершают все это многочисленные повороты. Второй главный магнит — это самые быстрые в мире водные горки Speed ​​Water Coaster.

Эта гигантская игрушка, в свою очередь, является мировым рекордсменом в своей категории.Категория необычная, поскольку представляет собой сочетание обычных американских горок с водными аттракционами. Сначала он перевозит пассажиров на 60 метров вверх и скользит по воде со скоростью 110 км/ч. В Заторе прекрасно знают, что «самый» тип аттракционов особенно привлекателен, поэтому не останавливаются на достигнутом.

На этот раз Energylandia обращается к деревянным традициям. Первые классические американские горки были сделаны из дерева. Их строения, как указывает Кристиан Койдер, отличаются не только своей массивностью, но и так называемой«эфирное время», т.е. отрицательные перегрузки, возникающие на вершинах холмов и создающие впечатление легкого зависания в воздухе.

Первые деревянные американские горки были спроектированы американкой Адной Томпсон для ярмарки Кони-Айленд в Нью-Йорке. В настоящее время самыми крупными являются T Express Everland в Южной Корее и Wild Fire в Швеции. Такие американские горки являются гордостью многих парков развлечений по всему миру, поэтому Energyland решила построить подобную конструкцию.

- Мы любим бить рекорды и скоро на нашем счету будет еще один.Мы строим самые большие в мире деревянные американские горки. Премьеру мы запланировали на 2020 год, но если удастся построить быстрее, оговорюсь, что открытием мы можем удивить, — загадочно говорит Койдер.

Это становится еще более загадочным, когда мы спрашиваем о прибыли парка. Компания не публикует никакой информации по этому поводу. Одно можно сказать точно - он много вкладывает, так что его доход скорее всего не "переедает". А сколько можно увидеть в прокате после сезона? Билет, предоставляющий доступ ко всем достопримечательностям в течение дня, стоит 119 злотых, билет со скидкой — 69 злотых.Возьмем в среднем по 94 каждый. Таким образом, прошлогодний доход только от продажи билетов может составить 141 млн злотых.

Они начинаются в 10 или 4 утра

Из этого, конечно, нужно вычесть затраты на обслуживание, ремонт и инвестиции, но нужно добавить прибыль от многочисленных ресторанов и закусочных здесь. Парк развлечений недалеко от Кракова также манит музыкальными мероприятиями для всей семьи.

Новинка этого года — хип-хоп фестиваль. - Это наше новое музыкальное предложение, но помимо него мы будем обслуживать наших гостей уже проверенными форматами, имевшими успех в 2015 году.таких как фестиваль суперзвезд 90-х и 80-х, а также фестиваль диско-поло, - говорит Койдер.

Что насчет безопасности? Можем ли мы быть уверены, что вернемся на землю с высоты 77 метров, разогнавшись до 140 км/ч на американских горках?

- За всю нашу пятилетнюю историю у нас не было ни одной аварии. На наших устройствах ни с кем ничего не случалось. Проверки проходят каждый день. Мы открываем ворота в 10 утра, но наши механики начинают свою работу в 4 утра, чтобы провести необходимые проверки, в основном безопасность и работу тормозов, — говорит Койдер.

Европа развлекается в Заторе

Местные специалисты имеют специальные чек-листы и проверяют все по очереди и очень тщательно. Важно отметить, что здесь отражены все функции безопасности. Как уверяют представители парка, даже если один выйдет из строя, другой будет работать. Чтобы быть на 100% уверенным, операторы устройств делают пробные запуски непосредственно перед открытием.

- Все аттракционы также можно забрать в Технической инспекции. Происходит это несмотря на то, что по закону это касается только аттракционов, которые вращаются вокруг своей оси.Однако мы разработали индивидуальную систему приемки с Управлением технического надзора. Проверяем больше, чем нужно. Безопасность и веселье — наши приоритеты, — объясняет наш собеседник.

Почему поляки полюбили это место?

- Парк развлечений немного похож на горнолыжный склон. Мы уже знаем весь маршрут, но катание, например, на американских горках похоже на катание на лыжах - это доставляет нам огромное удовольствие. До сих пор в Польше не было настоящего парка развлечений. Именно поэтому на наши плечи легло создание моды на подобные развлечения.У нас пока нет близкой конкуренции. Ближайший крупный парк — немецкий Heide Park, — резюмирует Койдер.

Германия, несмотря на свой парк, все больше и больше желающих посетить Energylandia. Также есть гости из Словакии, Чехии, стран Бенилюкса, России, Белоруссии, Украины и Франции.

.

Вход в Energylandia - билеты в Energylandia - Презентация

Вход в парк развлечений на целый день Energylandia в Заторе для определенного количества человек. Билет дает право на использование всех зон.

Помните! Перед запланированным посещением парка обязательно свяжитесь с нашим отделом бронирования за 7 дней.

Кому подарить билет в Energylandia?

  • семья, которая любит проводить время вместе
  • для любителей веселья
  • каждому любителю парков развлечений

Аттракцион

Билет в Energylandia дает право на посещение парка развлечений Energylandia в Заторе на целый день.Участник может пользоваться всеми аттракционами без дополнительной оплаты, ему также доступны все доступные зоны: детская, семейная, экстрим и аквапарк.

Парк развлечений Energylandia

Energylandia — парк американских горок №1 в Европе. Он расположен в городе Затор, недалеко от города Освенцим. Energylandia — это 106 механических аттракционов, раскинувшихся на 43 га земли, это место отдыха и развлечений минимум на один день.

Парк разделен на 6 тематических зон:

  1. Дети - в парке "Байколандия" с аттракционами для детей.

  2. Familijna – то есть семья, где весело и детям, и пожилым.

  3. Экстрим - где должны найти дорогу те, кто ищет самые экстремальные аттракционы.

  4. Аквапарк - крупнейший аквапарк под открытым небом в Польше, с общей площадью бассейна: 5590 м².

  5. Замок Дракона - зона с самыми высокими в мире деревянными американскими горками!

  6. Aqualantis - Земля мифического мира, во главе которой стоят могущественные американские горки Abyssus.

Разнообразие зон общественного питания в парке дает покупателям широкий выбор – от полностью профессиональной кухни до небольших ресторанов с т.н. быстрое питание. Для любителей сладкого также есть кафе и мороженое. Ежедневно в парке проходят многочисленные шоу, от 3D-мэппинга до шоу FireShow.

Парк

в сезоне 2016 года посетили 1 000 000 посетителей со всей Европы. В 2017 году введены в эксплуатацию самые высокие и быстрые водные американские горки в мире - Speed ​​Water высотой более 60 м и скоростью около 110 км/ч.

Безопасность

Все аттракционы в парке развлечений абсолютно новые и имеют необходимые допуски. Безопасность использования каждого устройства обеспечивает персонал, который постоянно следит за работой оборудования.

Парк развлечений Energylandia не продает семейные билеты. Вы должны приобрести билет для каждого члена семьи отдельно. Билеты в Energylandia различаются в зависимости от продолжительности пребывания, возраста и роста ребенка.

Виды билетов в Energylandia

  • Билет для детей до трех лет

  • Льготный билет (для детей ростом до 140 см / для лиц старше 65 лет)

  • Льготный двухдневный билет (для детей ростом до 140 см / для лиц старше 65 лет)

  • Обычный билет

  • Обычный двухдневный билет

Люди ростом выше 140 см должны приобрести обычный билет.Цены действительны до 24 июня 2022 года. После этой даты прайс-лист может измениться. Изменение цен на билеты может повлечь за собой необходимость доплатить разницу.

Вход в Energylandia - хорошая идея для подарка? Определенно да!

  • аттракцион можно организовать вдвоем, с друзьями или семьей
  • получатель сможет провести целый день в крупнейшем парке развлечений в Польше
  • каждый аттракцион можно использовать неограниченное количество раз
.

Аквапарк Кошалин - Аквапарк Кошалин 9000 1

Кошалинский аквапарк – это прежде всего место для развлечений, спорта и отдыха . Мы предоставляем нашим гостям множество аттракционов, которыми могут развлечься взрослые, подростки и дети. В зоне отдыха шесть бассейнов, в том числе два на открытой площадке, один из которых открыт 12 месяцев в году. В открытом бассейне вы также можете насладиться массажем шеи и массажем стен, а также 6 кушетками с аэромассажем.Однако во внутренней части есть:

  • бассейн
  • учебный бассейн
  • детский бассейн
  • крытый рекреационный бассейн

Дополнительные аттракционы в крытой зоне отдыха:

  • шезлонги для бассейна
  • дикая река
  • искусственная волна
  • Горка для воздушных шаров
  • трубчатый водопад
  • воздушные гейзеры
  • чаши для джакузи
  • настенные массажеры

В детской зоне малышей ждет множество аттракционов, в том числеСреди прочего: горки , водные игрушки, а снаружи детский бассейн с двумя горками и водными игрушками, кроме того, специально для наших самых маленьких клиентов, во внешней части зоны есть безопасная игровая площадка .

Для клиентов, которые ожидают больше впечатлений, мы предлагаем 6 слайдов :

  • Анаконда
  • Мультимедиа
  • Турбо
  • Рекреационный
  • Лук репчатый
  • Семья

Тем, кто жаждет тишины и покоя, предлагается воспользоваться богатым предложением Зона сауны , которое включает в себя:

  • ванны - рассольные, паровые, паровые и грязевые
  • сауны - финская, травяная, цветотерапия, ритуальная сауна
  • инфракрасная кабина
  • Зона джакузи
  • шотландские кнуты
  • Солнечный луг
  • соляная пещера
  • ледяной грот
  • открытая гостиная с террасой и джакузи на 6 человек.

В Кошалинском аквапарке каждый найдет что-то для себя, здесь много аттракционов и… вода. Его параметры контролирует Daisy, т.е. интегрированная система Dryden Aqua, обеспечивающая кристально чистую и здоровую воду в бассейнах благодаря использованию инновационных технологий, обеспечивающих 100% безопасность для отдыха. Использование инновационной системы очистки воды обеспечивает ее кристальную чистоту, минимально возможное потребление хлора, что сделает ее практически незаметной и, что очень важно, благодаря системе Daisy аквапарк на 100% безопасен, особенно для аллергиков .

.

Смотрите также